整個產業界最精華的市場
手遊前十賺有八個是中國的
剩下兩個日韓各一,台灣掛蛋
大筆課金費用持續被中國賺走
在版上被嘲笑天天起飛的中國文創產業
各種文字獄和審查限制下產出的作品
還是比自由民主環境產出的作品更受歡迎
人家不用起飛都能把台灣打趴在地上
台灣的文創產業是不是已經被中國全面碾壓了?
作者:
LouisLEE (屏東尼大木)
2020-06-07 23:12:00一直都是死水啊
應該說他們能殺出來國外的遊戲都有厲害的地方當然台灣玩家會買帳也是問題啦
並不是中國拷貝一個其他自由民主國家的作品就能當中國作
而且與其說他們受歡迎 不如說他們把受歡迎的買下來了
作者:
stkoso (Asperger)
2020-06-07 23:14:00中國文創又又又又起飛啦
作者:
Aggro (阿果)
2020-06-07 23:14:00其實你應該換另外一個問題 台灣有沒有什麼文創文化可以自豪
作者:
bamama56 (bamama)
2020-06-07 23:14:00你到底要討論文創還是手遊做個盜版貼皮遊戲 人口多盤子多課金就多能叫文創?
作者:
owo0204 (owo0204)
2020-06-07 23:15:00台灣本來就死透很久了
他們人多市場不可能沒有 但考慮到資本跟品質我不覺得台灣被屌打畢竟他們的劇本永遠都那種狗屎樣
作者:
owo0204 (owo0204)
2020-06-07 23:16:00中國網小就是被各種摧殘長出畸形花但還是屌打光禿禿的台灣尤其台輕根本就慘不忍睹
換個角度是中國遊戲製作者在心理上被日本殖民了這和被蒙古入侵然後硬說蒙古帝國是中國一部分是相同手法
作者:
Aggro (阿果)
2020-06-07 23:18:00這太難懂了 我換個說法 一邊是渣男但不缺女人 一邊是公認個性好的好人 但整天缺女伴
原來文創=手油…而且現在中國那些手油根本是學日本的…
稍微不一樣 那個渣男會吸引的都是劉樂妍那種人好男人寧可單身也不會接受那種人當伴
作者:
Aggro (阿果)
2020-06-07 23:20:00你這樣地圖炮會打到很多人噢 可能現場也有(憋笑
作者:
ntupeter (ntu dove)
2020-06-07 23:22:00你知道文創的範圍有多廣嗎?
作者: boyce02 (gooyday) 2020-06-07 23:23:00
.
作者:
danieljou (ã‚~ã¤ï½ž)
2020-06-07 23:23:00手遊和文創不能混為一談吧 還有文創一詞在台灣應該被濫用到很負面了 雖然我覺得新興媒體下各種創意和創作台灣還是不錯的 就只是在ACG方面真的不強就是了
作者:
RoMaybe (是我不夠好 我還在學習)
2020-06-07 23:23:00以遊戲論我認為厲害的是市場分析跟行銷
我是覺得說人家學XX的,然後在那邊擺爛的沒有比較好這種的反而更差勁,人家學至少還會動
作者:
RoMaybe (是我不夠好 我還在學習)
2020-06-07 23:25:00不過老實說 人家本營中國敵營日本 我們市場真的很順便
作者:
RoMaybe (是我不夠好 我還在學習)
2020-06-07 23:26:00簡中翻繁中就好 日本吃的設定我們就吃
作者: xlymz (阿西) 2020-06-07 23:30:00
以流行樂而言 台灣大勝但都被中國挖過去了
文創跟手遊不一樣 不過台灣的文創業...小物跟咖啡 沒了
嗯 說人家盜版貼皮,結果台灣連盜版貼皮都贏不了沒半款手游上的了檯面
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2020-06-07 23:40:00大概十年前就是這樣了吧
作者:
magic1104 (美雞客)
2020-06-07 23:43:00都說的很簡單 但是連貼皮都不會
作者:
nightfish (廢文整理機器肥大型)
2020-06-07 23:48:00ㄏㄏ
作者: kive0847 (MR.星) 2020-06-07 23:57:00
台灣自己做一堆垃圾+噁心商人嘴臉還要人支持喔
作者:
Aggro (阿果)
2020-06-07 23:58:00日本其實也很多毒小說 但數量夠就是能產生幾個好看作品台灣是連那個基底都衝不出來 出現好作品機率又更小了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-06-08 00:00:00嚴格來說 輸是很正常的事 市場大小差太多 台灣也沒有韓國那種愛國意識
作者:
Aggro (阿果)
2020-06-08 00:02:00其實台灣人算愛國了 很多例子對台灣製 台灣出品都算挺但同時也一堆騙子拿這騙錢 最後公信力就被自己人搞砸
作者:
Kenqr (function(){})()
2020-06-08 00:03:00???
作者:
Aggro (阿果)
2020-06-08 00:03:00已經聽過很多對打著國產的態度不是支持 而是先感到反感懷疑
台灣文創本來就搞不起來政府不重視 企業不重視 連從業人員都想往外跑市場就這麼大 怎麼可能起的來
作者:
xdctjh (凍頂)
2020-06-08 00:37:00同上,簡單一句:沒錢沒人幹
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2020-06-08 00:40:00我覺得台劇最近幾年有谷底反彈 好啦我知道宅宅不會看
作者:
satan317 (PikaChu)
2020-06-08 00:57:00還好我從來不課金
你覺得?那就等過陣子看有沒有數據能證明再說市場最後看的不是感覺,而是數據
作者: tony20095 2020-06-08 01:04:00
台灣文創我只想到很貴買不下去的手作東西跟咖啡
作者:
jeff0806f (Jeff Yang)
2020-06-08 01:07:00大家繼續找理由嘲笑中國 實際上台灣的經濟體系就是讓所有的藝術創作都無利可圖 看看那些低成本又粗製濫造的綜藝節目充斥著台灣演藝圈就知道了 投資這些不如拿去炒房啦
作者: nakomone (nakomone) 2020-06-08 01:11:00
手遊是文創?你跟那些打著文創開百貨公司的有啥兩樣但台灣的文創已經只變成一個潮的名詞而已
作者:
kodo555 (kodo)
2020-06-08 01:36:00中國就是全力模仿 很不要臉 但是成功了
作者: KJC1004 2020-06-08 02:15:00
沒資金沒市場 懂?
作者: asiaking5566 (無想轉生) 2020-06-08 02:56:00
什麼 台灣有文創!?
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2020-06-08 04:01:00你想討論什麼?
作者:
jay0215 (煞氣の百里屠蘇)
2020-06-08 05:56:00中國遊戲不管有多垃圾 跟這些垃圾丟到台灣後還深受台灣人歡迎 是兩回事只能說台灣人不重視自己家的文化跟文創 未來情況只會更糟
作者: asdf70044 (A7) 2020-06-08 07:48:00
回到這篇源頭 就沒錢沒人才沒市場
作者:
peterw (死神從地獄歸來)
2020-06-08 07:51:00手遊=/=文創
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2020-06-08 09:19:00
手遊是文創?
作者:
shuten ( [////>)
2020-06-08 09:36:00市場夠大養得活垃圾創作,養著養著煉蠱自然會有幾個好看的