從這次最後生還者2的風波看來
不論是個人評論家或是媒體
多少都受到來自於遊戲廠商的好處或壓力
想問的是
有那種公信力強大到可以不屌廠商的媒體嗎?
如果廠商敢施壓就會被爆料
然後被玩家抵制
不給評測遊戲片會被玩家當成不敢接受評論
一樣抵制不買
逼迫廠商好好做遊戲而不是買通媒體騙錢
如果沒有的話經歷這次風波有可能出現嗎?
一個讓廠商戒慎恐懼的存在
作者:
s921619 (麻糬)
2020-06-21 09:27:00沒有 就差在廠商的壓力多大
作者:
asazen (選錯分歧)
2020-06-21 09:27:00美國遊戲看日評 日本遊戲看美評
作者:
er2324 (er2324)
2020-06-21 09:27:00所謂的媒體就是收錢辦事。
作者:
melzard (如理實見)
2020-06-21 09:28:00沒有
作者:
s921619 (麻糬)
2020-06-21 09:33:00怎麼可能玩家抵制 XDDDDD 我現在很期待銷量啊 會不會真香~呢
作者:
melzard (如理實見)
2020-06-21 09:35:00明天馬上宣布銷量三天五百萬 打臉打的啪啪響說不定喔
幾個youtuber都很好 問題是 他們拿不到review copy拿不到公關片 不然angry joe等還是很可信的
作者:
s921619 (麻糬)
2020-06-21 09:39:00如果我站在廠商的立場 確實能正面就儘量正面形象 所以不給會有反對聲音的評測 站在商業上是沒錯的 畢竟賺錢第一各家滿分10分神作耶 對不知道的沒研究的 一定很有吸引力反正賣多一點後 錢都有了 檢討什麼的後面再說
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2020-06-21 09:56:00錢都拿了就說明這套有用還檢討什麼你說是吧
作者:
kougousei (kougousei)
2020-06-21 10:32:00沒有 當代媒體多多少少都嘛收錢辦事電玩遊戲這種圈子連多方比對都沒用
統神啊 不過他會唱反調我看他玩到現在沒有好評的 每個遊戲都要時不時噴一下設計者==