小弟我說的是那種開場就有自己獨特的世界觀,如同鋼鍊、來自深淵或獵人那樣的作品。
個人很喜歡那類的作品,雖然某些劇情也挺吃電波的,不過總體而言,擁有自己世界觀的作品比較吸引我。
現在異世界流當道,雖然某種程度而言也有架空的味道在,但現在很多作者連世界觀都懶得想了,爛大街的遊戲設定升等制世界,很多作品根本懶得去翻。
當然
主角們被拉入異世界後,可以直接用第一人稱視角向大家介紹世界觀,我知道這是一個比較制式(實用)的開場。
不過,個人口味還是比較傾向以原世界的主角,帶讀者認識世界觀的作品(雖然這比較吃作者功力)
比較可惜的是……這類作品是不是愈來愈少了?
我認為架空的世界觀仍然有它的優勢在,能夠說好故事的話我覺得也比異世界題材有趣。為什麼會被類似的異世界流比下去?
有沒有洽?