探討的遊戲:FGO 公主連結 白貓 PAD
文章在此:
https://www.facebook.com/191580690881139/posts/3161886310517214/?d=n
宅宅我昨天看到這篇文啦
裡面的遊戲我只有玩FGO和公主連結
FGO又是最近才入坑的 比較沒有共鳴
但是公主連結的唯一神就很有感了
我看下面的留言 看有些人開噴這些角色
有些人則是回憶當年的情況
宅宅我覺得相當有趣
想問問有玩過其他兩款的大佬
這些角色當年真的那麼猛嗎?
作者:
ballby (波比)
2020-06-04 09:37:00公主有嗎? 要我選我會選百萬走路工
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2020-06-04 09:38:00標題太長 幫你縮一下
作者:
ballby (波比)
2020-06-04 09:39:00沒看內文XDDDD
作者:
ga839429 (LanTern)
2020-06-04 09:40:00絲卡蒂更誇張吧 有和沒有是兩個完全不同的遊戲
作者: Nravir 2020-06-04 09:43:00
都是賭
作者: chaosic (chaosic) 2020-06-04 09:48:00
沒有術師匠也是3T阿
梅琳那時候七章先用還有人說給抽的應該不會這麼誇張吧
作者: chaosic (chaosic) 2020-06-04 09:49:00
術師匠我覺得只是改變綠卡隊地位而已
作者:
Uesama (上樣)
2020-06-04 09:49:00714讓山本尊師發文說胃好痛,然後特別用了大傷盾來搞714
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-06-04 09:49:00看成是改變遊戲業的角色 本來想噓的XD
作者:
Uesama (上樣)
2020-06-04 09:50:00從此之後環境就開始進入大通膨VS關卡整人的循環
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-06-04 09:50:00術師匠可以讓一大堆隊伍無腦3T,差很多
作者:
Uesama (上樣)
2020-06-04 09:51:00不過最近一兩年算是有控制得比較好,但714的傷害也好幾年
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-06-04 09:51:00梅林當時只有一些高難比較有差
作者:
sunsptt (我是一隻瑪瑙水母)
2020-06-04 09:51:00714那個時候小潘已經是T1角了 結果還出一個量身打造的超
作者:
Uesama (上樣)
2020-06-04 09:52:00*714造成的傷害
作者:
Valter (V)
2020-06-04 09:52:00斯卡蒂是讓綠卡變方便 梅林是輔打手又幫助磨隊打高難 我覺得重要性更大
作者:
Satoman (沙陀曼)
2020-06-04 09:52:00說真的,我覺得FGO真正改變生態的是孔明BUFF ==
作者:
sunsptt (我是一隻瑪瑙水母)
2020-06-04 09:52:00強隊長
作者:
whe84311 (Rainsa)
2020-06-04 09:52:00714這種測過就知道會毀天滅地的東西還能放出來
作者:
Satoman (沙陀曼)
2020-06-04 09:53:00以前大家都在平A,孔明BUFF之後才真正開始各種光砲3T
術師匠就讓關卡變好周回很多+課金大佬秀寶5三回打完
作者:
whe84311 (Rainsa)
2020-06-04 09:53:00就知道這群人是用屁股做遊戲
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-06-04 09:53:00這就老問題,高難你可能整個活動只會打一次
作者:
Satoman (沙陀曼)
2020-06-04 09:54:00梅林主要是高難取向,術師匠只是讓3T不用換陣容而已
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-06-04 09:55:00孔明那時代感覺跟後來術師匠的影響差不多
作者:
Satoman (沙陀曼)
2020-06-04 09:56:00術師匠我覺得真的還好就是了,畢竟只是加速而已孔明是真正進入充滿NP人人一砲的時代欸等等,這篇講錯了吧,梅林第七章只有試用版比較強我記得差了一個HP瞬補的效果
作者:
l86054 (北卡洛斯)
2020-06-04 09:59:00龍絆不夠熱門,不然那兩個女人可以上榜
作者: chaosic (chaosic) 2020-06-04 09:59:00
現在就算紅卡跟藍卡隊也都是3T阿
作者:
whe84311 (Rainsa)
