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[閒聊] 韓國人用UE4(虛幻引擎4)重製楓之谷
作者:
superRKO
(朋友最重要)
2020-05-15 12:58:46
https://www.youtube.com/watch?v=a3kdcpSdZOY
https://youtu.be/o5fvK4jsCWE 時間神殿
剛剛在嬌兔台看到,還蠻有意思的
這是一個韓國人用UE4去重製楓之谷部分地圖(主要還是魔法森林)
還有一張忍耐任務的地圖,只是這光影效果真的是閃瞎我的狗眼
影片下面還有Demo載點可以去試跑,但是沒有人物模組就是
不知道內褲森看到有沒有機會整個翻新重製呢?
作者: tsukkiiii (鶴鶴)
2020-05-15 13:00:00
他也有做時間神殿 一樣金光閃閃(?)
作者: Nravir
2020-05-15 13:00:00
我看到一個裸體的白人在爬樹
作者:
JeffMnO4
(H2SO4isStrong)
2020-05-15 13:01:00
好令人懷念QQ 要是重製一定回去玩
作者:
wl2340167
(HD)
2020-05-15 13:01:00
這頻道還有其他片地圖 雖然很漂亮可是不想玩這樣的楓之谷==
作者:
Fice
(Fice)
2020-05-15 13:01:00
每次看到這種一人搞出來的,都懷疑遊戲公司在幹嘛
作者:
zsp9081a
(驀然回首)
2020-05-15 13:02:00
按照這公司的優化能力,我覺得搞出瘋狂卡頓是必然的
作者:
s32244153
(Hir0)
2020-05-15 13:02:00
單純做場景和做整個遊戲的工作量能比嗎= =還有用這場景玩楓之谷那種練功遊戲 感覺一周就得去看眼科了....
作者:
Fice
(Fice)
2020-05-15 13:04:00
那公司的人力和一人能比嗎?
作者:
wl2340167
(HD)
2020-05-15 13:04:00
遊戲公司也不是只要刻這個場景啊== 如果只有魔法森林地圖變這樣能看嗎==
作者:
haoboo
(薩伊克斯)
2020-05-15 13:04:00
你一定不是工程師才會懷疑遊戲公司在幹嘛...
作者:
doggy10454
(屈元)
2020-05-15 13:04:00
不要做成橫向捲軸感覺比較好
作者:
gaym19
(best689tw)
2020-05-15 13:04:00
遊戲公司又不需要無視玩家設備
作者:
REDF
(RED)
2020-05-15 13:04:00
做場景跟做遊戲還有一點距離大概姆指到食指中間的銀河系吧
作者:
Hazelburn
(廉價酒)
2020-05-15 13:05:00
事實是狂熱粉絲投入的心力確實比官方還多看看black mesa就知道了,粉絲自己做的屌打官方重製公司還是要看有沒有賺頭吧,最終而言
作者:
allanbrook
(翔)
2020-05-15 13:06:00
工作是用來領薪水過活的東西
作者: Nravir
2020-05-15 13:06:00
技能一堆這很難搞得,哪怕是改點都可能會有BUG
作者:
Fice
(Fice)
2020-05-15 13:07:00
也是
作者:
Jiajun0724
(川崎忍者)
2020-05-15 13:07:00
晚上的魔法森林也太美了吧
作者:
CODDDD
(決勝屎刻)
2020-05-15 13:08:00
墮落城市應該更難完成把XDD
作者: Nravir
2020-05-15 13:08:00
地形模組這類引擎或自己作算是基本入門,Unity 3D類的都是
作者:
h0103661
(路人喵)
2020-05-15 13:11:00
地圖建模甚至不用找工程師就能做了,難的是技能,麻煩的是任務
作者:
diablo81321
(流月城七殺提督)
2020-05-15 13:13:00
天啊 這電腦跟網路需求要多高(? 配上橘子的伺服器我寧可不要這種改版
作者:
arrenwu
(鍵盤的戰鬼)
2020-05-15 13:14:00
網路的要求應該不會變高太多
作者: Nravir
2020-05-15 13:15:00
話說官方楓之谷之前也有新版3D,已經死惹嗎
作者:
signm
(sin)
2020-05-15 13:15:00
客群就不同,屁孩是有多好的顯卡
作者:
nh60211as
2020-05-15 13:15:00
Nexon hire this man
作者:
z900215ro
(Kevin182)
2020-05-15 13:15:00
弄成家機版多人連線遊戲就好啦 反正現在打王也只能6人
作者:
asd70208
(淨流)
2020-05-15 13:16:00
楓之谷特色是可愛風,覺得不適合
作者:
diablo81321
(流月城七殺提督)
2020-05-15 13:16:00
楓之谷大流行時的屁孩現在大多都馬成人了..
作者:
superRKO
(朋友最重要)
2020-05-15 13:18:00
經歷過楓之谷大流行的我現在已經是個上班族了==
作者: RONC (RONC)
2020-05-15 13:22:00
楓之谷的角色應該也能建成3D可愛風的模組橫向捲軸MMORPG只剩楓谷還有人氣了
作者:
bollseven
(嚕嚕子)
2020-05-15 13:28:00
這種地圖 有光追技術的話更讚
作者:
a12788547
(阿撰)
2020-05-15 13:31:00
Dnf也很有人氣阿 只是不是在台灣
作者:
ok8752665
(dd8752665)
2020-05-15 13:33:00
好美 好久沒看到能和楓谷一戰的MMORPG
作者:
fight40520
(迴瀾)
2020-05-15 13:38:00
楓谷本身沒有問題 有問題的是代理商
作者:
mydear3310
(拉普達的影子)
2020-05-15 13:47:00
想想看虛幻引擎的天怒...?
作者:
sowulo
( )
2020-05-15 13:53:00
遊戲公司還要兼顧優化跟遊戲性不能比吧
作者:
Koyomiiii
(Koyomi)
2020-05-15 13:58:00
nexon繼續賣商城物
作者:
TSYTstep
(Godwood)
2020-05-15 13:58:00
也太美
作者:
honey4617912
(h.4)
2020-05-15 14:10:00
是很漂亮不過擬真風不適合
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)
2020-05-15 14:15:00
重點就是成本呀,人力物力引擎授權費都是錢,現有的就能賺夠了為何還要重製,除非公司需要轉型或突破
作者: cliff55720
2020-05-15 14:28:00
放一堆怪物之後不會很卡嗎?
作者:
qqq60710
(BUSTER)
2020-05-15 14:41:00
漂亮歸漂亮 但風格錯了吧…應該要朝勇鬥11那種精緻卡通風格
作者:
smart0eddie
(smart0eddie)
2020-05-15 14:55:00
現在看到UE我只會想到對不起(?
作者: siyaoran (七星)
2020-05-15 15:25:00
建模沒優化是不能用的
作者:
shentotto
(無名火)
2020-05-15 17:10:00
這人物要2D還是偽3D?畫面很棒,但配上人物感覺會怪怪的= =
作者:
xxxrecoil
(xxxrecoil)
2020-05-15 17:16:00
給你錢快出重點才不是畫風,楓谷當初賣的好是冒險的感覺
作者: harryzx0 (DMD_LIFE)
2020-05-15 17:44:00
太美了吧,但是硬體需求一定很高
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