想問問有在寫小說或創作的人,單純自娛的也可以出過書的也好,
在創作的時候關於故事的背景,會是從洪荒到故事開始一一設定,
還是以最初想好的故事架構為主幹,再去發散故事前後左右(同時期)的各種事件?
打個比方來說第一種就是
->同期事件
宇宙誕生->洪荒時期->上古時期->故事主幹->故事收縮
->上古影響
從左自由一個個慢慢設定下來。
第二種
同期事件
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洪荒時期<-上古時期<-故事主幹->故事收縮
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上古影響
這是我自娛寫小說時用的兩種方式,但第一種常常設定寫著寫著就不知道該怎麼
開始,不然就是寫太多反而熱情消退不想寫這故事。
第二個則是寫了之後有種太過刻意的斧鑿痕跡,好像什麼事情都為了給主角做嫁衣
才發生的,忍不住會產生一種反感。
不知道大家在創作的時候對於背景設定通常是怎麼個寫法?
作者:
iovoecu (XX)
2020-07-11 16:52:00角色跟劇情先==
作者:
shirman (幼稚小鬼)
2020-07-11 16:53:00當然是故事優先啊
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-07-11 16:53:00先說我沒創作過,不過身為讀者也是建議以故事主幹為主體
我覺得有奶子就好 劇情的合理性我都沒在管的 不過真的寫應該是偏向第一種吧 想好世界觀再寫劇情 然後寫多了
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2020-07-11 16:54:00你喜歡什麼樣的世界就會怎麼創造世界觀,現實小說已經提供了很多例子
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-07-11 16:54:00除非你真的能把設定寫的很有趣
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2020-07-11 16:54:00順著內心的聲音
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-07-11 16:55:00第一種的話,有些長篇大作是這個路線
作者:
wai0806 (臣妾辦不到啊)
2020-07-11 16:55:00歡喜就好
你可以看看Brandon Sanderson的臉書 他有講很多關於創作小說的課程安排
毫無疑問是二吧...你得先讓人明白角色的目標,再慢慢說明達成這個目標會碰到哪些阻礙,然後帶出世界觀
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-07-11 16:56:00但是二其實比較好入坑
小說本來就是以角色為主體啊,以主角為中心有什麼不妥嗎
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-07-11 16:57:00例如魔戒跟精靈寶鑽,應該看過前者的會比後者多吧
托爾金是1喔 你想寫好幾部的民族史詩的話可以考慮看看CC
你有看過哪個轉生作一開始就告訴你異世界怎麼誕生的嗎?
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2020-07-11 16:59:00大多是第二種吧 寫一寫吃書就...不怎麼樣一的寫法則是你就用力抄老梗 把世界觀架好 然後把世界名著翻譯進去故事情節就有保證了 角色是你世界設定 演出是抄的比如說基本的連城訣抄基督山這種
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-07-11 17:02:00直接抄別人的我不太想看耶我現在看到類魔戒的世界觀設定,都不會仔細去看
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2020-07-11 17:04:00和同人幹的差不多,世界觀架好,然後原著橋段翻寫進去,大雜燴
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-07-11 17:04:00我看魔戒就好,其他人如果隨便抄抄我就隨便看看
2020-07-11 17:04:00
一不是常人會幹的事...自找麻煩
作者:
busters0 (ï¼´kDï¼³)
2020-07-11 17:06:00先設定女角長相身材奶有多大
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-07-11 17:06:00我知道魔戒的世界觀設定已經快成為一種模版,所以看的時候大概會「作者想套哪個模版」上去,我get到了就不會細看了
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2020-07-11 17:06:00以綴歌為例,世界觀就原著+新性轉設定,然後原著橋段翻寫,
作者:
eva05s (◎)
2020-07-11 17:06:00先找個優秀的畫師幫你畫幾個色色的女角
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2020-07-11 17:07:00剩下就是(老梗,金髮傲嬌模板,發糖有多甜加多甜,etc)
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-07-11 17:08:00同人的確就是這個樣子,想要寫同人的話沒問題
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2020-07-11 17:08:00然後其他角色(ex.金妮)為了翻寫進新設定就自動會長出新合理性
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-07-11 17:09:00但是如果真的「就世界觀而言是自己的點子」的話,還是可以想辦法設定寫出來而不是套模版
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2020-07-11 17:10:00然後最後再把原著世界觀抽掉換一個新的皮, 全新作品get (X)
作者:
babylina (babylina)
2020-07-11 17:12:001最有名的就聖經啊(?)
