我看一些3A遊戲或知名動畫
很多都是包回來給台灣做代工
這說明台灣的技術力是足夠的吧?
為啥台灣都沒政府或企業永久性出資
來搞個動畫國家隊、遊戲國家隊
自己的ACG自己做
有沒有八卦?
政府錢都分散掉,不然集中起來一年要搞一部季番沒問題或是集中起來搞國家隊動畫電影
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2020-06-09 15:45:00你在重甲王的後面問為什麼沒有ACG 這樣對嗎只是搞出來大家都不喜歡而已就當成沒有 你安捏母湯
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2020-06-09 15:46:00為什麼巴西不自己做遊戲
作者:
fnm525 (xxxxx)
2020-06-09 15:47:00沒有效益阿,還不如把錢投入科學、工業上面
作者:
zeus7668 (HighKing)
2020-06-09 15:48:00在ACG上面砸的錢已經很多了 就產業不爭氣
作者:
fnm525 (xxxxx)
2020-06-09 15:48:00全台灣在意ACG產業只有一小搓人而言
作者: sc22 2020-06-09 15:48:00
一直都有人在做 只是做不大而已 至於說組國家隊意義在哪
作者:
hogs (毛豬)
2020-06-09 15:48:00請問國家會有好處嗎?除了發包有油水可撈之外,做出一個好的ACG作品對政客跟商人有何短期且快速實現的經濟利益?更不
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2020-06-09 15:48:00冉色斯還真的是很穩定的拿輔助金
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-06-09 15:49:00一直有啊 只是就真的不好看 還不如去當圖文作家
作者:
zeus7668 (HighKing)
2020-06-09 15:49:00如果要組國家隊 八成又會吵說獨厚某些人之類的 至少台灣動畫界從來沒有團結過就是了XD
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2020-06-09 15:49:00不過大家會只吵種甲基神
作者:
zeus7668 (HighKing)
2020-06-09 15:50:00冉色斯只是代工廠而已 剛好有代到國產動畫 不代表他們想走原創動畫路線
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-06-09 15:50:00陳某也算是東立一路培養起來的 台灣就真沒這種等級
作者:
ocean11 (深海)
2020-06-09 15:51:00差多了 只會做底層的工作 最重要的工作完全沒人會
冉的芽rebirth路線才是對的,政府該多培育一點這種的政府出資不管賠錢與否讓動畫公司有工作做
作者:
zeus7668 (HighKing)
2020-06-09 15:52:00應該說台灣很會製作 但是不會開發 跟大多數產業一樣
只是台南美學館是該多花點錢在行銷上面,不然幾百萬丟下去才一點點人看
作者: su4vu6 2020-06-09 15:53:00
先寫一堆小說跟畫一堆漫畫 我們在開始把小說漫畫動畫化:)
作者:
OEC100 (OEC100)
2020-06-09 15:53:00利潤不足以撐起一個產業鏈啊
作者:
brad84622 (brad84622)
2020-06-09 15:53:00因為台灣人越來越不吃國產這一套,看到國產=爛相同的錢還不如投資日本的ACG==
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-06-09 15:54:00話說軒2 仙劍1的時代作出來的遊戲我覺得可以跟日本一戰
作者:
belion (滅)
2020-06-09 15:54:00出錢出力,原 po 可一馬當先喔
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-06-09 15:55:00不過後來就越輸越多了...真是難過現在只剩賣一些甚麼白色恐怖才賣得出去
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2020-06-09 15:55:00
有發展啊 只是多數沒辦法到多大規模 IP不夠強就做代工
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2020-06-09 15:56:00市場養不起,政府也養不起...你要跟其他國家已經成熟的拼是很困難的事情
討論到最後你發現日本的都看不完玩不完了幹嘛搞本土= =
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2020-06-09 15:57:00甚麼時候開始遊戲都不自產啦?代理olg ?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-06-09 15:57:00那時候韓國遊戲是甚麼垃圾 根本沒人會想玩..
作者:
safy (Ty)
2020-06-09 15:57:00倒也不是市場養不起, 只是台灣本土原創IP就是沒吸引力
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2020-06-09 15:57:00在國家隊成長起來前那燒掉的錢可不是小數目,成長後也不一定能回本...
