[討論] 外掛是不是讓OLG變調的元祖

作者: yokann (歐洲)   2020-05-23 10:01:46
哥玩過的很多OLG都有外掛
石器時代的SASA 不遇敵 三步順 原地遇怪 256加速
天堂的經典雄霸 把時間留給家人 天堂交給雄霸 超變
RO我沒玩 但我看朋友可以不用登主程式就可以玩 儼然腳本大師 工程師前身
金庸掛機
魔力寶貝倒是沒什麼外掛 但遊戲速度太慢又回合制 最後就自然淘汰了
Daiblo II的bug物品 dupe物品 dupe高符 maphack地圖駭客
三國的開圖
通常OLG外掛比較多 因為要跟別人競爭
但這些外掛讓遊戲壽命大幅減少 像當初石器工頭酷哥說的
一般遊戲公司多是以「擋外掛」來引導遊戲風氣,當初華義怎會出現「建內掛」的念頭?談
起這點,兩人都顯得相當辛酸。原來製作團隊不是沒有擋過外掛,可惜敵不過市場壓力和
已經變質的玩家生態而被迫中止。
  酷哥解釋,華義之前也曾進行過一次嚴密的防外掛行動,但是結果慘不忍睹,玩家大
量銳減,最後甚至只剩下 1/3 在線人數,可見「外掛」已經內化為一種不得不認同的文
化,如果不希望《石器》就此關門,只有尋求別的應變之道,「內掛」就是在這種情況下
產生的。
同時酷哥也沉痛表示,使用外掛傷害最大的,除了破壞公平性之外,更會大幅縮短遊戲進
行時間,玩家很快就會面臨無功可練的狀況,讓原先設定可以玩上 1、2 年的遊戲,變成
只剩 3 個月壽命。
原文在這裡:
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=16168
所以說 外掛是不是讓整個遊戲產業變質了(特別是OLG)
是一群短視近利的玩家害的嗎?
是讓OLG變調的元祖嗎?
還記得以前人家說 日版天堂 石器 都沒有外掛的 lol
作者: BKcrow (飛語翅膀)   2020-05-23 10:04:00
出內掛這種浪費電遊戲不知要賺啥
作者: GrimmNotes (格林童話)   2020-05-23 10:05:00
原先可以玩上一兩年的內容變成幾個月??
作者: gaym19 (best689tw)   2020-05-23 10:05:00
可以玩上一兩年的東西變三個月 只代表這遊戲等級爆幹農
作者: s32244153 (Hir0)   2020-05-23 10:06:00
犧牲遊戲生命來飽自己錢包阿看看隔壁WOW經典版
作者: GrimmNotes (格林童話)   2020-05-23 10:06:00
難道這些網路遊戲內容會比單機大作還豐富嗎
作者: hedgehogs (刺蝟)   2020-05-23 10:07:00
商城才是
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-05-23 10:09:00
不是喔
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2020-05-23 10:13:00
萬惡的商城才是
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2020-05-23 10:15:00
是8591
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2020-05-23 10:16:00
就玩家對遊戲的風氣不同啊
作者: caryamdtom (囧人不囧)   2020-05-23 10:18:00
練功變自動遊戲生命縮短很多的花瓣,那代表你們幾乎只有練等級可以玩啊,看看那個天農
作者: hh123yaya (KID)   2020-05-23 10:18:00
以前的OLG本來就是設定成要讓你爆幹農的
作者: wl2340167 (HD)   2020-05-23 10:23:00
內容太單純才會被這種練功掛打趴吧 不過外掛確實是搞爛環境的一個問題 特別是幣商/外掛打寶這種
作者: tp950016   2020-05-23 10:25:00
商城才是吧外掛影響比較大的是遊戲幣值通膨和道具取得這部分
作者: dinosd2 (...)   2020-05-23 10:27:00
最初的OLG都會把練等級的時間給考慮進去,以前是如此,現在玩家大多都變的不太想花時間農
作者: z3814357 (夜露死苦)   2020-05-23 10:54:00
現金交易才是根源
作者: Nravir   2020-05-23 10:56:00
遊戲商越來越垃圾,根本組頭那樣讓你嘗甜頭就陷下去~慘
作者: Jabarkas (手提箱農夫)   2020-05-23 11:00:00
等級、裝備制遊戲才有的毛病,不靠高裝等去壓,要掛難度提高不少
作者: oread168 (大地的精靈R)   2020-05-23 11:04:00
是RMT
作者: kevinlook (kevin)   2020-05-23 11:28:00
剛開始的olg哪有商城 是有多雲
作者: asLay (老詩)   2020-05-23 11:30:00
手遊的外掛也很多...android太開放了
作者: au6vmp5846 (-.-)   2020-05-23 11:31:00
是玩家本身啦 不外掛還不是會把遊戲玩壞 壟斷市場的人還是到處有啊 工作室團隊進入遊戲後的各種破壞是建立在外掛上嗎 不是吧
作者: qazxswptt (...)   2020-05-23 11:48:00
是讓OLG變調的一大跟稻草 但不是元祖 元祖是網遊根本性的設計問題(為了留住你 再好的開局久了也會公式無趣)還有人性本身的投機問題真的忍不住玩網遊 覺得膩了就趕快換或離開 等你發現被遊戲玩的時候 往往就來不及了
作者: taric888 (淨水器)   2020-05-23 12:58:00
台灣早期真的一堆掛狗不過也是很血尿的練功體驗才會讓人想開吧
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2020-05-23 13:42:00
啊石器就農啊 而且戰鬥模式非常侷限 你必須跟別人合擊 為了長時間戰鬥 要節約氣量的消耗到最低
作者: youareabitch (超健全空間)   2020-05-23 14:23:00
說實在的現在不能AUTO的手遊你會玩嗎 自己想想
作者: killuaz (從前的從前從沒變過)   2020-05-23 15:42:00
升級曲線太誇張才會有外掛練幾個小時升不到10% 現在回想起來真的浪費生命 被外掛反制剛好而已現在有auto的真的還不錯 只能全手動的拒玩

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