2020-06-04 10:00:00沒辦法3T過玩什麼FGO(X
714導致垃圾吸收盾出現 到現在還是覺得很糞的設計
作者:
Satoman (沙陀曼)
2020-06-04 10:01:00但是FGO的高難不用打也沒差啊,我也好幾次活動沒打高難了
作者: chaosic (chaosic) 2020-06-04 10:02:00
現在紅卡藍卡還不是都把高難當週回打
作者:
erimow (Erimo)
2020-06-04 10:04:00梅林之前是黑貞天下是不士搞錯了黑貞沒梅林扶根本不是一個檔次的
作者: chaosic (chaosic) 2020-06-04 10:04:00
要講的話狂周還更好
好了啦 梅林改變高難生態 CBA改變周回生態 不用吵
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-06-04 10:08:00紅藍3T的靈活度差綠卡隊很多吧
作者:
Satoman (沙陀曼)
2020-06-04 10:10:00綠卡比較死吧,自備孔明的好處就是大腿任你抱除非你是指禮裝方面,因為只有1打手所以加成可以放5張
術師開啟的變革是一砲穿三面難度大幅降低,以及高難度爆破的平均速度
以為有GBF猴妹 辣個燒出天井機制改變整個遊戲界的女人
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2020-06-04 10:17:00CBA還要有搭配打手才能玩,梅林只要你紅寶具有傷害都能扶起來
作者: wrath1 (玥) 2020-06-04 10:22:00
gbf上面圖那些我還真的沒有
白鵝的出現讓先前的關卡都變笑話了不過白鵝變身士的操作手感超差的 雖然強但不愛
作者:
VIP (VIP先生)
2020-06-04 10:27:00術師匠對於周回,其實只是讓3t的加成禮裝可以放更多而已,之前沒術師匠,還不是照樣3t嗎
梅林出了之後就出了break系統 你說怕不怕沒出之前兩個鯉魚+梅林高難就結束了
作者: roger2623900 (whitecrow) 2020-06-04 10:31:00
CBA直接改變周回生態啊 不用換隊也能3T
作者:
VIP (VIP先生)
2020-06-04 10:35:00看敵方啊,術師匠之前週回,也有不用換隊伍就能3t的
作者: roger2623900 (whitecrow) 2020-06-04 10:37:00
這次311用伯爵3T率大概7成左右 不過要搭換卡
作者: ruby080808 (zzz5583) 2020-06-04 10:38:00
還有BX從最廢笑話變最強單體
作者: fuyuo7963 (冬桜さん大勝利) 2020-06-04 10:42:00
FGO只是刷關舒適度的差異而已 沒有什麼沒這隻不要玩的事情
作者:
wan0zei (JOJO~~~~)
2020-06-04 10:42:00當年一抽入魂中714,嘻嘻
純粹只是這幾款遊戲比較紅而已 我相信那些免洗遊戲這種情況也多的是
714影響的是後續PAD的遊戲環境,為了削弱714,山本也把一線的高火力角色也打下去了
作者:
Krishna (wait for me)
2020-06-04 10:52:00原來只是這種程度的...
作者:
ataky (七元)
2020-06-04 10:53:00714真的是把整個龍拚拖死 一堆垃圾關卡因應而生
作者:
eewang (滿身破綻)
2020-06-04 11:00:00嘟雷呢嘻呦哦咔啦 and 妞依耳吧斯斗
714就是把高難度倍率的角色當笑話看 還有山本的代行者4倍會破壞平衡
作者: haseyo25 2020-06-04 11:07:00
GBF紡織還被砍過梅林就搞到官方出BK系統開始整玩家
作者:
aa779922 (wang jie)
2020-06-04 11:09:00714真的很垃圾 我單發出貨
作者: haseyo25 2020-06-04 11:10:00
硬給玩家BK後吃特動技能+寶具下場
作者: passpasshao (略略) 2020-06-04 11:13:00
帕露梅的白天鵝事件,因為協力關卡太做球導致我也從日版退坑白貓真是個好遊戲OUO b
作者: haseyo25 2020-06-04 11:14:00
不過白貓開始做球大概在第一次小夏就有了我覺得
作者: passpasshao (略略) 2020-06-04 11:14:00
是說白貓的強度膨脹,已經不知被多少玩家討論到爛了
作者: haseyo25 2020-06-04 11:15:00
雖然小夏跟金獅真的有夠香
作者: passpasshao (略略) 2020-06-04 11:15:00
不管是小滴1.0的可控超遠程炮,還是vivi的無敵盾
作者: df30650119 2020-06-04 11:15:00