作者:
max2604 (果果江)
2020-06-09 15:58:00廢話,你各位鄉民不付錢又愛嫌
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2020-06-09 15:58:00這幾年出的台灣遊戲你有買嗎 沒有少在那靠北
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2020-06-09 15:58:00本土IP還是有些有搞頭啦... 國人創作也有不少不錯的
ACG 做出來是要去賺外匯才有效益的 你覺得重甲這種賺的到外國錢?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-06-09 15:59:00台灣花在手遊上的錢好像是全世界前五的 市場很大啦
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2020-06-09 15:59:00只是就是養不起,最後大多都會出國qq
和日本遊戲大廠比畫面的話不用說一定很難比上 但劇情的話有滿多都讓人印象深刻
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2020-06-09 16:00:00要人支持國產至少得弄出一定成績吧,但光這就很難了南韓算是很愛用國貨的國家了,但也不一定會玩自家遊戲
算了吧 台灣連手遊都沒說賣很好了 何況其他種類==
作者:
safy (Ty)
2020-06-09 16:01:00這跟創作好不好無關, 台灣的作品有多少國際能見度才是重點
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-06-09 16:01:00連索尼都覺得台灣市場很大了
台灣就剩個人出品工作室天才(兵)導演,地基土壤都死
作者:
safy (Ty)
2020-06-09 16:02:00中國廠商直接買日本IP或直接和日本IP合作的都是跨國紅的
作者:
safy (Ty)
2020-06-09 16:03:00而台灣現在的還是有幾家在作, 但大部分都是選擇直接代理
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-06-09 16:03:00話說幾年前覺得雷亞好像很有希望不知道為啥就這樣做著做著就消失了中間是發生甚麼事情
作者:
safy (Ty)
2020-06-09 16:04:00蕾雅的相關新聞 看國外這幾年都有阿雷亞拉幹OTL
作者: newland (120cc+15元) 2020-06-09 16:05:00
政府或企業永久性出資? 那有這麼多錢啊 勞保還欠9.1兆耶
作者:
safy (Ty)
2020-06-09 16:06:00授權IP這又很微妙, 我倒是覺得台灣可能有廠商想過了
作者:
MegaGG (超級火焰雞)
2020-06-09 16:06:00高捷少女可以啊
作者: dieorrun (Tide) 2020-06-09 16:06:00
月經
作者: newland (120cc+15元) 2020-06-09 16:06:00
對企業來說代理好賺做代理阿 小熊維尼符咒一出自己掰了
作者: newland (120cc+15元) 2020-06-09 16:07:00
合作窗口也倒了 還有沒有違約金要付勒....==
作者:
vin850411 (BlackBear)
2020-06-09 16:07:00發展了台灣人自己也不支持
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2020-06-09 16:08:00
搞國家隊只會搞出米蟲廢物隊吧
作者: newland (120cc+15元) 2020-06-09 16:08:00
台灣人最注重就cp值 有499寧可繳月費也不買遊戲...
作者:
safy (Ty)
2020-06-09 16:09:00其實傳奇也有手機遊戲要準備上日本市場, 有動作的就有動作
作者: nightseeker (鮭魚親子丼) 2020-06-09 16:09:00
沒錢沒市場,拿輔助款只能做機甲戰神這種糞作,還需要發展嗎?
作者:
safy (Ty)
2020-06-09 16:10:00只是有動作的台廠,好不好玩要不要支持這又是另外一回事
作者: poeoe 2020-06-09 16:10:00
如果有像楓之舞或軒三品質的國產遊戲 還是會買來支持國產啦
政府補助要做到像韓國那樣徹底,台灣沒有那個屁眼不要作夢了
作者:
zeolas (zeolas)
2020-06-09 16:10:00台灣人只會代工
你應該先PO你支持了多少國產的ACG不然我看現在還是一堆人聽到中配就到彈這還要提支持國產ACG嗎
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2020-06-09 16:12:00
之前重甲新聞很多去點點文化部補助表 發現重甲只是糞到出名 其他領補助的東西基本沒聽說是什麼
作者:
safy (Ty)
2020-06-09 16:12:00王領騎士同時有中配跟日配, 也是國產遊戲, 請問誰去關注了
作者:
worldark (é”克貓)
2020-06-09 16:14:00每過一段時間就在吵這個 這裡的人只會靠杯在這吵幹嘛
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2020-06-09 16:14:000w0/ 捷運上有廣告喔
作者:
safy (Ty)
2020-06-09 16:16:00說國家隊就有趣了, 上次選舉不就有XXX的遊戲提供大眾去玩
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2020-06-09 16:16:00政府要弄也很難,因為起步太晚了
作者: newland (120cc+15元) 2020-06-09 16:16:00
返校都能拍電影了結果新遊戲遙遙無期,就知道台灣投資者
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2020-06-09 16:17:00只是...這樣又無利可圖,政府哪會鳥你啊
要一大群人都願意投入但精明的台灣人都不想當先死的那個
作者:
durimoo (茄子)
2020-06-09 16:17:00我的感覺是國產的在討論區很常吵起來,一個不注意就有公
作者: newland (120cc+15元) 2020-06-09 16:17:00
心態了 低機率會賺錢的東西 政府跟企業哪會投資
作者:
safy (Ty)
2020-06-09 16:17:00政府如果要出資, 作遊戲是要為了國家還是為了政黨也是問題
作者:
safy (Ty)
2020-06-09 16:19:00除非有個遊戲公司跟台台台台台積電一樣會替國家賺大錢不是只有民間會看風向, 政府也會看風向, 看誰要先拚死吧
政府出資如果是以不用回本也沒關係的態度,那八成會失敗,就像許多根本沒商機的文創產業一樣
比如魏導那個135億三部曲bot這個還沒生出來就知道穩失敗了不過是bot園區政府好像也沒差就是
大事是要大人物去做的 小人物只能被利用做到死也是被笑
作者: dieorrun (Tide) 2020-06-09 16:24:00
這種文化上的東西只想著靠政府反而更沒機會
作者: epidemic000 (賢木jocker) 2020-06-09 16:24:00
那你做啊
作者:
kusork (少女.狗.椰子蟹)
2020-06-09 16:25:00技術再好,只會寫八點檔等級的劇本誰會買單
作者: dieorrun (Tide) 2020-06-09 16:26:00
那些文創強國 有幾個是靠政府推動的
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2020-06-09 16:29:00為什麼要浪費稅金賠錢,嫌國家錢太多?
