今天試玩了一下,在這邊簡單介紹一下規則,方便版友加入或是避雷。
牌種類分為: 英雄、一般單位、法術(慢/快)
英雄卡滿足條件會進化,能力強大
一般單位通常較英雄便宜一些,能力多變
法術(慢)只能在準備階段(後面說明)施放,法術(快)可以在戰鬥階段施放。慢相當於遊戲王的一般魔法卡,快可以當作陷阱卡來看待。
能量系統跟爐石、暗影詩篇一樣一回合增加1。
玩家各有20點血,扣光則算輸了。
戰鬥流程:類似魔法風雲會
回合開始———————-
準備階段1:可召喚單位施放法術,結束後進入戰鬥階段。
戰鬥階段(攻擊):先手方可以把召喚的單位放上場。
戰鬥階段(格檔):防禦方可以把自己的單位放到場上看要阻擋哪個敵人。不阻擋/不能阻擋則會對玩家生命造成傷害。
戰鬥階段可施放法術(快),法術施放完才計算單位攻擊阻擋。
準備階段2:還有能量的話可以再次召喚單位/施放法術。
回合結束———————
個人心得:
整體來說戰鬥節奏偏慢,遊戲特效不流暢,我是用iphonexr 遊玩,特效播放或是最後勝利特效的播放都會有卡頓掉幀的感覺。 勝利的動畫甚至可以說是樸素了,難以想像這是拳頭社的作品(可能是期待過高)。此外,介面設計普通,戰鬥桌面略顯壅擠。比較奇怪的地方是可以在戰鬥中看到卡片的背景故事設定.....這真的有必要嗎? 在卡牌的選單中反倒難以打開觀看,希望之後會修正。
個人對於遊戲節奏參考排名(快到慢):
爐石》暗影詩篇〉遊戲王》魔法風雲會
跟另外幾款知名卡牌相比,沒有主戰者/職業 導致難以在前兩個回合判斷對方的牌組類型。
我想這以上提到的缺點可能是當時公布消息沒有作為主力行銷的部份原因吧,遊戲本身魅力感覺還是差一點,不過畢竟算是個大IP,應該還是會有不少玩家嘗試。
好奇版友對於此遊戲的評價如何?
作者: solosliver (solo) 2020-04-29 23:05:00
瑟雷希bang不見
作者:
dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)
2020-04-29 23:06:00SV的節奏比HS快很多吧,這邊我不同意先END下來回
地區不就是職業了嗎,一進遊戲也會告訴你對面的英雄啊
作者:
engelba (香腸四郎)
2020-04-29 23:06:00一直按回合結束很煩 卡圖很讚
那可能是手機端跑不太動....動畫很卡看起來很不爽
作者:
dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)
2020-04-29 23:07:00另外不是聽說可以混兩個區域的英雄,是不是類似MTG的混
SV如果能用爐石的系統應該還有點機會,手遊介面超爛
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•è™•å¹)
2020-04-29 23:07:00跟遊戲王比如何?
對可以混色(地區),不過我自己眼殘感覺顏色上差別不是很多
作者:
amsmsk (449)
2020-04-29 23:09:00看了不如玩昆特牌
作者:
engelba (香腸四郎)
2020-04-29 23:10:00昆特真的蠻好玩的 可惜阿
接下來還有一個區域有檔案了,但還沒實裝然後回合結束,如果你手上什麼都不能做的話可以不用按,他會自己幫你結束
作者:
dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)
2020-04-29 23:11:00想想為了反共雪而退坑爐石,卻又想跑去玩中資的LOR真的
作者:
dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)
2020-04-29 23:12:00SV678苑
作者:
demonik (白鷺鷥山)
2020-04-29 23:14:00好了啦雪粉,回去共雪板取暖喔,當QQ
遊戲開始會顯示雙方帶的英雄,從英雄配置就可以判斷大概的牌型,没有無法判斷這種事
因為幾乎每一手都可以對應,很難一路順到底這也是為什麼會感覺節奏超慢,兩邊打快攻都要想超久
作者:
dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)
2020-04-29 23:16:00rayark2016 是玩過還是沒玩過的感想?不過我覺得抄歸抄不是大問題,重點是好不好玩
你說的沒錯,加上每個階段提醒不太明顯,有時候玩一玩會忘記到哪了XD
作者:
dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)
2020-04-29 23:18:00所以樓主到底把LOR的節奏放在哪個區間阿?
