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[問題] 還有什麼設定很適合出OLG或開放世界?
作者:
M4Tank
(M4Tank)
2020-06-10 01:10:39
如題
魔戒 魔物獵人 GTA(這到底算不算啊 至少不像之前還要換區)都有出開放世界或OLG
那 還有什麼設定很適合出OLG或開放世界
戰錘系列適合嗎
幹 已經有了
中古戰錘有死了多年的戰錘OLG
戰錘40K有半死不活的永恆遠征(壞罐頭的自動砲OP)
戰錘AOS目前沒有
作者:
Skydier
(噫!)
2020-06-10 01:12:00
龍族復刻一下嘛QQ
作者:
t77133562003
(我是一隻山羊)
2020-06-10 01:13:00
單純要IP的話 好像做的差不多了 死掉的也一堆
作者:
tw15
(巴拉巴拉)
2020-06-10 01:13:00
中古戰槌出過島惹喇
作者:
dces6107
(爻文˙瘋癲˙衛生股長)
2020-06-10 01:14:00
寶可夢阿
作者:
e2167471
(喬妹)
2020-06-10 01:14:00
型月世界 給你錢趕快出
作者:
tw15
(巴拉巴拉)
2020-06-10 01:14:00
可惜戰場獎勵給太高 路邊地圖想湊人解都人數不夠
作者:
t77133562003
(我是一隻山羊)
2020-06-10 01:14:00
最近都是爛大街穿越作 沒啥特別有印象的..
作者:
Briefs0321
(朕今日微服召妓)
2020-06-10 01:17:00
DS BBolg 光想就覺得興奮
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2020-06-10 01:18:00
PM要做開放世界的話大概要用探險隊那種設定吧
作者:
Ttei
(T太)
2020-06-10 01:22:00
不然讓玩家當寶可夢也好,沒有訓練家的那種
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2020-06-10 01:24:00
嗯...啊就..
作者:
t77133562003
(我是一隻山羊)
2020-06-10 01:25:00
就探險隊啊ww 不過數碼寶貝一代 應該也算廣義的開放世界就是 就格局小了點而且olg也做過了..
作者:
RaiGend0519
(Named RaiGend)
2020-06-10 01:26:00
戰槌有MMORPG呀只是倒了
作者:
LastAttack
(與我無關~~)
2020-06-10 01:27:00
PM的問題是野外觸發戰鬥機制。還有做成ARPG的話,玩家操縱寶可夢,那誰來丟球?戰鬥我想得到的是像LOL魔鬥的R那樣,進戰鬥後轉到平行
作者:
t77133562003
(我是一隻山羊)
2020-06-10 01:30:00
波西傑克森系列 有沒出過遊戲啊
作者:
negisan39
(The建)
2020-06-10 01:31:00
王國之心吧 迪粉會狂喜 只是看到野村頭會很痛
作者:
LastAttack
(與我無關~~)
2020-06-10 01:31:00
時空的概念。但如果是草叢遇敵、顯示在地圖上玩家主動觸發戰鬥都怪怪的,野外隨機遇敵趕路時又很煩
作者:
t77133562003
(我是一隻山羊)
2020-06-10 01:33:00
喔 想到了 The Nightside Series 這系列要弄成開放也算有潛力
作者:
YangeR
(YangeR)
2020-06-10 01:33:00
魔力寶貝某些地方還滿像PM的
作者:
AbdulJabbar
(Kareem)
2020-06-10 01:35:00
彼岸島
作者:
efkfkp
(Heroprove)
2020-06-10 01:41:00
鋼彈系列
作者:
ThreekRoger
(3kRoger)
2020-06-10 01:42:00
來自深淵啦,幹,光是想想就超想玩的,一直往下探索世界,每一層都能做超大的地圖,自創一些有數量限制的遺物就能往返,探索未知,好有趣
作者:
IokUdiefirst
(武漢肺炎)
2020-06-10 01:42:00
水龍敬樂園
作者:
zsp7009
(我是開朗米基羅)
2020-06-10 01:47:00
黑魂 血源
作者: roe1986630 (洛小龍)
2020-06-10 02:40:00
龍族
作者: sadlatte (傷心拿鐵)
2020-06-10 03:15:00
迷宮飯 有冒險打怪還有生活技能 各種種族職業都有不同能力值 可以以賺錢、魔物圖鑑搜集、符文調查、成為迷宮之主、製作食譜等等為目標冒險 我覺得很棒
作者:
VXcc
(vX)
2020-06-10 03:19:00
PM最不可能啦 這麼多隻寶可夢 成本高的要死現在回合制都要刪減 更別說ARPG了
作者:
whitecygnus
(於是)
2020-06-10 04:04:00
MMO的話妖尾...?雖說是魔法但實際肉搏很多遊戲都有公會 其實也很像了XD 套人設就好惹
作者:
hinofox
(終らない瞧捌の唄を詠う)
2020-06-10 04:09:00
無職轉生
作者:
gawein
(GAWEIN)
2020-06-10 06:23:00
精靈狩獵者ELF SEEKER,扮演淳平一行人自由運用各種手段尋找精靈身上的咒文碎片XD
作者:
kisc32950
(睡神)
2020-06-10 08:39:00
數碼寶貝吧,戰鬥機制拿石器時代那套來改一下應該就不錯玩
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-06-10 09:15:00
記錄地平線的設定就蠻適合做開放世界的,不過日本嘛,大概不可能……作品的設定是玩家執行委託任務的情況會影響遊戲內的環境,例如一開始因為大災變而讓玩家們不再執行任務,結果遊戲內的怪物就持續增生,然後觸發了整個地區的大型事件
作者:
HanzJunction
(漢子)
2020-06-10 09:27:00
來自深淵
作者:
bastet729
(bastet)
2020-06-10 09:40:00
查了戰錘40k 還是不懂豆芽跟排骨是啥
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