傳韓國要求Steam遊戲必須分級 V社可能退出韓國市場
https://playgame.wiki/news/438354be64
據朝鮮日報報導,韓國遊戲管理委員會已經給V社發出多次警告,要求Steam上的遊戲必須
按照韓國法律進行分級,才能在韓國進一步出售。
報導指出,V社已經拒絕了這一要求,因此Steam可能會像Facebook那樣退出韓國市場。
傳韓國要求Steam遊戲必須分級 V社可能退出韓國市場
報導稱韓國的法律可能會對在韓國有相當銷量的遊戲產生重要影響。
在最壞情況下,以下遊戲可能無法在韓國遊玩:
《CS:GO》
《邊緣世界》
《半條命:Alyx》
《星露穀物語》
《騎馬與砍殺2》
《傳說之下》
《窟窿騎士》
《暗黑地牢》
《Garry's Mod》
《Rust》等等
原文報導:
https://tinyurl.com/y763a4r7
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韓國法律的分級是有啥問題呀!Steam這麼乾脆不甩?
還是又要弄個韓國版Steam。 XD
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2020-06-04 23:13:00市場也沒多大 可能就直接退出 慘喔
作者:
no321 (一生懸命)
2020-06-04 23:16:00比中國還慘?
作者:
fman (fman)
2020-06-04 23:19:00韓國玩家蠻多的,應該還是會像中國一樣出個特別版吧
可以直接加入強國蒸氣版啊蒸氣版能上的韓國肯定能過吧 這樣蒸氣版也能聯外
作者:
ssarc (ftb)
2020-06-04 23:20:00情色分類不算分級嗎? 而且連星露谷都不能玩!?
作者:
ssarc (ftb)
2020-06-04 23:21:00N號門事件的影響讓政府有藉口無限上綱了,就像中國藉機排擠
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-06-04 23:21:00星露谷都能B 到底是什麼鳥分級....
查了一下 韓國遊戲分級制度是上巿前要送交官方審查然後還要付審核費
像MMORPG類遊戲審核費是300萬韓元的樣子看來Steam不打算交保護費呀! XD
作者: madeinheaven 2020-06-04 23:28:00
epic完美接手
作者:
ntupeter (ntu dove)
2020-06-04 23:34:00好奇一下 分級是有什麼問題嗎?像中國就是靠沒有分級搞一堆封殺的藉口
作者:
MutsuKai (夜羽大人的小惡魔)
2020-06-04 23:36:00分級有跟沒有一樣是有屁用 說你有問題就有問題
作者:
stkoso (Asperger)
2020-06-04 23:36:00中國也有分級阿
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-06-04 23:39:00變相的遊戲關稅吧...
作者:
guogu 2020-06-04 23:41:00對steam來說太難搞阿,遊戲又不是他的要他付錢送審,審不過還要居中交涉
作者:
guogu 2020-06-04 23:43:00我是steam就通知遊戲商要在韓國區開賣請自己送審過了才能在韓國區賣
作者: GaoLinHua 2020-06-04 23:43:00
北韓steam玩家數即將超越南韓
作者:
guogu 2020-06-04 23:44:00steam的遊戲量太誇張了,一天審一件10年後可能都還沒審完
作者:
diyaworld (文化土匪)
2020-06-04 23:44:00韓國人不能上fb嗎?
作者: steven24205 2020-06-04 23:45:00
3啦
作者:
ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)
2020-06-04 23:47:00怪了日本歐美都沒這麼麻煩,你韓國特別XDD
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2020-06-04 23:49:00韓國社會的保守跟階級嚴謹本來就在日本之上阿歐美就更不用說了
作者: cat05joy (CATHER520) 2020-06-04 23:51:00
韓國自己有些公司都快撐不住了 還能弄代理版嗎
作者:
guogu 2020-06-04 23:56:00目前steam遊戲數量約3萬5千個 一天大概上架20個要在一年內審完一天得審大概120套
作者: zxcasd328 (Parhelion) 2020-06-04 23:57:00
中國沒有分級吧 吵了幾百年了 分級了黨就不好說封殺就封殺
作者:
guogu 2020-06-05 00:01:00查了審核費,算法是基礎乘上系數 基礎單機是50萬韓元約台幣1w2 系數一定是一倍以上只算1就好光現有也要4億台幣,不要忘了每天有20款以上遊戲上架再乘上系數加上送審的人力steam要處理韓國市場我看至少要花20億台幣查了系數如果是連網+1類+沒韓化 倍率是1.5*4*1.5 9倍阿!最低是2類不連網有韓化 2倍
作者:
baelrog (貝爾羅格)
2020-06-05 00:11:00如果Steam真的毛了,直接一次送審3萬5千個然後每天增加20韓國也能力處理嗎? 還是會搞到癱瘓審查機構?
