Re: [閒聊] FF14或WOW的超難副本 有可能初見通關嗎

作者: tose4433 (Luna)   2020-05-28 16:52:18
※ 引述《GrimmNotes (格林童話)》之銘言:
: 但我想問的其實是:
: 這些副本在設計上,是否每個環節都有線索
: 能讓攻略組在理想情況下立刻破解?
: 而不是說有些機制,只能堆屍來記憶攻略法則
發現一堆人重點都擺錯了,WOW副本的重點從來都不是思考出解法
由於標題說"超高難度" 所以我默認原PO是說困難模式
今天你要是說"有沒有可以初見通關的副本" 那坦白說很多
但是困難模式,抱歉不可能
你以為WOW是解謎遊戲嗎?
「一道門前有三把鑰匙,通過推理找到正確鑰匙插進去門就打開了?」
抱歉,WOW重點在你推測出正確攻略法之後才開始
門口前的三把鑰匙,個個重逾千斤,有的還帶毒,有的是高溫
即使開場跟你講正確鑰匙是哪把,拿的方法不對、力量不對,那根本拿不起來
尤其是WOW,困難模式就是以刁難玩家作為理念設計的
有些人可能不知道WOW做到什麼程度
簡單講好了,CATA 4.2版本開始,WOW加入一個機制叫地城手冊
直接把每個BOSS的所有技能、階段、注意事項都寫出來
哪些是坦要應對的、哪些是DPS要注意的、哪些是補師要留意的
副本設計基於一開始就給你全部情報的情況下去設計的,你覺得要怎麼初見通關?
如果你是要問"能不能第一次見到就思考出破解方法"
那OK,這超簡單,舉例來說,新版死亡礦坑在4.0版本被視為最難的棄坑五人本之一
大部分人都不想打,其中一個關卡是前面有一堆電流急急棒在旋轉
https://imgur.com/JMzGlP7
長這個樣子,在隧道前面不斷旋轉,碰到即死
正常人初見就直覺要躲開,順著軌跡像進出旋轉門那樣閃避
但是就很多白癡躲不過,對高手而言當然一次就能過
可是我們討論的是高難度的困難模式,不是區區入門的五人副本
今天電流急急棒的技術門檻對高手而言很簡單
但高難度副本就是以對高手而言極限負荷的標準在設計的
不但要推測出正確解法,而且還要執行到位
好比鷹蛇相搏,老鷹飛天伺機撲擊,蟒蛇只要跟著飛起來追擊就能贏
幹嘛不飛?因為蛇做不到啊
說得一嘴攻略,要找出解法當然容易,問題是做不到
男子短跑100公尺紀錄9.58,短跑攻略夠簡單了吧
賽道大家一看就知道只要衝到終點就贏了
問題是你要破紀錄要跑到9.57呀,開場跟你說9.57秒內衝到終點就好,問題就是達不到
這就是WOW的超高難度副本之所以難的原因
楊過的玄鐵劍法很難嗎?不就平平無奇的揮劈挑刺
憑什麼成為絕頂劍法?憑這套劍法要先有海潮般的內力為前提
攻略這種東西最後誰都嘛很會說
核心就是打好補好坦好躲好,關鍵在於,合起來就做不到
以前遊戲流行解謎要素,一道門前三把KEY,找出關鍵KEY就讓你過
但WOW不是要你解謎就好,開場給告訴你KEY是哪把也無所謂
你要先練出海潮般的內力,才能拿得起那把關鍵的KEY
而某些更噁心的隱藏BOSS,就好比門前三把KEY,你練出海潮般的內力拿起來試全部不合
抱歉,真正KEY是第四把,放在哪不跟你說
找到後還要求你把九陽神功和易筋經練到頂才能拿得動
這就是WOW的風貌
分享一個近年很經典的BOSS「艾薩拉女王」的介紹(這還只是一般模式的難度)
https://www.youtube.com/watch?v=YK2kWvdm5io
這種BOSS,原PO想想怎麼初見殺
作者: d95272372 (火星人)   2020-05-28 16:55:00
女王哦… 集合 散開 移動 罰站 吸球慢慢練
作者: arthurkot (KOT)   2020-05-28 16:55:00
我自己是認為原原PO只是被輕小說影響了才來發文
作者: frostdumplng (冷凍水餃)   2020-05-28 16:55:00
形容的真好
作者: arthurkot (KOT)   2020-05-28 16:56:00
實際上大概很少玩這類遊戲,只是幻想把自己丟到異世界
作者: frostdumplng (冷凍水餃)   2020-05-28 16:56:00
原po是有玩FF14
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-05-28 16:56:00
WOW不知道 不過他有玩14 A了就知道 不過很明顯沒碰過
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-05-28 16:57:00
高難 可能連沒解限的極蠻神都沒有 不然體驗過就懂了
作者: d95272372 (火星人)   2020-05-28 16:59:00
慢慢練沒錯 初見殺就在夢裡才有了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-05-28 17:00:00
簡單一句話說wow的機制 RL:集中的同時保持分散
作者: sally910328 (Jung:D)   2020-05-28 17:00:00
當年5H死礦真的是一個小時跟朋友練習QQ
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2020-05-28 17:01:00
極蠻神應該不算高難,我覺得零試以上才是,兩邊的機制數量有差
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2020-05-28 17:01:00
集中時保持分散還好吧 XD /range 5
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-05-28 17:02:00
極神其實和零式我覺得沒什麼差別就是你那個是用外力 不算
作者: komica5566 (又到了白色相簿的季節)   2020-05-28 17:02:00
反正原原PO人也不知道去哪了== 可能準備下班吧
