[討論] 動作冒險遊戲有蒐集要素是不是超煩人

作者: chNhk (純情高中生)   2020-07-25 13:44:50
像是惡靈古堡 最後生還者這種的
明明就是動作冒險遊戲
還穿插了一些蒐集要素
在那邊裝可愛埋彩蛋
實際上對一些強迫症100%玩家有夠煩人
要熟悉遊戲的過程中 或者是被敵人追殺
還要注意什麼東西沒拿 漏看什麼東西
要嘛就像薩爾達或者是老滾 異塵這種
開放世界冒險遊戲 搞一堆蒐集要素
在那邊穿插一點垃圾啊雜
美其名彩蛋 蒐集到會心一笑 添增遊戲時間數等等
實際上對一些深度玩家只是一種困擾
超煩人欸
作者: Ikaros2601 (洗盡鉛華)   2020-07-25 13:45:00
深度玩家 ㄏ
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2020-07-25 13:46:00
不是 不爽不要拿
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2020-07-25 13:47:00
我雲我開心
作者: zzz54666 (XOST)   2020-07-25 13:47:00
有強迫症要去看醫生
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2020-07-25 13:48:00
不爽不要玩,沒蒐集到會怎樣? 少劇情嗎
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2020-07-25 13:48:00
開金手指呀
作者: hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)   2020-07-25 13:49:00
有比洗大小金煩嗎('・ω・')
作者: x851221 (SuperDog)   2020-07-25 13:49:00
有的沒全蒐集還真的不給看隱藏劇情
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2020-07-25 13:50:00
如果是這種一本道式的劇情的確沒有開放世界適合幹這件事 不過可以讓世界觀厚實一些加點簡單備註我覺得ok就看手法怎麼樣啦 恐怖遊戲的手札或錄音我就很願意全部聽完
作者: roger840410 (roger)   2020-07-25 13:50:00
Ubi把我的收集強迫症治好了
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2020-07-25 13:51:00
開放式 巫師 3小島表示
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-07-25 13:52:00
讓你晚一點賣二手啊嘻嘻
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2020-07-25 13:52:00
像阿卡漢騎士那種真結局放全謎題後的被噴OK,只是這樣北七的遊戲也不多
作者: kaj1983   2020-07-25 14:07:00
去找UBI看診吧,一次就治好了XD
作者: doremon1293 (模仿者)   2020-07-25 14:07:00
有病就去治 沒人強迫你全蒐集
作者: randyhgmac (阿仁)   2020-07-25 14:20:00
我是覺得要看設計跟會不會太過作業,很多做得好的蒐集起來很爽快的,更何況現在又有成就能當紀錄,不過收集量很大的希望最後還是有個等值的獎勵,一張美美的圖也好,那種要集滿又多又硬,但最後什麼都沒給的感覺就頗空虛
作者: AChiHuang (神鷹夜鷹)   2020-07-25 14:23:00
一本道蒐集是還好 最討厭的是你以為你每個地方都找的差不多的時候 通關顯示你還有一個蒐集品沒找到 這種最幹然後有些遊戲還要因為這樣從章節頭開始跑 浪費時間
作者: axakira (axa)   2020-07-25 14:46:00
Doom這種爽Game都在搞收集了,不然你就調低難度啊
作者: randyhgmac (阿仁)   2020-07-25 14:54:00
不過真的覺得遊戲內給的提示要夠,不然也要像祕境探險那樣顯示那幾個場景各有幾個道具,不希望是像以往遊戲許多不找攻略幾乎是找不出來那種
作者: rs813011 (阿叡)   2020-07-25 18:28:00
日記或是錄音帶的很不錯,刺客要在那邊轉一圈很煩

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