作者:
chNhk (純情高中生)
2020-07-25 13:44:50像是惡靈古堡 最後生還者這種的
明明就是動作冒險遊戲
還穿插了一些蒐集要素
在那邊裝可愛埋彩蛋
實際上對一些強迫症100%玩家有夠煩人
要熟悉遊戲的過程中 或者是被敵人追殺
還要注意什麼東西沒拿 漏看什麼東西
要嘛就像薩爾達或者是老滾 異塵這種
開放世界冒險遊戲 搞一堆蒐集要素
在那邊穿插一點垃圾啊雜
美其名彩蛋 蒐集到會心一笑 添增遊戲時間數等等
實際上對一些深度玩家只是一種困擾
超煩人欸
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2020-07-25 13:46:00不是 不爽不要拿
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2020-07-25 13:48:00不爽不要玩,沒蒐集到會怎樣? 少劇情嗎
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2020-07-25 13:48:00開金手指呀
作者:
hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)
2020-07-25 13:49:00有比洗大小金煩嗎('・ω・')
作者:
x851221 (SuperDog)
2020-07-25 13:49:00有的沒全蒐集還真的不給看隱藏劇情
如果是這種一本道式的劇情的確沒有開放世界適合幹這件事 不過可以讓世界觀厚實一些加點簡單備註我覺得ok就看手法怎麼樣啦 恐怖遊戲的手札或錄音我就很願意全部聽完
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2020-07-25 13:51:00開放式 巫師 3小島表示
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-07-25 13:52:00讓你晚一點賣二手啊嘻嘻
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2020-07-25 13:52:00像阿卡漢騎士那種真結局放全謎題後的被噴OK,只是這樣北七的遊戲也不多
我是覺得要看設計跟會不會太過作業,很多做得好的蒐集起來很爽快的,更何況現在又有成就能當紀錄,不過收集量很大的希望最後還是有個等值的獎勵,一張美美的圖也好,那種要集滿又多又硬,但最後什麼都沒給的感覺就頗空虛
作者: AChiHuang (神鷹夜鷹) 2020-07-25 14:23:00
一本道蒐集是還好 最討厭的是你以為你每個地方都找的差不多的時候 通關顯示你還有一個蒐集品沒找到 這種最幹然後有些遊戲還要因為這樣從章節頭開始跑 浪費時間
作者: axakira (axa) 2020-07-25 14:46:00
Doom這種爽Game都在搞收集了,不然你就調低難度啊
不過真的覺得遊戲內給的提示要夠,不然也要像祕境探險那樣顯示那幾個場景各有幾個道具,不希望是像以往遊戲許多不找攻略幾乎是找不出來那種
作者: rs813011 (阿叡) 2020-07-25 18:28:00
日記或是錄音帶的很不錯,刺客要在那邊轉一圈很煩