托爾金一開始也是寫短篇故事,像艾蘭迪爾的星晨、貝倫與路西恩...剛多林的陷落,後來才有精靈寶鑽
作者:
spfy (spfy)
2020-07-11 17:35:00想寫就想 真的 1會變成某個幾年幾百億的IP作法
作者:
peterw (死神從地獄歸來)
2020-07-11 17:37:00我是第二種
作者:
ashrum (玄鳳阿修拉姆)
2020-07-11 17:37:00找參考書,用符碼寫世界觀,用知名度低的歷史事件寫歷史世界系統>地理>角色>歷史
絕對不要1 浪費太多精神 而且綁手綁腳 邊寫邊擴充世界觀比較理想 注意不要吃書就好
如果是短篇的話 我覺得用1的構想下去寫,要解釋或合理化腦補的背景設定太自討苦吃
作者:
ashrum (玄鳳阿修拉姆)
2020-07-11 17:45:00你看eva用聖經 打工魔王用卡巴拉 輝夜用竹取物語
作者:
QT1020 (QT1020)
2020-07-11 17:47:00一就是耗時燒腦還不一定寫得好,有太多東西要研究
作者:
XZXie (微軟新注音敗壞國文水平)
2020-07-11 17:48:00沉迷在設定永遠寫不出東西 戒之慎之
作者:
ashrum (玄鳳阿修拉姆)
2020-07-11 17:50:00我推薦現成的東西套1. 不要花心思世界觀也完整
作者:
Aggro (阿果)
2020-07-11 17:50:00當然是2 不過要寫設定的話 1.5其實會更適合
作者:
ashrum (玄鳳阿修拉姆)
2020-07-11 17:51:00哥殺套d and d還不是好香
我覺得迷霧之子不是1,山神的作品其實都是英雄主義設定只是輔助
作者:
darkdixen (darkdixen)
2020-07-11 18:11:00先創一些夠香的角色 然後再套背景讓她們能香下去例:受命運雙子神眷顧的女主與被廢棄的神代機械女僕間的相愛相殺(O或:背負復興帝國榮光重責的流亡公主與征服者四天王中最弱無敗的獸耳娘間的相愛相殺背景設定如同櫻木的左手 重要的是百合花香不香
作者:
upvu0 (音弦)
2020-07-11 18:20:00我是二,先想好主角遇到什麼事或特點,再反推事件、原因,串聯好幾個重要npc但創作時間拉長,其實二跟一是可以一起用的
作者: ratom0315 (R4T0M) 2020-07-11 18:53:00
看過比較複雜的背景設定都是來自史詩奇幻,不然就是科幻小說。故事的背景我個人認為盡量簡單會比較好掌握,也不會給自己找麻煩,不管是哪種故事載體,還是以主線為主比較好
作者: stardust7011 2020-07-11 19:11:00
我吃書我驕傲,不合設定?前面那個是亂寫的
作者:
avans (阿緯)
2020-07-11 19:14:00話說小書痴應該算是1? 前後連貫沒啥破綻
作者:
RoChing (綠野賢宗)
2020-07-11 19:57:00肯定是要以故事本體為優先,沒需要用到的部分不必做過多的設定。不過要寫長的話等累積一定故事之後還是可以補完整背景,以免之後的故事太出格
1.你有那種耐心嗎?沒有故事的設定集比教科書還無聊