作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2020-06-22 20:43:01看版上的這篇:
#1Uy9lzYU (C_Chat)
※ 引述 《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)》 之銘言:
: 後面懶人包
: 1.手遊營收下跌,動森銷售長紅,帶動股價上漲
: 2.龍絆掉41%,跑酷掉24%,聖火掉19%,動森手遊漲45%
: 3.但其他廠商手遊大漲動輒百%,有顯著差異
: 4.在2019年靠著手遊賺了510億日圓,但目標是千億
:
有沒有龍絆玩家可以分享一下,為什麼會掉快一半啊?
就算任天堂不太想賺錢,但有神企劃CY操刀,怎麼想都不會跟市場脫節啊。
玩過其他的遊戲,CY最會讓玩家心甘情願的掏錢出來,別的遊戲是出新卡新META,你會大喊
幹無良奸商前面課的白費了。
但CY是更替META會把舊META卡也包進來組成新體系,讓你前面的卡不會進倉,再配上美美(
色色)的圖,讓你一直喊真香真香我要課金。
有沒有龍絆玩家可以分享一下是怎麼涼掉41%營收的啊?
作者:
max2604 (果果江)
2020-06-22 20:44:00對我而言是偶像大師實在太香
作者:
reix85 (尚由)
2020-06-22 20:44:00不是每個人都有辦法玩動作遊戲…朋友的老哥就是因為手太殘才退坑
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-06-22 20:44:00老玩家沒事都能存的十萬石跟百張單抽券 你覺得營收會多好看而且不是倉鼠玩家喔 限定角還是會抽 照樣存成這樣
作者: Stat14 (統計14) 2020-06-22 20:45:00
不知道要課啥= =
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-06-22 20:46:00石頭發這麼多 想課金都會猶豫...我好像石頭最少最少 都還有300抽要不是有時候無聊課個必選 還真的不知道有料石要幹嘛
龍絆要賺可能要增加其他要素,參考碧航不用卡池賺就用造型賺吧
角色不夠香,而且送太多,買石頭比值又很差不如無課玩
不得不說 龍絆課金CP值有夠低的最近一直狂出保底池
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-06-22 20:49:00角色香不香因人而異 但重點是只要抽到一次就畢業了對比其他遊戲要抽到突滿 龍絆沒太衰 一次活動百抽畢業很容易
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-06-22 20:51:00說真的 他還不如直接有料石買英雄之證 搞不好會大勝利
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-06-22 20:52:00龍絆一定比較低啊 幾乎沒課金需要>ALL
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-06-22 20:52:00抽了一堆角色根本沒有英雄之證來強化
作者:
linchw (james)
2020-06-22 20:52:00無課玩家可以玩到跟重課一樣程度 這樣誰還要課金
龍絆太好畢業了啊 角色抽到就好 之後隨便農 FGO還有寶五騙課 可能任天堂就把這款當佛心手遊經營吧
作者:
c880529 (玥櫻)
2020-06-22 20:56:00除了超得以外不用課啊 出超得還會順便出禮包咧
作者:
vanler (凡)
2020-06-22 21:00:00跟彈射世界在比爛的 但感覺兩者成本差很多
14章什麼糞劇情 加上70環debuff 耶魯粉不爽啦幹
作者:
pgame907 (情人節送菊花)
2020-06-22 21:08:00龍絆不課金還真的不會怎樣
作者:
twic (Mr.song)
2020-06-22 21:11:00百抽畢業一點都不容易 單吊機率非常低
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-06-22 21:15:00我還以為全宇宙都知道任天堂鄙視手遊轉蛋的課金收益機制,加入手遊市場超級不情不願的
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-06-22 21:16:00[任天堂的理論是:如果玩家都接受了這種遊戲概念,會對他們賴以生存的玩法和營收模式造成威脅,任天堂希望大家都喜歡傳統的遊戲
