如題
omnitrix本身有100萬種外星人的基因
當然這數字只是設定
目前已知各版本、各象限的田小班所能變身的外星人種類加起來都還沒超過一百種
但外星英雄的種類數量、劇情中參與戰鬥的角色數量,已經足夠做成那種抽卡養成佈陣回
合制戰略類型的手遊了吧?
這種換皮性質的遊戲模式,如果做成ben 10版本應該會很受歡迎
但怎麼都沒看過有人推出?
就把濟斯卡/魔賈斯這類的大boss、矛盾博士、或者一些小班很強的外星英雄做成SSR卡,
其他稀有度也各自挑一些適合的角色做成卡片
增強隊伍戰力的系統就用阿茲米斯的研究室/體能訓練/天能訓練(未來的班哥也會使用天
能)/角色專屬裝備開發
抽卡就是要去普萊摩斯,把外星人的基因加進手錶裡面
然後角色卡片可以具有不同種類
譬如分成陸海空三種類型
可以各自用來搭配成陣容獲得效果(比如三個空中角色同隊可以獲得隊伍速度加成)或者
在場地環境獲得數值加成
不然就是把角色分類成能量系/體能系/科技系/物質系/精神系之類
並且各系上陣數量到達2隻/4隻/6隻都有一定效果
卡片本身養成就很基本的升等和升星,以及技能等級提升增加威力
卡片效果當然盡量重現動畫設定,譬如水晶奇俠受能量系的敵人攻擊時受傷會減半、超巨
人只有前三回合特別強
另外也有些卡片的技能是輔助性質,譬如有些外星人的特殊能力是讓敵人陷入昏睡狀態,
或者馬克爺爺的技能可以製作出美食幫隊友補血
都可以做出一大堆互動哏藏在遊戲中
外國有遊戲廠商跟他們的動畫公司提案過嗎?