遊戲王的規則一開始也沒這麼複雜
大概是在第一部的決鬥城市篇才開始慢慢增加現代規則的
其實一開始遊戲王也不是單純玩牌為主的動畫,
那時武藤遊戲跟闇遊戲玩了不少還不錯的遊戲,後來是發現遊戲王卡片還不錯,所以才
改為以卡片戰鬥為主。
那時的遊戲王有點像是遊戲人生那樣,玩了不少的遊戲喔
要我講卡牌動畫其實同一代也有一個很夯的,就是庫洛魔法使
也是出了庫洛牌而且動畫很紅,儘管它的牌不是拿來以玩為主的,但是每張牌的功能跟
使用方式都很詳細喔.......
※ 引述《ppgame (虎紋蜜瓜)》之銘言
: 這裡先不談作畫還是劇情
: 直接以卡片動畫的核心價值,遊戲宣傳來說
: 很多卡片動畫
: 要不是對戰流程一直跳
: 或是基本觀念都不說明
: 更甚者連規則都不講,整部還打不到幾場
: 反觀遊戲王做那麼多季
: 前面幾集還是會乖乖做教學
: 每一動都會把效果說清楚講明白
: 就算觀眾可能沒碰過實卡,但至少能清楚人物在幹什麼
: 我很好奇其他動畫不學這套
就像賽車動畫我只記得閃電霹靂車一樣
跑山路的是拓海
高速公路則是灣岸賽車
有些東西即便存在也會以不同性質的方式存在,達到生存目的
像是動畫改編遊戲而且出卡牌遊戲的,不是還有神奇寶貝嗎?
現在臺灣還不少人在玩誒
數碼寶貝則是出怪獸對打機,卡牌比較不流行
還有很多啦,不一一述說了
: 是單純學不會,還是有其他考量
: 不然老前輩示範10幾年的sop
: 怎麼會到現在還一堆卡片動畫連基本功都沒有