[情報]NS版N64遊戲388合1大合集卡匣技術做得到!

作者: alinwang (kaeru)   2020-06-08 09:31:03
https://www.cool3c.com/article/154193
任天堂 Switch 版 N64 遊戲 388 合 1 大全集卡匣?技術上還真的沒問題!
by Mash Yang 2020.06.07 08:13PM
以Nintendo 64遊戲卡匣最高儲存容量為64MB計算,任天堂過去以來總計在Nintendo 64主
機平台發行388款遊戲,總計儲存容量最大為24.83GB,目前用在Nintendo Switch的遊戲
卡匣最高儲存容量則可達32GB。
自然是因為儲存技術在這期間突飛猛進
依照Reddit論壇網站用戶統計數據,若以當年用於Nintendo 64的卡匣最高儲存容量為
64MB計算,目前用在Nintendo Switch的遊戲卡匣最高儲存容量可達32GB,意味一張
Nintendo Switch遊戲卡匣就能存放所有曾在Nintendo 64發行的388款遊戲作品。
以Nintendo 64遊戲卡匣最高儲存容量為64MB計算,任天堂過去以來總計在Nintendo 64主
機平台發行388款遊戲,總計儲存容量最大為24.83GB,加上並非每款遊戲都會用滿64MB儲
存容量,因此實際總容量應該還會再小一些。
但以目前用在Nintendo Switch的遊戲卡匣最高儲存容量可達32GB情況來看,用單張遊戲
卡匣存放所有曾在Nintendo 64主機平台發行的388款遊戲,根本就綽綽有餘。而在此情況
下,或許未來任天堂可以考慮針對老玩家需求推出「388合一」的Nintendo 64懷舊遊戲組
合。
除了在現有Nintendo Switch遊戲卡匣採最高32GB儲存容量設計,任天堂先前更透露未來
也有計劃推出更高儲存容量設計的遊戲卡匣,因應日後佔用容量更高的遊戲作品使用,因
此預期未來在Nintendo Switch平台發行遊戲,將能以更豐富內容資料量呈現,甚至也可
能是為了顯示規格更高的強化版Nintendo Switch作準備。
過去家用電玩主機主流儲存媒介,大約是在任天堂與Sony原本規劃合作改以光碟存放遊戲
內容時期作為分水嶺,其後以Sony推出的PlayStation為主的次世代遊戲主機,均以光碟
作為遊戲儲存媒介,僅任天堂仍維持採用卡匣。
直到後續推出Nintendo Game Cube時,任天堂才開始採用8公分光碟作為遊戲儲存媒介,
並且在推出Nintendo Wii時才開始使用標準12公分光碟存放遊戲。
不過,隨著儲存技術進步,快閃記憶體的價格也持續趨於便宜,同時儲存容量也幾乎要翻
倍形式增加,因此任天堂在Nintendo Switch再度恢復採用卡匣,而旗下掌機Nintendo DS
系列則始終維持以卡匣存放遊戲。
在近期註冊專利中,Sony也透露將以卡匣形式存放遊戲內容,但不確定是否是針對新款掌
機打造,或是針對今年預計推出的PlayStation 5做準備。
真希望n64 mini能出全集呀.
作者: s32244153 (Hir0)   2020-06-08 09:35:00
388合集... 光去把其他三廠的遊戲授權談下來是打算賣多少美...
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-06-08 09:35:00
記者是外行逆 還發合輯咧...
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2020-06-08 09:36:00
欠嗆喔...
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2020-06-08 09:37:00
一堆當時的廠商都不在了本家遊戲出合集還差不多
作者: egain (天國直達車)   2020-06-08 09:38:00
正版拿到授權要多少錢啊 跟本不可能回本
作者: ringtweety (tark)   2020-06-08 09:38:00
怎麼可能全部遊戲隨便你這樣塞來賣......
作者: alinwang (kaeru)   2020-06-08 09:39:00
紅白機就有人這麼幹了,還是台灣做的,雖然是地下.
作者: whe84311 (Rainsa)   2020-06-08 09:41:00
地瓜一樣廢32G塞滿也比不過其他家啦
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-06-08 09:41:00
所以才說是外行啊...光本家合輯都不太可能了 更別說三廠授權
作者: alinwang (kaeru)   2020-06-08 09:41:00
也不是全合集而是號稱數百合一但很多重覆的卡匣
作者: lomorobin (翰)   2020-06-08 09:41:00
盜版大補帖就不用拿來比較了好嗎 盜版又不用處理各個開發商都版權問題
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-06-08 09:42:00
看來是只以容量為考量呢...
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-06-08 09:48:00
智障新聞
作者: liner1989 (liner)   2020-06-08 09:52:00
厲害的不是一張ns卡可以塞進n64合集,厲害的是當年遊戲rom最大也才64mb可以搞出例如馬力歐64這麼好玩的3D遊戲
作者: whe84311 (Rainsa)   2020-06-08 09:56:00
當年工程師要把遊戲塞到卡帶跟記憶體裡頭就知道工程師頭會禿根本正常
作者: Ryo5566 (嗆死你)   2020-06-08 10:02:00
這本來就在說本家遊戲了吧..N64哪可能只有388款還是真的就只有388?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-06-08 10:06:00
任天堂再神 六年多要出388個遊戲也很難好嗎「任天堂64平台上共發行了388款遊戲」
作者: Ryo5566 (嗆死你)   2020-06-08 10:13:00
也對哈哈,只是第一反應覺得N64只有388也太少
作者: randyhgmac (阿仁)   2020-06-08 10:47:00
看wiki好像真的就388而已
作者: kimisawa (楊)   2020-06-08 14:53:00
現在遊戲大是因為材質跟多邊形數量還有音質

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