剛結束FF14的第59次PLL,稍微整理一下聽到的情報
(截圖就不附上了以文字為主XD)
1.5.3主線據說25小時,之前訪談就有提過,請有心理準備第一天只能解主線
(PV出來了,推薦各位欣賞,本次主線虐度應該不低QQ)
2.新生篇(2.0)主線任務改版,各版本主線經驗值也有調整
簡單來說新生篇任務流程會大幅度簡化、不會那麼繁瑣了,但三大珍味還在XD
同時新生區域可以飛了,時間點在打完究極兵器
任務的部分,水晶塔跟念願的陸行鳥為必要任務,還沒解水晶塔的快解~
3.新的大支線任務,維爾力特戰役(ウェルリト戦役),你各位準備好開鋼彈了嗎
蠻族任務新增矮人族(原初世界的拉拉),生產系任務
地點在レイクランド的城堡傳點隔壁而已
幻討滅戰則是先開冰神希瓦,轉盤有寵物之類的獎勵可以拿,詳細可參考之前訪談
4.新地城,漆黑決戰,有副本的女BOSS的MINION
討滅戰部分可能會等5.3出來才公布了
新24人本尼爾,人偶們的軍事基地
吉田有說盡量不要那麼橫尾了(故事跟機制方面),並請多注意敵方動作
5.戰鬥方面的職業調整,有MONK/占星/詩人/召喚
詳細會寫在8/10的PATCH朗讀會上
目前來說
MONK-大改修預定在5.4(以疾風迅雷為首)、踏鳴CD縮短跟可以無條件壹之型
占星-降低MP消耗,光速變更為只有高速詠唱、會另外增加MP回復手段
修改70級的抽牌技能
詩人-火力提升
召喚-不認為需要調整技能迴圈,弱化トライディザスター
6.第16季FEAST開打、雪都復興
復興5.31開,諸島採集會更新,開辦新排名
報酬是成就與稱號,只想看故事的話不用跟上沒關係
7.生產跟戰鬥古武都是5.35開始
戰鬥古武-博茲亞戰線也是5.35開
戰線最多72參加,有專用區域,地圖頗大、中間有中繼點可以互相傳送
休閒/核心有各自的玩法
參加條件(必須有一個滿80才能開放戰線)
-71以上職業即可進入,裡面可以換職業,單人組隊都行
-未滿80時可以拿經驗(代替5版不打算推的死宮)
-進入戰線後回直接80等,ILV會調整成430
-一開始就可以用坐騎(但不能飛)
玩法分兩種
-一種像FATE一樣,會不斷出現,無人數限制、根據貢獻度獲得戰果
也會有掉落物等副產物可以拿
-滿足特定條件發生的戰鬥(像是ULK的門),有人數限制跟特定戰鬥區域
戰鬥機制類似地城BOSS,戰果與報酬也比FATE型的多
第二種玩法在人數過多時會進行抽選,擁有特定道具/滿足特定條件會比較容易中
再來就是之前訪談有提到的單人挑戰,滿足特定條件會被指定
想贏的話請好好研究使用專屬技能,難度是單人零式程度
戰線中獲得的戰果必須向NPC報告,跟ULK一樣有專屬等級跟專屬技能可用
武器強化的部分只要開啟戰線就可以強化了,不想打的也能強化
8.生產相關
-新的交易夥伴、收集品品項固定
-製作練習系統(製作模擬器的概念、15等以上開放)
-反查系統(可以從素材反查配方)
-自動計算必要素材(包含中間素材等總共所需的數量)
-自動分解
9.其他功能更新
-能夠在組隊狀態下進入募集
-募集新增職業不重複設定
-跨世界組隊時可使用世界傳送
-增加新遊戲遊玩的章節
-各都市新增交易所(不用為了兌換到處跑了)
-新增選單[時尚動作](現在只有傘,但之後會增加ex抱著玩偶等功能)
-增加拍照模式功能