Re: [討論] 大型線上遊戲怎麼衰退的呢?

作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2020-05-19 12:13:20
※ 引述《callhek (沒錢住帝寶)》之銘言:
: 以前pc線上遊戲超熱門,天堂、RO和魔力寶貝…等。都是練等打怪聊天的遊戲,後來被大
: 量的機器人外掛入侵就少人玩了,現在即使沒有外掛,回鍋玩也沒啥感覺了,大眾全部偏
: 向手遊,手遊又大部分是半自動遊戲,少了操控性的感覺,而且螢幕小視覺享受也低,只
: 有燒錢一流(玩家)。
: 到底什麼原因導致衰退的啊?
太農根本不是主因
主因有二:
一、手機太太太太太方便了
二、「純粹」享受遊戲的並沒有那麼多
這兩個原因相輔相成、互相影響
玩過線上遊戲的應該都知道,有相當比例的玩家是為了「社交」
社交!
以我在玩的楓之谷為例,巴哈有資深老玩家做了大致調查分析,有40%左右的玩家上線就是為了抽髮型、臉型、時裝,把角色打扮的美美的,然後整天掛機在村莊聊天
遊戲改版、平衡型問題,攻略boss,誰他媽在乎啊!
線上遊戲對他們來說就等於fb ig ,只是個社交平台而已
既然只是個社交平台而已,在哪邊社交有差嗎?
手機出來後,人不用整天待在電腦前,可以帶著手機到處跑,去吃飯、喝咖啡、逛街等等
既可以玩遊戲又能做其他事,根本海放電腦遊戲
真正喜歡遊戲,在乎遊戲內容的人並沒有那麼多,很多輕度玩家只是藉由「遊戲」來認識陌生人、社交聊天而已
這就是大型線上遊戲衰退的重要原因之一,你遊戲做那麼精緻那麼努力,社交型玩家根本不在乎
把角色、服裝、髮型弄的美美的、漂亮的比較實在
作者: valkyrie3812 (鬥天使瑟蕾娜)   2020-05-19 12:16:00
手遊也算是大夜班跟排班制工作的救贖。
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-05-19 12:16:00
OLG的特質就是有社群網絡啊 不然如果只是要遊戲內容的選擇那些精心製作的單機遊戲比較合適
作者: Wtaa (窩塔)   2020-05-19 12:53:00
把角色用的美美的也不算不在乎遊戲內容阿只是在意的點不同而已
作者: ilove640 (子夜)   2020-05-19 13:42:00
其實這也是我不喜歡手遊的一點 手機打字很不方便 你沒辦法一邊玩一邊打字 而且手遊幾乎都不能交易或擺攤 也失去很多以前MMORPG的樂趣
作者: zxcmoney (修司)   2020-05-19 15:28:00
交易擺攤早就都被拍賣場取代的

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