哥玩過的很多OLG都有外掛
石器時代的SASA 不遇敵 三步順 原地遇怪 256加速
天堂的經典雄霸 把時間留給家人 天堂交給雄霸 超變
RO我沒玩 但我看朋友可以不用登主程式就可以玩 儼然腳本大師 工程師前身
金庸掛機
魔力寶貝倒是沒什麼外掛 但遊戲速度太慢又回合制 最後就自然淘汰了
Daiblo II的bug物品 dupe物品 dupe高符 maphack地圖駭客
三國的開圖
通常OLG外掛比較多 因為要跟別人競爭
但這些外掛讓遊戲壽命大幅減少 像當初石器工頭酷哥說的
一般遊戲公司多是以「擋外掛」來引導遊戲風氣,當初華義怎會出現「建內掛」的念頭?談
起這點,兩人都顯得相當辛酸。原來製作團隊不是沒有擋過外掛,可惜敵不過市場壓力和
已經變質的玩家生態而被迫中止。
酷哥解釋,華義之前也曾進行過一次嚴密的防外掛行動,但是結果慘不忍睹,玩家大
量銳減,最後甚至只剩下 1/3 在線人數,可見「外掛」已經內化為一種不得不認同的文
化,如果不希望《石器》就此關門,只有尋求別的應變之道,「內掛」就是在這種情況下
產生的。
同時酷哥也沉痛表示,使用外掛傷害最大的,除了破壞公平性之外,更會大幅縮短遊戲進
行時間,玩家很快就會面臨無功可練的狀況,讓原先設定可以玩上 1、2 年的遊戲,變成
只剩 3 個月壽命。
原文在這裡:
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=16168
所以說 外掛是不是讓整個遊戲產業變質了(特別是OLG)
是一群短視近利的玩家害的嗎?
是讓OLG變調的元祖嗎?
還記得以前人家說 日版天堂 石器 都沒有外掛的 lol