[閒聊] 韓國人用UE4(虛幻引擎4)重製楓之谷

作者: superRKO (朋友最重要)   2020-05-15 12:58:46
https://www.youtube.com/watch?v=a3kdcpSdZOY
https://youtu.be/o5fvK4jsCWE 時間神殿
剛剛在嬌兔台看到,還蠻有意思的
這是一個韓國人用UE4去重製楓之谷部分地圖(主要還是魔法森林)
還有一張忍耐任務的地圖,只是這光影效果真的是閃瞎我的狗眼
影片下面還有Demo載點可以去試跑,但是沒有人物模組就是
不知道內褲森看到有沒有機會整個翻新重製呢?
作者: tsukkiiii (鶴鶴)   2020-05-15 13:00:00
他也有做時間神殿 一樣金光閃閃(?)
作者: Nravir   2020-05-15 13:00:00
我看到一個裸體的白人在爬樹
作者: JeffMnO4 (H2SO4isStrong)   2020-05-15 13:01:00
好令人懷念QQ 要是重製一定回去玩
作者: wl2340167 (HD)   2020-05-15 13:01:00
這頻道還有其他片地圖 雖然很漂亮可是不想玩這樣的楓之谷==
作者: Fice (Fice)   2020-05-15 13:01:00
每次看到這種一人搞出來的,都懷疑遊戲公司在幹嘛
作者: zsp9081a (驀然回首)   2020-05-15 13:02:00
按照這公司的優化能力,我覺得搞出瘋狂卡頓是必然的
作者: s32244153 (Hir0)   2020-05-15 13:02:00
單純做場景和做整個遊戲的工作量能比嗎= =還有用這場景玩楓之谷那種練功遊戲 感覺一周就得去看眼科了....
作者: Fice (Fice)   2020-05-15 13:04:00
那公司的人力和一人能比嗎?
作者: wl2340167 (HD)   2020-05-15 13:04:00
遊戲公司也不是只要刻這個場景啊== 如果只有魔法森林地圖變這樣能看嗎==
作者: haoboo (薩伊克斯)   2020-05-15 13:04:00
你一定不是工程師才會懷疑遊戲公司在幹嘛...
作者: doggy10454 (屈元)   2020-05-15 13:04:00
不要做成橫向捲軸感覺比較好
作者: gaym19 (best689tw)   2020-05-15 13:04:00
遊戲公司又不需要無視玩家設備
作者: REDF (RED)   2020-05-15 13:04:00
做場景跟做遊戲還有一點距離大概姆指到食指中間的銀河系吧
作者: Hazelburn (廉價酒)   2020-05-15 13:05:00
事實是狂熱粉絲投入的心力確實比官方還多看看black mesa就知道了,粉絲自己做的屌打官方重製公司還是要看有沒有賺頭吧,最終而言
作者: allanbrook (翔)   2020-05-15 13:06:00
工作是用來領薪水過活的東西
作者: Nravir   2020-05-15 13:06:00
技能一堆這很難搞得,哪怕是改點都可能會有BUG
作者: Fice (Fice)   2020-05-15 13:07:00
也是
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2020-05-15 13:07:00
晚上的魔法森林也太美了吧
作者: CODDDD (決勝屎刻)   2020-05-15 13:08:00
墮落城市應該更難完成把XDD
作者: Nravir   2020-05-15 13:08:00
地形模組這類引擎或自己作算是基本入門,Unity 3D類的都是
作者: h0103661 (路人喵)   2020-05-15 13:11:00
地圖建模甚至不用找工程師就能做了,難的是技能,麻煩的是任務
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2020-05-15 13:13:00
天啊 這電腦跟網路需求要多高(? 配上橘子的伺服器我寧可不要這種改版
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-05-15 13:14:00
網路的要求應該不會變高太多
作者: Nravir   2020-05-15 13:15:00
話說官方楓之谷之前也有新版3D,已經死惹嗎
作者: signm (sin)   2020-05-15 13:15:00
客群就不同,屁孩是有多好的顯卡
作者: nh60211as   2020-05-15 13:15:00
Nexon hire this man
作者: z900215ro (Kevin182)   2020-05-15 13:15:00
弄成家機版多人連線遊戲就好啦 反正現在打王也只能6人
作者: asd70208 (淨流)   2020-05-15 13:16:00
楓之谷特色是可愛風,覺得不適合
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2020-05-15 13:16:00
楓之谷大流行時的屁孩現在大多都馬成人了..
作者: superRKO (朋友最重要)   2020-05-15 13:18:00
經歷過楓之谷大流行的我現在已經是個上班族了==
作者: RONC (RONC)   2020-05-15 13:22:00
楓之谷的角色應該也能建成3D可愛風的模組橫向捲軸MMORPG只剩楓谷還有人氣了
作者: bollseven (嚕嚕子)   2020-05-15 13:28:00
這種地圖 有光追技術的話更讚
作者: a12788547 (阿撰)   2020-05-15 13:31:00
Dnf也很有人氣阿 只是不是在台灣
作者: ok8752665 (dd8752665)   2020-05-15 13:33:00
好美 好久沒看到能和楓谷一戰的MMORPG
作者: fight40520 (迴瀾)   2020-05-15 13:38:00
楓谷本身沒有問題 有問題的是代理商
作者: mydear3310 (拉普達的影子)   2020-05-15 13:47:00
想想看虛幻引擎的天怒...?
作者: sowulo ( )   2020-05-15 13:53:00
遊戲公司還要兼顧優化跟遊戲性不能比吧
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2020-05-15 13:58:00
nexon繼續賣商城物
作者: TSYTstep (Godwood)   2020-05-15 13:58:00
也太美
作者: honey4617912 (h.4)   2020-05-15 14:10:00
是很漂亮不過擬真風不適合
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2020-05-15 14:15:00
重點就是成本呀,人力物力引擎授權費都是錢,現有的就能賺夠了為何還要重製,除非公司需要轉型或突破
作者: cliff55720   2020-05-15 14:28:00
放一堆怪物之後不會很卡嗎?
作者: qqq60710 (BUSTER)   2020-05-15 14:41:00
漂亮歸漂亮 但風格錯了吧…應該要朝勇鬥11那種精緻卡通風格
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2020-05-15 14:55:00
現在看到UE我只會想到對不起(?
作者: siyaoran (七星)   2020-05-15 15:25:00
建模沒優化是不能用的
作者: shentotto (無名火)   2020-05-15 17:10:00
這人物要2D還是偽3D?畫面很棒,但配上人物感覺會怪怪的= =
作者: xxxrecoil (xxxrecoil)   2020-05-15 17:16:00
給你錢快出重點才不是畫風,楓谷當初賣的好是冒險的感覺
作者: harryzx0 (DMD_LIFE)   2020-05-15 17:44:00
太美了吧,但是硬體需求一定很高

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