如題
之前看到板上有人在吹
最近連假花了些時間把「神之塔」從第1集開始到最後一集看完了
原本還以為是奇幻爬塔冒險
爬爬塔,打個怪,撿個裝,學個技能,跑個史詩壯麗的地圖,然後解謎爬塔
(有點類似來自深淵那種奇幻地下城冒險類型)
結果從第2集開始就卡在第2層到結束,節奏詭異(不過這也就算了)
之後開始大逃殺,說真的這氛圍算是還行
結果殺沒兩下就結束了,也沒有好好刻劃戰術戰略等等
(不過這也就算了,可能主軸在奇幻冒險爬塔)
之後就開始跳痛起來了,跟前一秒還在大逃殺的敵人,一起開開心心上學?
等等,為什麼主辦方要辦學校開課程?這什麼用意?
好的,作者創造五大基本職業,這設定很好
但是不是發揮在奇幻冒險裡面,是放在test test test
說到test test test
前面還會想認真聽一下規則,後來才發現這些test test test根本就是免洗test
完全沒有劇情連貫,也沒有埋伏筆,test用過就丟掉了
說實在的你有沒有認真聽test規則根本無所謂,反正以後也用不到了,當單元劇看
大概從王冠遊戲開始我就完全不想聽規則了
所以我還是不懂在第2層辦學校的用意
然後前面大逃殺的用意
如果順序對調的話,先辦學校再大逃殺可能會好一點
最後test test test的目的到底是什麼
每一個test到底是在test玩家的什麼東西?
然後劇情前半走硬派寫實殺人見血風,後面走歡樂愉快學園風...
先這樣吧,吐槽太多了