作者:
songgood (ilovegoodgame)
2020-06-10 09:39:04剛看人玩血源獵人快速通關
有個特殊點
打神父前有一個地方
爬上角落的牆上
然後跳出上面的圍欄
然後登出
成功後會在圍欄上
沒成功
會在剛的角落牆上
這種特異點
多一次就多30秒
是不是滿靠賽的
多兩次就不用比了
作者:
mod980 (玖八靈)
2020-06-10 09:40:00有的怪出招會有RNG 看過六師傅抱怨過
會練setup啊3d動作遊戲能穿牆的RTA一大堆這種東西,要爭排名當然全都要練
作者:
teddy (這是個好問題)
2020-06-10 09:43:00阿前提就是其他技術性的操作你都能100%完成阿 大家操作都一樣 不靠賽靠啥 ?
看遊戲吧,像是BOTW的glitch基本上都有自己的規律和原理在,災厄林克們已經統整到可以寫論文的程度了
作者:
yukari8 (林檎)
2020-06-10 09:56:00看遊戲 有些遊戲只要在同樣的點做一樣的事就一定會成功
實力頂尖的在競爭1秒2秒當然是靠賽,阿要站上那個技術頂尖的舞台絕對靠不了賽
作者: gn0111 (Pula) 2020-06-10 10:13:00
RNG只是最後差別的關鍵 但不是全部
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-06-10 12:08:00RNG運氣不佳累積起來也是蠻賭爛的吧?
作者:
RX11 (RX_11)
2020-06-10 12:25:00當然賭爛 所以多少都會抱怨