作者:
ssarc (ftb)
2020-06-05 00:15:00南韓根本沒差,排隊啊!等我審阿!你看中國是怎麼玩的
政府又沒差,審不完頂多就玩家玩不到而已,看看中國就知道了吧
作者:
baelrog (貝爾羅格)
2020-06-05 00:17:00但如果照順序來,那國內廠其他遊戲也都不用審了
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2020-06-05 00:19:00當然國內廠優先啊
作者:
guogu 2020-06-05 00:23:00STEAM上使用韓文的玩家有1.73% 2017年銷售額是43億鎂如果每一國消費力差不多 那樣STEAM在韓國一年只拿約6億台幣伺服器頻寬成本都還沒扣 現在要STEAM一口氣吐20億台以上才能在韓國繼續營運? 是我我也不幹
作者:
DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)
2020-06-05 00:27:00對Valve來說沒差吧,公司又不是設在韓國,你自己不管好小
作者:
guogu 2020-06-05 00:27:00用最低的兩倍係數看一年上架8000款成本就要約2億台幣了
作者:
guogu 2020-06-05 00:28:00這只是審核費 還沒算去送審需要額外付出的成本即使前面那3W5韓國直接放行 後面幾乎也等同沒利潤了
作者:
DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)
2020-06-05 00:30:00我是Valve就直接封韓國IP,然後想玩遊戲的找代理商或翻牆來買反正韓國公司想管這麼多,順便跟中國合區好了*韓國政府
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2020-06-05 00:53:00難怪有幾個韓國朋友FB沒在運作了
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2020-06-05 00:56:00韓國超車中國真的會笑死我XDDDD
作者:
zeolas (zeolas)
2020-06-05 00:57:00反正韓國又沒牆 沒差
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2020-06-05 01:04:00笑死
韓場以後只出國際版 韓國玩家沒的玩QQ 怎麼可能...
作者:
iqeqicq (南無警察大菩薩)
2020-06-05 02:17:00韓國跟日本一樣,加拉巴哥化
作者: qaz097800541 (qqqqqqaz) 2020-06-05 02:28:00
韓狗人問題真多欸
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2020-06-05 02:35:00他不是BAN 星露谷阿= = 多少人不看內文阿...他是說Steam整個退出韓國市場 當然包含星露谷韓國自己企業也有按照分級阿 這就不是保護在地企業問題
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-06-05 03:03:00這國家本來就有點問題啊 ==
你們是在亂說啥= =韓國又沒那麼依賴STEAM他們的自給市場還蠻大的
作者:
kducky (kd)
2020-06-05 07:55:00300萬韓元滿少的耶
作者: st9061204 (阿克西斯教徒) 2020-06-05 08:29:00
一堆農的要死的手遊跟PC線上,年紀越大越不想玩了
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2020-06-05 08:35:00有差嗎,人家會自己連過來
作者:
akiue (樂透冥登)
2020-06-05 09:02:00可以通用實體版的分級嗎?還是實體版沒在管分級?
作者: hsbow4388 2020-06-05 09:32:00
牆國是看重市場規模才願意搞特別版吧,韓國出特別版感覺賺頭不大
作者:
REDF (RED)
2020-06-05 10:02:00中韓一家親
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2020-06-05 10:20:00你只有一款大作要上你就會覺得300萬韓元沒啥 steam有多少遊戲其中有多少是根本賺不到錢的 都要審?開什麼玩笑
作者:
Kokoro (摳摳摟)
2020-06-05 11:01:00星露谷為什麼在名單內XDD
作者:
bndan (seed)
2020-06-05 12:47:00講自給市場逗人笑嗎 = = 韓國出的單機遊戲比重? 講到STEAM會想到OLG還是單機+連線阿? 先想一下阿=_=當然啦 如果韓國單機+連線的玩家少 那少了STEAM還真的沒差
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2020-06-05 14:09:00星露谷?