作者: FunFunCat (愉悅愉悅喵電感應) 2020-06-22 21:16:00
我龍絆送得都抽不完惹 找不到理由課金
作者: cat05joy (CATHER520) 2020-06-22 21:17:00
課金cp低 抽也抽不到 高難跟不上 活動要農又都要手動
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-06-22 21:18:00某種程度上來說,任天堂對手遊的心態跟雷亞的SDORICA根本一樣,想把手遊作成傳統家機遊戲,但雷亞可沒有CY當抑止力
誰說都要手動? 上個活動迎擊戰可以全auto啊(笑
作者: mist0310 (子皓) 2020-06-22 21:18:00
無課只抽龍絆日就幾乎全腳色都有了,怎麼課
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-06-22 21:19:00他都說抽不到&跟不上了 應該是很新的玩家啦 正常
龍絆這遊戲不管怎麼做都會有人嫌 關卡太容易嫌 全面auto但獎勵不好嫌 關卡太難一直死嫌 隊友在雷嫌 隨便講一點都可以嫌新玩家快速追上老手 又不做關卡功課 老玩家就會不開心再嫌
你有沒有玩過?2690 只能抽35抽 龍光石多辦只拿來抽每日一抽/保底同一單FGO可以抽61抽你是沒儲過還是真的不知道CP低
作者: LuMya 2020-06-22 21:34:00
石頭送過頭了 說真的
說真的沒閃好隨便一招都快秒殺你= =打某些關卡小怪還比王還煩
作者: cat05joy (CATHER520) 2020-06-22 21:36:00
我大概是mh合作後跳的 後面還有改啥就不知道了
別說石頭送過頭 上次迎擊戰送的又太少了 玩家超不爽解活動那石頭少的可笑
別再出迎擊戰這種糞關卡 每場都要手操 都懶得打玩了
作者:
KobeMamba (MambaMentality)
2020-06-22 21:40:00扯到任天堂沒垮掉就算不錯了 還要求啥?
作者:
m9173 (月極)
2020-06-22 21:44:00六百抽抽不到一隻角色就退了
作者: daniel64 (傻傻企鵝) 2020-06-22 21:45:00
跟你說我現在只買必得,免費抽都抽不完了
作者: jckim 2020-06-22 21:46:00
龍絆衝營收,最簡單就開限定池或拉合作,過往數據證明有效但龍絆營收就算漲50%,對任跟CY都小數字,看來就沒積極想衝一個月大概就一新池讓玩家去抽,其它忙改版跟修遊戲機制不虧本的維持IP,保持兩家合作關係可能才是他們現在的重點沒出什麼大錯,兩家高層可能都財報時才會看龍絆的營收吧
作者:
taohjca (FS我的)
2020-06-22 21:54:00龍絆日出個妹妹 照樣一堆人喊著真香
新章劇情真的莫名其妙 不過有送妹妹 我還是原諒老認了
作者:
Adlem (王告海龍神)
2020-06-22 21:58:00不如想想龍絆哪一點是贏其他熱門手遊還有哪些東西越做越差
表面上是動作遊戲 實際上是在堆能力值能力值夠了就開始背王的出招流程 背熟後蝦雞巴坎堆能力方面又比其他遊戲爛很多 最近才好一點隊伍怎麼排法有一點差距了但是跟其他遊戲比起來還是遠遠無聊許多
作者: roy1100012 (roy) 2020-06-22 22:07:00
去年底到現在都沒再課過了 龍絆真的佛
老實說除了超得沒東西可以課免費角就很好用 沒抽到meta角還是能玩
作者: jckim 2020-06-22 22:22:00
剛剛查了數據,其實龍絆的營收很穩定,每月波動沒什麼變上期有魔物跟新年池,而且魔物還有兩新池,這期只有聖火聖火池的營收跟魔物差不多,其它非限定池營收也差別不大營收會掉41%是因為限定池的數量,營收波動完全定型了
作者:
nalthax (書蟲一枚)
2020-06-22 22:52:00家機比較好玩
作者:
qscgg (QSC)
2020-06-22 22:57:00之前太難,現在改走輕鬆龍絆路線又被嫌太無腦...動作難做啊
我覺得只是單純養成要素太少而已,永遠只會在武器上做文章,快速農一農就結束了。其他70環、龍、護符對老手來講都是一鍵搞定,玩久慢慢就覺得無趣了
都六月底了 花嫁池呢是說也沒什麼好課的 很多舊角都會改強(除了光耶) 又沒保底確保得到目標角 除了超得跟龍晶也沒課過什麼了
課金效益過低了,可以考慮學碧藍出個皮膚賣賣賣不然太難抽到特定的