我直接講了 不適合想玩爽牌的玩家 因為一直來回對手okt都會變超悶 但是如果是喜歡那種大量交流互相思考、算計的話 應該會滿喜歡的
他的攻擊機制其實很複雜 除了每回合原本的攻擊權外還有備戰、先遣之類可以別人回合搶攻擊權或自己回合打兩次的額外攻擊權機制 真的沒那麼好上手
作者:
anyne (p p)
2020-04-29 23:22:00他的客群應該是想找實卡玩家吧 每一手都要想就不是爐石sv這種類型的玩家會吃下去的
作者:
dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)
2020-04-29 23:22:00我覺得沒有比MTG複雜的話,我應該算能勉強上手的感覺
步調好慢,而且用PC完會掉幀是怎麼回事,鎖60也會==
rainnawind版友說的蠻對的,這適合想思考慢慢打牌的玩家,我覺得喜歡魔風或是遊戲王節奏的以後可以試試
就想像一下遊戲王進戰階之後又跳回主階 主階完可能再跳一次戰階 那種複雜感
作者:
anyne (p p)
2020-04-29 23:25:00是說我用手機玩沒有卡頓。反而pc還比較明顯
作者:
Manaku (manakU)
2020-04-29 23:30:00玩了幾場刪掉了 節奏太慢 卡面醜 美術風格不是很喜歡
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2020-04-29 23:31:00怎麼看SV節奏應該都比爐石還快吧……除非你像上版本每個人都在那邊控制
作者:
Manaku (manakU)
2020-04-29 23:31:00LOL skin風格也有幾個漂亮的 這個就是醜
Sv可能要看打得類型,我朋友都打控制,所以我就覺得很慢哈哈哈
作者:
dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)
2020-04-29 23:33:00現在SV9成的戰鬥不會超過T10,爐石太久了但印象有快有慢
我覺得卡背、卡框跟場地是可以調整的,目前太暗了原來是這樣,看來我是被我朋友誤導才產生sv很慢的錯覺XD
作者:
Noxus (煞氣a肥宅)
2020-04-29 23:36:00我用S10還行
作者:
dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)
2020-04-29 23:38:00爐石這個版本就設計師用腳做菜阿,雖然我也在雲
整體體驗就是很難 而且節奏容易因為每一手都在互動導致很卡 兩邊每一手都在想的話會拖很久 但某些場合又是很需要長考
作者:
dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)
2020-04-29 23:39:00但SV速度>HS應該是共識,樓主是我第一次看到說相反的
這遊戲要拉抬人氣只要出一些登入送lol skin的活動,下載量就可以跟股東交代了吧
我覺得這遊戲回合機制超難的耶 都跑完新手教學了可是我還是搞不懂流程 我後來就直接刪掉了
爐石優點就是簡單 LOR雖然也沒有多難 但跟爐石比就是比較複雜
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2020-04-30 00:00:00設計師沒用腳做啊 我覺得就是故意做這麼強的你看宣傳一直用多強多強就知道了
作者:
dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)
2020-04-30 00:01:00爐石的特點就是規則簡單好上手
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2020-04-30 00:01:00尤其現在暴雪各項目都往財報至上化走 把新卡做強一點來賣挺合理的 反正後面再慢慢砍就好
作者:
poorNPC (poorNPC)
2020-04-30 00:09:00就算快攻,節奏也偏慢,流程太多了
作者:
x51923716 (斈安妮 下士 >))
2020-04-30 00:10:00其實LoR個人覺得比較偏向MTGA,爐石和SV在對手回合幾乎不能互動,所以節奏快也比較簡單如果有玩實體卡片遊戲就比較容易上手
作者: qsccft123 2020-04-30 00:12:00
撇除辣個事件 爐石真的屌打
作者:
x51923716 (斈安妮 下士 >))
2020-04-30 00:13:00也有聽到有人說蠻像鍛鑰者的,我是覺得還好
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2020-04-30 00:15:00已經開測了嗎?
作者:
Adolf5566 (阿é“夫五å…)
2020-04-30 00:19:00SV比爐石快多了吧
作者:
x51923716 (斈安妮 下士 >))
2020-04-30 00:19:00美版上架了,台灣5/1上市
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2020-04-30 00:32:00伊利丹就是故意做這麼強的吧 只是後來強到太靠北被連砍兩次 然而沒砍死還是T1 對比SV一開始復仇者的卡相對來說做得都很保守
作者:
dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)
2020-04-30 00:34:00強到剛上線就預定砍卡,真是故意的吼,不是惡意嗎
作者:
afking (掛網中)
2020-04-30 01:12:00我覺得你對節奏的排名很怪,爐石超慢的
作者: jim352261 (badluckjim) 2020-04-30 01:15:00
魔風打紅快也可以很快阿
作者:
afking (掛網中)
2020-04-30 01:15:00而且節奏比起機制本身,還是要看卡牌設計,我公測玩隱身基本上不需要幾個回合對面頭就飛了雖然時間不同,SV爐石我階級都有打到頂才退坑,節奏無疑是爐石慢,SV就常被說沒真正的控制然後LOR玩的牌組雖然還不多,但目前因為血量限制,實際打一場的時間還沒超過以前爐石遇到控制這麼久
作者:
AdamHsu (MoMoTapir)
2020-04-30 03:02:00SV不是沒有T10嗎 大家都T6,T7斬
LOR目前玩起來對一般電子卡牌玩家最痛苦的就是排連鎖,還有每一動除非沒事做不然都能想。這就是對方回合能做事的卡牌遊戲的日常。除非本身有接觸MTG,不然我覺得這個複雜程度真的不好吸引到新玩家。
對玩mtg的應該蠻好上手的吧?我自己是覺得蠻有趣的,沒有大家說的如此不堪啊,另外手機U11感覺應該也沒什麼掉禎
作者:
DM1984 (DM)
2020-04-30 04:25:00哪有什麼卡頓掉楨 建議你換手機w
玩一個晚上 大體都知道了 就是不懂儲備魔法的機制 (溢出存到下回合)有時候可以放有時候不行是說我覺得新手應該給每個人有一套的基本系統玩吧撇除蜘蛛組合 剩下的系統都不是剛開始就能組出來 開頭那破碎的牌組真的莫名奇妙(好比開場是jinx 特色是空手牌可以拿資源 結果塞給我的都是高費牌)
作者: hanatan731 2020-04-30 04:59:00
魔力就 基本可以存三顆 這回不用的魔力會存到下回合
溢出存的法力(最多3點)只能拿來放法術而已, 不能用來召喚怪物你在放法術時會自動優先使用這種儲備魔力
作者:
RoseDust (RoseDust)
2020-04-30 06:00:00sv這兩版明明就慢到不行...除了少數幾套反控牌
有玩遊戲王的對自排連鎖,連鎖逆解都很直觀能理解吧卡片遊戲就要互相算計才好玩,123愛麗絲或T7獵照流程玩起來才無聊