※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1Ut8msbp ]
作者: jason60314 (傑森陸零參壹肆) 看板: Steam
標題: [心得] 殘機為零 第一輪全破 有雷心得
時間: Sun Jun 7 14:41:55 2020
我是在steam 3折的時候入手的,今天終於給他破完了
槍彈辯駁製作公司在2019年推出的生存遊戲型作品
這遊戲的概念看得出來實驗性質很重,但核心系統非常之新穎
還有不少改善空間,仍然值得一玩
系統:
一、13天渡過人的一生
獨特的壽命系統,增加遊戲的可玩性
13天的時間,從兒童期開始成長到老死
人生的不同階段都有不同的特色,且影響數值
遊戲中的解謎和bonus劇情,就會需要不同年紀來達成
二、生活帶入遊戲中
為什麼RPG的人不用吃飯?不用上廁所?
這款變成你必須解決的課題,因為會影響到你冒險的活動時間
人的數值分為 生命/精力/壓力/便意
生命就不特別解釋
精力:使用武器攻擊需要精力,可以透過寢室Lv1達成回復
但是主要還是要透過進食來補充
便意:有吃東西就會需要上廁所,尿急、便急時能用空罐子解決
通常還是得依賴廁所解決
要是不管便意會讓角色失禁
失禁帶來臭味會造成難以攻擊、吸引敵人,對探索影響極大
壓力:許多不同的因素會造成壓力上升(喝水可以減輕壓力)
壓力過大會影響自身回復生命,甚至死亡
三、背包/建設
背包採負重制,超負荷就不能動,過一定負荷會加速精力消耗
設施可分為 寢室/烹飪/工具臺/倉庫/廁所,可以用素材升級
這其中最重要的還是廁所,會影響你水/空瓶的消耗速度
廁所髒會累積壓力→喝水消壓力→想上廁所→廁所好髒壓力好大→loop
這弊端還會體現在難度,素材掉率差然後上形成迴圈
我要升建設→去新地圖刷素材阿→地圖推不過啊幹→去建設阿→loop
四、死亡技能系統
這款的特點與他款不同,死亡不但沒有懲罰,反倒是非常鼓勵你去死
根據死法的不同,會獲得不同的能力加成
而且加成幅度非常多,有狀況你還是去死一死吧
自殺可以解決很多問題(遊戲意味上)
五、戰鬥系統
(1)戰鬥方式
採即時制戰鬥,最多四人同一小隊,人放後備可以不受狀態影響
攻擊過後有CD時間,所以只能打帶跑(怪也痛到沒辦法硬幹就是)
觸手系統開通後,可以享有強大的特殊攻擊和輔助技能
但連續使用到一定地步會被觸手侵蝕,達到危險值再用一次會自爆
普通攻擊/集氣攻擊/觸手攻擊 的CD時間是共用的
(2)怪物
野豬最為致命!新人殺手教你做人
被撞到就是秒殺
(3)BOSS戰(我玩III難度)
一王:很親切,不會移動,熟悉戰鬥方式超簡單
二王:開打前清光小怪,進王戰沒什麼難度,王動作遲緩
三王:遊戲檢定教官,招式變化多,又有扇形超遠AOE
除了要會輸出,要開始會些走位才能贏
四王:比三王還爛,不知道來幹嘛的
五王:我嚴重懷疑湊數的,0難度
六王:這隻超花時間,同時有兩隻王,一王會躲貓貓很煩
一王不打死,二王被打會直接補滿
二王還不能背刺,要正面上他
七王:倒數第二隻王,不靠地形殺,真的鬼神.....
八王:有兩段型態,其實正常打應該蠻難的
我直接觸手全開硬幹幹死,不演了
遊戲缺陷/BUG/不友善
1.死掉後裝備要原地撿:
雖然是遊戲背景設定問題,但要在死亡地撿裝備很煩
之後有一段是幾乎全滅劇情,還好製作者有良心幫你帶裝備回家
要不然真的起肖
2.切地圖殺
在切換地圖的時候,怪直接卡在轉換地圖後的入口
也就是進入下個地圖後,直接被怪物關廁所
心裡只有無數的幹,因為這遊戲不能硬幹,基本上遇到只有死而已
3.怪物觸碰機關
有時候你想趕時間,不清小怪直接跑地圖
小怪一個碰機關,結果你被反鎖在房間內
房間內沒有開關可以開門,你只能等怪物晃一晃踩到機關才能離開
4.隱形怪物
幹幹幹幹幹,你怎麼會隱形阿
BUG啦幹,只剩影子是三小,這遊戲根本沒隱形設定好嗎
5.劇情節目影片沒有觸發
基本上劇情影片都連貫得很好,不會有沒看到的情形
最後一章卻沒有,我遇到前三部影片直接落掉
只有看到最後兩部的劇情影片.....