作者:
LABOYS (洛城浪子)
2020-04-22 05:12:27※ 引述《basala5417 (basala)》之銘言:
: <FF7> 350萬分之一!你也是嗎?
: 以1997年誕生於初代PS的經典RPG為原作、活用最新技術重新打造的『FFVII』世界首部作
: 『FINAL FANTASY VII REMAKE』,上市三天全球熱銷堂堂突破350萬套(*)!相信應該有為
: 數不少的粉絲朋友們因為這次首度中文化,對於『FFVII』的登場角色、故事及世界觀有
: 更進一步的深刻感受。(淚
: 官方發布 https://pse.is/QWY42
: (*包含數位版在內)
不,是 2/3500000
https://i.imgur.com/X4D2E8T.jpg
→ leamaSTC: 雖然大家都知道是神主牌 但有人可以量化一下FF7到底多 03/25 11:15
→ leamaSTC: 神主牌嗎 03/25 11:15
→ LABOYS: 發賣之後看到數字應該就可以最起碼的量化了吧03/25 11:16
先前我們聊的,就是神主牌到底戰鬥力有多少。
3天PS4單平台350萬,
秘境探險4 周270萬
地平線 期待黎明 兩周260萬
最後生還者(PS3)三周340萬
戰神4 三天310萬
蜘蛛人 三天330萬
這個力道,希望第二片不會太遠 XDD
但是也不要亂做啊! 中繼投手加油
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-03-25 11:15:00雖然大家都知道是神主牌 但有人可以量化一下FF7到底多神主牌嗎
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2019-03-25 11:16:00發賣之後看到數字應該就可以最起碼的量化了吧
FF7劇情不算是系列作最好的,但是RE這一改有望超越FFX。
作者:
Shin722 (Shin)
2020-04-22 05:52:00只能說這部總算讓SE證明他們還是能做RPG,只是劇本可能要提早寫好
作者:
vorsss (水潛的還不夠欸)
2020-04-22 06:04:00太香了
作者:
Xceberus (foux du fafa)
2020-04-22 06:17:00銷量打臉發售前就在哭夭劇情的雲D能
作者: doomlkk (帝王稚) 2020-04-22 06:21:00
樓上說的好 跟劍盾一樣 銷量打臉哭夭劇情的雲D能
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2020-04-22 06:22:00劇情好不好不知道 但是蒂法線感情描寫真的香 珍香
作者:
LiNcUtT (典)
2020-04-22 06:35:00總銷破千萬就破FF系列紀錄了吧,希望能達到
作者:
teerh (Tony)
2020-04-22 06:40:00玩到16章 除了真香 想不到其他優點XD 但蒂法還是香爆
作者:
LiNcUtT (典)
2020-04-22 06:44:00單講劇情我覺得艾莉絲線更香點,主要是聲優優勢吧XD
作者:
teerh (Tony)
2020-04-22 06:49:00劇情是還不錯 只是蠻多讓人火大的設定
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2020-04-22 06:51:00根本都還沒有玩到耶
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2020-04-22 07:02:00
銷量本來就不會差 不知道是哪裡打到臉了
看到歐洲偷跑的洩漏結局:聞起來野味很重,自己打到結局後:真的是野味。
作者:
Xceberus (foux du fafa)
2020-04-22 07:16:00最好笑的是打一堆廢文煞有其事阿出了雲D能也沒玩啊
作者: dieorrun (Tide) 2020-04-22 07:20:00
首發銷量和劇情根本無關
作者:
kducky (kd)
2020-04-22 07:27:00銷量跟做得好不好本來就不是高度正相關 不然Persona5是爛作沒人買?
作者:
Xceberus (foux du fafa)
2020-04-22 07:54:00銷量才是一切 劇情好壞都是主觀認定
作者:
bowcar (ã»ã®ã‹ãªäºˆæ„Ÿã‹ã‚‰å§‹ã¾ã‚Š)
2020-04-22 08:00:00感覺疫情也有關係 太多人宅在家了
作者:
aterui (阿照井)
2020-04-22 08:17:00所以沒跨XBOX就少FF15 150萬套了,有跨還是有差
作者: notneme159 2020-04-22 08:26:00
推個
作者:
iam0718 (999)
2020-04-22 08:28:00本來以為大家都看好 原來看衰的不少
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2020-04-22 08:42:00管云D能怎麼說 我有Tifa可以香就夠添十碗飯了
作者:
topdog (T.K.)
2020-04-22 08:50:00最暢銷的應該是MWH吧?
作者:
isaka (101%)
2020-04-22 09:13:00RDR2 的數字是哪來的啊? 首周不是都是3天嗎?現在網路上找到的紀錄是RDR2 首個周末銷售額7.2 億美金,一套平均60鎂來算也1200萬套了
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2020-04-22 09:16:001200萬 是包含 xbox 吧
作者:
isaka (101%)
2020-04-22 09:20:00xbox怎麼可能賣的比ps4好XD 就算六四開,ps4也有700多萬
https://reurl.cc/E7o5kg 這裡是寫8天1700萬印象很深刻原因是那時候RDR2 好像一個月就2500萬,看到嚇到,相比首周400萬這數字少的很不自然
作者:
safy (Ty)
2020-04-22 09:25:00怎麼可能兩天, 你忘記歐洲的FF7偷跑一周了嗎...
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2020-04-22 09:29:00偷跑的不是都預購? 本來就該三天內拿到
作者:
safy (Ty)
2020-04-22 09:34:00不是早三天 早了10天就拿到了=_=你打FF7 + 偷跑 GOOGLE查一下就知道了
作者:
isaka (101%)
2020-04-22 09:40:00不過業界本來就沒人能和R星比銷售就是了XD 銷售能保證他們有足夠資源做二部就好
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2020-04-22 10:08:00覺得偷跑的不會原本三天內買比較奇怪 @@
作者:
LiNcUtT (典)
2020-04-22 10:11:00su的意思是偷跑的都預購的,不管有沒偷跑都是算在首發銷量
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2020-04-22 10:14:00偷跑本來就是預購佔絕大部分沒預購的也會在三天內買來香吧 數據不會差太大
作者:
bear26 (熊二六)
2020-04-22 10:22:00偷跑等於預購 等於會被歸類在發售首日的銷售不然只算三天 那預購不算在這三天難道要算三十天後?預購也是首週銷售的一環 預購越高首週開盤越亮眼
真的 那某l跟某R根本也不會買整天躲著偷酸 雲D能
真心有點受不了老是要拿P5銷量出來比的人,兩個IP的重量差那麼多……開發成本跟表現方式也有很大落差,然後那些人總會說因為同是日式RPG所以拿來比……這就像是硬要叫輕量級拳手跟重量級拳手上場打一局一樣