玩過的RPG不算多
大部分是國產和日式RPG
自選3個最想吐槽的RPG設定
1.戰鬥人數限制:
明明集結了一堆夥伴同行,戰鬥時只能選3~4個上場,特別是ㄧ進入戰鬥的過場動畫,又
變成全員上場,整個傻眼,那你們剛剛在看戲嗎?這點最出戲。
2.劇情頭目永遠配合主角等級:
現在越來越多地圖怪等級不完全配合主角群的RPG,但ㄧ遇到劇情戰,不管是主角宿敵、
傳說中的怪物、四大天王,總是配合主角群的成長進度,四天王的等級不一致不是很奇怪
嗎?包含剛入隊的同伴也會有同樣的狀況。
3.無限大的包包:
旅途中撿到的搶到的,不管道具還是裝備全部都可以塞進包包,每個道具數量還能夠上限
99,這個包包的大小可能已經比村莊還大了吧!雖然跟包包容量限制跟負重限制的遊戲比
起來自由許多,但想到主角帶著這麼大的包包旅行就很想吐槽。
雖然都是配合遊戲系統所做的設定,而且不會影響遊戲的好玩與否,但還是不禁想吐槽,
還有什麼讓人感到出戲的設定嗎?
作者:
syldsk (Iluvia)
2020-07-23 22:41:00可以打下C-130
作者:
gaym19 (best689tw)
2020-07-23 22:41:00國王只給勇者50G跟幾瓶傷藥
明明是勇者卻跑進別人家搜刮東西 就算是貧困人家也不放過
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2020-07-23 22:42:00不然新手村就碰到四天王 永遠走不出去如何
作者:
hankiwi (_han_)
2020-07-23 22:42:00為什麼勇者不會和女同伴瘋狂做菜
作者:
NARUTO (鳴人)
2020-07-23 22:43:00新手村就碰到四天王 請問您是在找火影忍者嗎
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-07-23 22:43:00屍體會自動消失,雖然不自動消失的話根本血流成河
作者: tottoko0908 2020-07-23 22:43:00
沒有做愛的選項也讓我很困擾= =
劇情殺超級出戲,上一秒才打贏,下一秒馬上劇情殺爆主角全家
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-07-23 22:46:00紅藍水隨便喝,有些遊戲打一躺要扛幾百瓶藥水出門,然後只夠喝1小時
作者: meatmm 2020-07-23 22:47:00
到處都有沒開過的寶箱 npc都不會想開嗎
作者: mojito (女乃豆頁) 2020-07-23 22:49:00
我死了竟然可以復活再來一次
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-07-23 22:49:00還可以自己撿屍自己
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-07-23 22:51:001的話 也有很多RPG是整隊一起走的啊
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2020-07-23 22:51:00設定上是經驗老道的獵魔人中的高手 但手殘玩家第一隻盜賊都打不過
野生動物敵人幹掉會掉通用貨幣 人型敵人幹掉不能挖裝備來用
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-07-23 22:52:002的話 也有很多RPG是出門旁邊就超強後期怪 只能閃 結果被罵糞設計
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-07-23 22:52:00最想吐槽的是應該不能紀錄才對啊雖然是遊戲但可不是鬧著完的
負重一堆美式ROG都搞了限制,結果還不是一堆人跑去找無限負重Mod...