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-05-28 17:02:00
差蠻多的 尤其是DPS CHECK和機制的複雜度 極蠻就入門讓你需要巨集分配站位 需要多少顧一下自己的輸出迴圈零式就把機制變長變難 CHECK的更嚴格這樣
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-05-28 17:08:00
別的不說 這個艾薩拉是我覺得打過最過分的boss
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2020-05-28 17:09:00
極蠻的機制數量跟零式差很多,零式還有輸出檢定,雖然都是要練習,過關要投注的心力有差
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-05-28 17:09:00
你在完全理解她所有技能基礎上 如果沒有正確的工具協助 依然是不可能打贏她的
作者: kaj1983   2020-05-28 17:12:00
團本要初見殺很難啦,除非有老手帶
作者: sasakihiroto (白狗)   2020-05-28 17:12:00
極神跟零式主要差別還是在dps check 機制的複雜度和當版本的零式一王應該不會差太多
作者: a127 (毛蘿蔔)   2020-05-28 17:14:00
初見殺不就幾乎沒有DBM
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-05-28 17:14:00
初見就打贏一些boss 是有可能的 但全通不可能
作者: kaj1983   2020-05-28 17:16:00
可以初見殺的都是木椿王吧,dps檢定過了就安全了dps不到就狂暴秒坦團滅,這是以前打zg常遇到的模式
作者: a88rtye (強尼)   2020-05-28 17:17:00
RL:該閃的閃該接的接,DPS打高就過了阿 簡單不簡單啊
作者: kaj1983   2020-05-28 17:17:00
還是最簡單的團本,zg豹王要和2個手下同時殺掉這個沒打過我就不信有人能過得了好像不是豹王,是虎王的樣子
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-05-28 17:23:00
集中的同時保持分散 社交距離嗎(X
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-05-28 17:24:00
嘛 其實就是兩兩間隔5碼 但是一起移動只是簡述起來好像很蠢而已 這算是很基本的套路
作者: a127 (毛蘿蔔)   2020-05-28 17:29:00
https://youtu.be/d-nXNwUlceA看看世界首殺,這即使後面有個人跟你說現在要幹嘛也會犯錯
作者: Mayfly (Baccano)   2020-05-28 17:41:00
當初幹掉阿古斯,整個公會歡聲雷動...
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-05-28 17:49:00
阿古斯的戰鬥做得很棒 就點名技能等多了點
作者: tim111444   2020-05-28 17:56:00
別的不說 阿古斯整場戰鬥的潮度絕對是最高的
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-05-28 18:01:00
這篇說的很正確,找到解法跟推倒王差遠了
作者: frfreedom (modenwils)   2020-05-28 18:03:00
沒nerf前的25人H拉格,你就算有攻略打300場都不一定會過,一堆打到倒掉的工會,不然就是打500場才過,拓荒兩個月根本就崩潰
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-05-28 18:09:00
阿古斯就是個隨便打就600+把數的boss
作者: tim111444   2020-05-28 18:11:00
這幾版boss nerf前都這樣 就算nerf後還是隨便都會上2.300把
作者: whale12 (鯨魚十二號)   2020-05-28 18:24:00
那個電流急急棒我記得賊可以披風疾跑溜過去然後我記得4.0那版本最難的好像是音波龍H
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-05-28 18:27:00
不 最難的是奧拉機爾H
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-05-28 18:29:00
對WOW來說你知道機制就能過的王,就分類在低難度
作者: LCHH (Coffee)   2020-05-28 18:30:00
7.0和8.0這兩個版本世界首殺嘗試次數最多的是M薩墓的基爾加丹651次,阿古斯320次。
作者: fantasyhorse (水多多)   2020-05-28 18:38:00
靠 這王當初一般公會練超久QQ
作者: brilliancee (brilliance)   2020-05-28 18:40:00
欸等等我怎麼記得8.15風暴邪淵的那隻有超過基爾加丹
作者: deadlyearth (球球)   2020-05-28 18:40:00
風元素?
作者: toyota2211 (yufeng2211)   2020-05-28 18:41:00
還內力,支那功夫就是垃圾
作者: jaguarroco (賈古拉)   2020-05-28 19:13:00
艾薩拉經典啊,要集合還是分散都將給你聽了,照樣有人犯錯

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