※ 引述《TED781120 (蒼夜歌)》之銘言:
提一些你搞錯的地方
: 對手T1
: 蓋一張牌(被攻擊時發動,將自己怪獸攻擊力變成0,抽一張牌)
: 通常召喚攻擊力1400黑暗原型(被戰破時從手牌特召與受到傷害相同攻擊力的怪,
: 丟掉與特召怪合計相同等級的怪)
這張怪的效果是跳牌組
不過這還不影響後面
: 手牌4
: 十代T2
: 手牌:泡泡人 羽翼人 融合 融合解除 英雄護盾 新生人
: 召喚泡泡人(動畫效果,召喚時場上沒牌抽兩張)抽2,抽到新生空間與新生之力,
: 發動融合丟羽翼人融合水手俠(攻擊力1400,自己有蓋牌可以直擊),
: 蓋融合解除跟英雄護盾,水手俠直擊對手剩2600。
: 對手T2
: 通常召喚暗黑界騎士(攻擊力1800通常怪)。
: →狀況1,暗黑界騎士裝備惡魔之斧攻擊力變2800,攻擊水手俠,
不會成立 因為惡魔之斧是抽1=>洗牌=>下回合的抽牌才上手的
這回合的手牌沒有惡魔之斧
: 開英雄護盾擋戰破,受到1400傷害抽一張牌,
: 對手結束手牌3。
: →狀況2,暗黑界騎士攻擊水手俠,開英雄護盾擋,不能抽牌,
: 對手結束手牌4。
: 狀況1 2比較有可能發生,
: 因為在暗黑原型攻擊跟水手俠同歸於盡或暗黑原型裝備惡魔斧的狀況,
: 無法發揮暗黑原型用來配陷阱跳大怪的用途,在秒不掉人時這樣作等於浪費牌,
: 所以一般邏輯水手俠會倖存。
這邊無法確定 不過根據手牌狀態
這時候對爆 十代會在空場然後卡三張牌在手上的情況抽下一回的卡
很明顯的不利
當然這邊我們也不確定他會不會這樣做
不過既然要假設最佳解
那他應該會打下去不讓這個狀況發生
: →狀況3
: 黑暗原型裝備惡魔之斧攻擊力2400,攻擊水手俠,
: 開英雄護盾擋,受1000傷害抽一張,
: 暗黑界騎士攻擊水手俠,開融合解除特召兩個素材守備表示,被擊破1,
: 對手結束手牌3。
同上
: →狀況4
: 暗黑界騎士攻擊水手俠,開英雄護盾擋,不能抽,
: 然後黑暗原型攻擊水手俠想互爆,開融合解除特召兩個素材守備表示,被擊破1,
: 對手結束手牌4。
: 十代T2-A(接續狀況1 2)
: 抽一張未知牌,
: 水手俠融合解除,解放兩體通常召喚新生人,
: 開新生之力跟新生空間,攻擊3800傷害直接結束,
: 新生空間+500,新生之力+800得到火焰翼人效果,
: 所以對手沒別招這時都會直接被打3800結束戰鬥,
這邊就是動畫的打法
不過沒給對面清自己祭品的機會
: 差別在於狀況1十代剩下兩張未知手牌,狀況2十代則是一張未知手牌。
: 十代T2-B(接續狀況3 4)
: 抽一張牌後合計兩張未知手牌、新生人、新生之力、新生空間,
: 場上剩餘一個素材,這時要叫新生人有幾個可能:
: ○被破壞羽翼人的場合,使用O超越靈魂或沉默死者特召得到兩個怪物,
: 回到T2-A,還有一張未知手牌。
: ○使用魂之共有特召一張N得到兩個怪物,回到T2-A。
: ○移除墓地融合解除,特召魔法攻擊者得到兩個怪物,回到T2-A,還有一張未知手牌。
: ○通常召喚交錯搬運者,將另一個怪物送入墓地特召新生人,回到T2-A,還有一張未知手牌
: 。
: ○摩天樓2,特召被戰破的一個HERO,得到兩個怪物,回到T2-A,還有一張未知手牌。
: 上述除了魂之共有外都適用狀況4。
魂之共有的情況 因為手牌沒有其他N 不成立
交錯搬運者 不能特殊召喚新生人 不成立
其他作法的話
你就一樣是在湊祭品上級召喚
不過人家抓到第一次機會就用了
你浪費了一次機會然後再等有沒有第二次
: 這還不討論拿到強欲天施再抽牌跟超融合叫新怪物的情況呢。
: 以上狀況對手剩餘手牌都是廢牌,本來動畫他手牌就沒用完也沒再蓋牌了。
: 重點是無論哪一種,都比叫一個白板怪只蓋一張護盾穩的多,
: 哪怕我們再默認十代能控制自己牌組順序,
: 難道他還能控制對手強度?
: 要是新生人打下去,對手第二回合的王牌是搞出攻擊力2600到3400能打兩拳你怎麼辦?
: 下回合手牌只有一張新空間等死?
這邊又是另一個假設
能連擊的怪獸不好猜
不過出兩體超過2500可能就有點難
那這樣的話
我這回合已經讓新生人成功上場了
用陷阱保護他下回合抽卡強化新生人可能就解決了
不過畢竟這些都是沒發生的事
: 跳水手俠蓋兩張牌,起碼如果對面爆量展開你可以擋三拳,
: 而且下兩張新生專用卡都抽起來了,第三張再印卡即可,
: 無論怎麼看都比五換一穩得多。
回到這邊就是
我要出新生人才能贏
我擋了三拳
但是我浪費了一次出新生人的機會
我也不知道第一次過了第二次會不會來馬上來
我知道我牌組很多支援卡
那當然要盡早讓他出來
這跟遊馬整天先出霍普的概念差不多