作者:
egain (天國直達車)
2020-06-09 16:29:00台灣電視台太多了 收視率最高也就1-2% 根本不可能回收成本
作者: deolinwind (某F) 2020-06-09 16:31:00
高捷少女捧成那樣也就那樣,你知道有多少東西除了國產兩個字以外
作者:
ALIEN50 (亞小安)
2020-06-09 16:35:00連綜藝、電影都搞的2266了哪還等的到動畫
作者: Khatru (.........) 2020-06-09 16:36:00
政府有心要養肯定是能搞出不錯的東西,只是幹嘛要養你acg?
早就自己把自己玩死了 在台灣真的不要期望政府介入任何事 你讓我又想到了某本一期滅頂刊
作者:
durimoo (茄子)
2020-06-09 16:41:00我倒是覺得台灣唸得出名字的只會越來越多,當你有這種疑問就有人會去做了
作者: Khatru (.........) 2020-06-09 16:45:00
口罩國家隊都有人嘴了,acg國家隊絕對被嘴爆
作者:
meowyih (meowyih)
2020-06-09 16:49:00不是才有個什麼重裝什麼的被罵到爆嗎?
作者:
zxc8424 (HuGuu)
2020-06-09 16:53:00別吧 看中國錢多成那樣 動畫連個能打出國際的都沒有台灣沒錢就更不用說惹
作者: Nravir 2020-06-09 16:54:00
類似九藏貓、高捷少女、還有些賣中國的奇怪卡通這樣嗎?然後大覺者的電視台有時也有播個動畫,所以要有雄厚資本R
作者:
abadjoke (asyourlife)
2020-06-09 17:02:00可以吃的漫畫
不要說ACG了 台灣除了代工 幾乎沒有能耀上國際的品牌
就算真的有好了 對岸隨便開個幾倍價 市場又大 你會不去?
企業要賺錢 政府要賺選票 台灣ACG能賺到哪種?如果你覺得真的能賺到錢 寫企劃募資看有多少人要投資你
台灣ACG早中國20年 本來做中國風先插旗佔領市場可望做大 就某陳姓總統要求軟體業 政治正確後....
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2020-06-09 17:23:00何必什麼都要巨嬰思想…
作者:
efkfkp (Heroprove)
2020-06-09 17:25:00台灣人不喜歡需要時間培養丟錢進去不會馬上有回報的產業
作者:
satan317 (PikaChu)
2020-06-09 17:30:00一堆不會教孩子的廢物家長會哭夭
作者:
kingo2327 (NakedGenius)
2020-06-09 17:38:00月經欠噓 1.錢 2.市場 原po你扮演了哪一樣
因為台灣的人才分配跟資源分配不均 你要的話就這答案
作者:
s055117 (danny)
2020-06-09 18:03:00台灣老人還在魔法阿嬤==
作者:
phyllon (phyllon)
2020-06-09 18:28:00與其在這邊問卦,不如花點時間去看作品,才有討論的立基點,不然都是空談
作者:
UCCUplz (你看看你)
2020-06-09 18:31:00靠政府養很難生好作品吧 先天就會一堆聲音意見 裡外不是人
有發展過後來規範很多 跟對面差不多就爆了反正是在解嚴之前的事 曾經文化藝術我們是輸出國
作者:
dongyen (嘟嘟嘟)
2020-06-09 18:53:00沒有市場 沒有競爭 沒有成長
台灣人審美低下也是其中一個原因吧 大環境太差 間接導致天才爆率太低 然後短視近利又愛跟風 還在發展中的東西沒人願意理會
說沒辦法賺錢也是不對,神魔一個港仔抄襲遊戲不就靠台灣吃穿的
作者: pizzadick (淡水臭屌) 2020-06-09 21:00:00
沒市場,台灣原創acg誰要買單?大家不都嘛玩沒遊戲性的垃圾換皮或山寨遊戲、看盜版片、盜版漫畫。