Re: [閒聊] 所以龍絆已經涼掉了嗎?

作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2020-07-14 08:37:19
我龍絆跟白貓都玩過也都退坑蠻久的了
白貓有他讓人發怒的點。有段時間可樂噗股價井噴(向下)我還很高興的每天看他跌。
但白貓還是比龍絆好
龍絆我撤掉的原因是真的太無聊了
龍絆的活動始終太過固定。敵人換個皮就是同樣模組再出來當boss 而且比起最初說30分鐘內結束的遊戲 結果越來越久 農指數越來越高
那種精神上的耗弱比白貓還嚴重。即使他可以自動
模組的製作上白貓就比較有誠意。雖然白貓只會認真做主打角色。其他附加的新角要看營運給不給肉吃
但模組製作從不偷懶。關卡跟魔王跟怪物的更新也是
也許拿白貓比太苛求也說不定
但龍絆重複使用 換皮改色再出發的情況太嚴重
關卡也老重複使用背景都沒什麼差
白貓可以玩的相對多很多 連主城都可以玩
那龍絆涼掉很正常
雖然龍絆沒搞出那種天怒人怨等級的事
但是就這種營運法遲早掰
作者: octopus4406 (章魚仔)   2020-07-14 08:48:00
龍絆打王真的多打了次就膩了白貓王的變化性多上太多白貓的模組很香 衣服細節和屁股胸部都不馬虎
作者: zukidelko (嬰兒肥)   2020-07-14 08:52:00
龍絆高難玩起來精神很緊繃 還要農就很煩 活動關卡又太無聊 一直沒有平衡點 ...
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2020-07-14 09:11:00
同意,龍絆遊戲無聊,太有趣的又被炮不方便農
作者: Chillyhand (山羊)   2020-07-14 09:23:00
又硬核又農,根本是下位版的魔物獵人
作者: Adlem (王告海龍神)   2020-07-14 09:36:00
早期有期待能像魔物獵人一樣 武器有各種派生 依角色特性用不同武器 結果後來被六星武統一了...

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