如題,銀魂的沖田就有一種玻璃劍屬性
攻擊高但是防禦低血條短
這種屬性感覺就是很適合拿來壓制但是一被反擊就容易直接下去
這是不是也是一種平衡啊
幹爆強的攻擊力,但是防禦力低到吃一招小的就很容易直接滿血變中破甚至大破狀態
那今天如果有個角色這樣設計
攻擊、爆擊強大到SSS級魔王都能一招紅血
輔助能力也是各種幹爆強
缺點就是防禦力低到笑或血條短
或是續戰力低到戰鬥5分鐘要休息1小時
這樣還算是平衡嗎
還是因為攻擊力太高,這種弱點沒意義?
各位怎麼看
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2020-06-09 18:17:00惠惠:?
作者: none049 (沒有人) 2020-06-09 18:19:00
這要看遊戲本身有沒有能夠全程無傷閃招的機制如果有的話就是操作難度很高報酬率也很高的技術角如果沒有的話代表只能刷小怪因為因為在王面前死人沒輸出
作者:
x851221 (SuperDog)
2020-06-09 18:20:00這種通常都技術角啊 高手很秀 屁孩愛拿
作者: none049 (沒有人) 2020-06-09 18:21:00
另外玻璃大砲再+1
作者:
tok892xt7 (台南Yuimetal)
2020-06-09 18:25:00就茶渡啊
作者:
m3jp6cl4 (幽狄)
2020-06-09 18:26:00沖田
「Sだからこそ打たれ弱いの!ガラスの剣なの!」原文就是這樣:(
作者: secutor145 (Benvilla) 2020-06-09 18:38:00
玻璃大砲 刺客角很多都這種設計概念吧
作者:
harehi (hare)
2020-06-09 18:42:00玻璃劍我還以為在講薄刀戰
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2020-06-09 18:45:00玻璃劍好像是某個老JRPG作品中的武器,攻擊很高但耐久低
作者: EvilCerberus (想聽樹懶叫) 2020-06-09 18:53:00
高攻易倒語源是英文的Glass Canon, 早期是用在法師法師這類傷害高只能穿布甲的角色。後來日本創造出穿
作者:
URayJJ (網路人間Mk-II)
2020-06-09 18:54:00可能是來自創世紀,攻擊力爆高但是砍一次就碎
作者: EvilCerberus (想聽樹懶叫) 2020-06-09 18:54:00
越少越厲害的系統。
作者:
uuuujoe (Joe)
2020-06-09 18:57:00惠惠
作者:
P2 (P2)
2020-06-09 19:02:00刀語的玻璃劍是另一把 透刀
作者: braveheart9 (酒漬) 2020-06-09 19:04:00
無月那種吧,放下去就不能用了
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2020-06-09 19:22:00就典型善於欺負人但被欺負就哭,簡稱:
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2020-06-09 19:30:00古早的美式RPG創世紀就有Glass Sword這把武器 攻擊力是全遊戲武器最高 但是用一次就會壞掉
作者:
jupto (op)
2020-06-09 19:33:00刀語的刀大部分都只是潮而已 沒什麼用處吧
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2020-06-09 19:38:00通常是叫玻璃砲吧?玻璃劍我還真第一次聽說所以是rpg那邊出來的?長姿勢
作者:
blc (Anemos)
2020-06-09 19:40:00Ultima
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2020-06-09 19:40:00攻擊力高只能用一次,你是不是在查:鐵拳?
作者:
owo0204 (owo0204)
2020-06-09 19:42:00玻璃大炮型實況主
作者:
Tochter (蘋果花)
2020-06-09 19:45:00早期都叫玻璃劍,我也是先聽到玻璃劍,才聽到玻璃大砲這個說法
玻璃劍 Ultima 9 有。攻擊超高,砍一刀就斷
作者:
slough1003 (aged-firewood)
2020-06-09 19:46:00人生一擊生鏽的長劍
作者:
zxcz1471 (gotohell)
2020-06-09 20:44:00玻璃渣炮
跑TRPG就說法師是玻璃大砲啊,不過總悟玻璃劍就漫畫原說法