當前血量高低不影響戰力滿血/殘血 的詠唱時間 CD時間甚至DPS都一樣
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2020-07-23 22:56:00進行了完美刺殺 但因為等級差距過大 敵人只受到輕傷
作者:
teddy (這是個好問題)
2020-07-23 22:56:00打怪會噴裝備跟金錢
作者:
x851221 (SuperDog)
2020-07-23 22:56:00還有最後的城鎮啊 附近怪物都7X等 能在附近活動的村民等級至少跟那些怪物差不多吧 但王國騎士只有30等
作者:
esaka (disillusion)
2020-07-23 22:58:00有負重限制的遊戲, 通常遊戲體驗都不太好
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2020-07-23 23:01:00
多殺怪就會能力變強
作者:
uhawae ( 好 屌 )
2020-07-23 23:02:00還 蠻 屌 的 屌 爆 了
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2020-07-23 23:02:00該玩異塵餘生2了
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2020-07-23 23:03:00店家都很佛心你賣再多垃圾都肯收
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2020-07-23 23:03:00選體力、力量超低不取巧說服 一直被洞穴蠍子跟大螞蟻打死
作者: law2301 (Rchi9527) 2020-07-23 23:06:00
夥伴都死了還會復活 太真實了
作者: storyo11413 (小便) 2020-07-23 23:12:00
勇者剛出村 魔王就全軍進攻打你 你沒有包包 夠真實吧
作者: storyo11413 (小便) 2020-07-23 23:14:00
做出這種遊戲只會被罵糞作就是了
作者: Tsozuo 2020-07-23 23:16:00
一棵矮木逼你學秘傳01 還爛得要死
作者:
Shin722 (Shin)
2020-07-23 23:17:00包包不大的話 RPG的遊戲性會搞死一群玩家
作者:
fff417 (天璇)
2020-07-23 23:17:00沒有破衣系統 就算裝備有耐久也沒反映破損程度出來
但是你問的這些問題 多想想就知道是為了遊戲性 不是合理性 真的都照做 一定會被另一批人罵糞作
作者:
Cassious (卡西烏斯.布萊特)
2020-07-23 23:20:00大家都吐槽無限大包包 結果負重MOD往往最多人下載 表示
美式RPG確實相對貼近真實一點 但也只是相對 還是有些部分真的照現實做 大家根本玩不下去的地方
所以還是換個問法吧 否則就去多玩點不同類型的RPG像是靠嘴砲就可以全破那類的XD
作者:
tindy (tindy)
2020-07-23 23:24:00誠心建議你不要玩遊戲
作者: akuma183 2020-07-23 23:30:00
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-07-23 23:34:00後期賣秘銀裝備的村莊應該隨便一個守衛都可以去新手王國當任務全解的大英雄
作者: akles111 2020-07-23 23:35:00
你是不是也想吐嘈對馬應該被砍斷手斷腳,被一箭即殺啊,太真實沒有遊戲性只有痛苦要幹嘛
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-07-23 23:36:00吐槽包包的,你要不要來玩玩異塵餘生76?讓你體會甚麼叫真正的斷捨離
作者: akuma183 2020-07-23 23:46:00
第2點....也有十里坡劍神的玩法
作者: rainwen (雨文) 2020-07-24 00:00:00
沒有洗手間可以毀天滅地,但過不了一堵牆
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-07-24 00:04:00可以使用爆裂魔法 但是要找鑰匙才能開門
作者:
brianoj (馬可先生)
2020-07-24 00:08:00滿無聊的文章 不管美式、射擊、卡牌 只要是遊戲就可以挑當把所有的物理限制考慮進來 最後就是糞Game的結局
作者:
kadolong (kadolong)
2020-07-24 00:10:00竟然沒人吐槽戰鬥死可道具救 劇情死就沒道具了
作者: rainwen (雨文) 2020-07-24 00:13:00
關於原PO問題,其實要解釋也是可以1.他們有先講好:這個我來對付,你們別插手2.方便初階玩家體驗劇情,也可以選擇當練功狂3.包包是煉妖壺或四次元口袋XDD
作者:
eighth (August)
2020-07-24 00:13:00什麼都照現實做只會變成糞game
作者: rainwen (雨文) 2020-07-24 00:15:00
戰鬥死其實是瀕死,所以還有機會救
作者:
alangb (Alan)
2020-07-24 00:22:00看起來樓主不是寶可夢系列愛好者就是一些轉生系小說愛好者...
作者: hylio7754 2020-07-24 00:25:00
你可以玩符合的遊戲
作者: john2355 (Air) 2020-07-24 00:29:00
沒一款是完全寫實吧
作者:
MADAOTW (MADAO)
2020-07-24 00:31:00Rogue like RPG , 遊戲企劃只想把不想做的東西交由 機率去解決
作者:
know12345 (ä½ å’Œæˆ‘)
2020-07-24 00:59:00這種邏輯你怎麼不說籃球幹嘛不拿著球跑
作者:
CrackedVoice (åšæ¢ä¸‹è¼©åç‹—å§ï¼)
2020-07-24 01:08:00第一句就自打臉,你就真的玩不夠多還玩一樣的
作者: asd200315 (小廢物一個) 2020-07-24 02:29:00
你去玩看看天國降臨:救贖 就知道拉弓沒準心、包包負重有限制、衣服會髒掉、打架還是圍毆好
作者:
C6H8O7 (檸檬酸)
2020-07-24 03:01:00遊戲重視的是體驗而不是真實性
巫師3後期清問號清不到幾個就要跑回去清包包了,麻煩死了
有時玩夠光物資控管就整天吃屎的硬核RPG後還能回來玩老派日式RPG放鬆難道不是福音嗎
吐槽歸吐槽,但要是這些全部合理化之後就是糞GAME。
作者: rs813011 (阿叡) 2020-07-24 07:28:00
怪物都待在那邊等你練好來挑戰
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-07-24 08:38:00負重如果設計的合理玩家還能接受,但有些就是整人