未看先猜pad714 白貓變身士做球
作者: haseyo25 2020-06-04 11:17:00
714我記得原設計者還在推特講我要做一個幹爆強的角色喔我白貓好像也是變身那邊正式退,一部分是活動過多
作者: passpasshao (略略) 2020-06-04 11:18:00
阿對了不止白天鵝,我記得之後還有兩個巫女限定,剎那+永遠,用技能召喚式神之後還可以用式神來承受傷害,打出來的數字還跟鬼一樣,強度完全把活動池角吊起來打
714真的很猛 光埃轉得要死要活的才能觸發 714只要兩串心珠就能高倍率
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2020-06-04 11:26:00FGO哪有啥改變 每天都在看垃圾寶具演出阿
作者:
Xavy (グルグル回る)
2020-06-04 11:34:00最誇張的是白貓,從此營收回不去714他只是衰小,當開門第一槍就永遠背這個鍋
作者: NeilChen975 (NeilChen975) 2020-06-04 11:37:00
術師匠確實改變FGO生態,但FGO畢竟沒有跟其他玩家競爭要素,相較其他遊戲我覺得是還好。像新年黑貓這種就是要拼公會戰的沒抽到就是下去差很多
714當時沒抽到也就鬱卒一兩個月而已 後來換覺醒光埃制服隊100倍囂張的時候玩得很爽XD
作者: NeilChen975 (NeilChen975) 2020-06-04 11:39:00
公主連結在開6星之前,沒有抽到某些限角,競技場跟公會戰基本上陪打
作者:
miaobee (阿力)
2020-06-04 11:48:00當時麒麟轉的苦哈哈才25倍這東西兩串心就49倍,誰都心裡不平衡
作者:
poor147 (等等,我先穿褲子)
2020-06-04 11:52:00改變生態能幹嘛 單機抽卡遊戲
作者:
miaobee (阿力)
2020-06-04 11:54:00有啊 關卡就會越出越強,角色強化沒跟上的話就會一堆產廢
作者:
SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
2020-06-04 11:55:00FGO根本沒在演,常常直接直接出新的產廢五星
作者: NeilChen975 (NeilChen975) 2020-06-04 12:00:00
FGO卡面夠香就有人氣了,反正不用跟別人打,強度影響不大。有PVP要素的遊戲,強角就算不是婆都得抽
作者:
Xavy (グルグル回る)
2020-06-04 12:02:00就說了不是PVP的問題,是PVE關卡難度都會讓你不抽打不過
作者: haseyo25 2020-06-04 12:03:00
問題就在PVE更傷腦或是一定要吃好幾次土才能過更別說FGO還要靠賽爆擊跟敵方不爆等方式過
作者:
Xavy (グルグル回る)
2020-06-04 12:04:00所以比起來新黑真的問題小很多,那只有前端玩家才需要靠背
作者: NeilChen975 (NeilChen975) 2020-06-04 12:04:00
FGO還可以吃令咒,其他幾款我就不知道了
作者: haseyo25 2020-06-04 12:05:00
PAD,白貓也能吃石
作者: NeilChen975 (NeilChen975) 2020-06-04 12:06:00
吃石是抽卡用的石嗎?那FGO至少可以用令咒抵一次石頭
作者: haseyo25 2020-06-04 12:06:00
而且FGO令咒跟石頭又有關卡不准吃
作者: NeilChen975 (NeilChen975) 2020-06-04 12:09:00
那種活動超高難關有時候需要的反而不是那些泛用強角。我覺得活動超高難打不過是還好,主線難到打不過比較G8我孔梅狐都沒有,所以之前遇到難打的就是一堆打手上去,被打死就吃令咒,靠火力過
作者: haseyo25 2020-06-04 12:13:00
主線噁心就狂周娜,逼你在第二次BK前前排要活著
作者: NeilChen975 (NeilChen975) 2020-06-04 12:18:00
我現在比較怕2-5-2,光看討論文章就覺得很麻煩,狂周跟2-5-2比起來應該是比較簡單的?FGO麻煩的是玩家強度天花板是固定的,但是敵人一直變強。剛好跟公主連結相反,現在公主連結主線隨便打隨便過
作者: lala202020 (吉吉) 2020-06-04 12:24:00
白貓那次最大的問題是做球太扯,協力沒白鵝直接解散當年其中一個朋友抽到,我們其他人進去乖乖躺地等過
作者:
guogu 2020-06-04 12:35:00714當時轉個4c屌打別人轉到8c
作者: hayate65536 2020-06-04 13:03:00
白貓當時沒帕露梅就打不過活動協力,直接整個活動不能參加
714只能算是起火點 不然光埃暗埃還是玩得很爽後面那些大傷盾什麼的直接讓人棄坑