Re: [問題] 日版天翼之鍊遊戲體驗如何?

作者: hong1083 (Shakry)   2020-07-26 20:22:34
※ 引述《cozywolf (cozywolf)》之銘言:
: 因為很喜歡符文之子而對其原作天翼之鍊很感興趣
: 無奈台灣的已經(又)倒了
: 只剩下去韓國和日本玩的選項
: 但由於沒有玩過,想了解一下這個遊戲
: 希望有玩過的版友可以分享一下心得
: 網遊我只玩過深邃幻想,原版仙境傳說和魔力寶貝,以及FFXIV
: 我主要是衝著劇情(日文沒有問題),這遊戲會很農或很難練嗎?
: 是否需要花錢?遊戲體驗如何呢?
: 整體來說會推薦小說入坑的人去玩嗎?
https://i.imgur.com/8dT7c8n.png
2012年開始日版單機雲玩家來回一下文
(今年1月開放封頂310,不過自己懶得練就是了)
這遊戲本身免月費,不過因為有封海外IP關係需要VPN,
現在的遊戲內容個人覺得不算難練,撇除活動經驗加乘的時間,
就算白手興家可能幾小時也能練上200多了,反而開放練功場所的任務還更花時間。
劇情方面個人還沒解EP4所以不清楚,
而EP3的內容則是跟原著有關,所以如果你對原作感興趣相信也會滿意。
重點問題是沒花錢會過得十分痛苦,沒有買寵物撿物卷軸就得人手慢慢撿。
沒有課金隨時連三次覺醒都有困難(覺醒影響傷害輸出跟自身血量)
甚至連新規內容都沒辦法玩下去,
就只能看有沒有人一起玩,或是有沒有人帶了。
而且角色性能差距也很大,雖然近年官方也有加入天賦系統讓角色更符合故事設定,
只是大都可有可無,算是多一點玩意就是。
總結一下就是:沒課金還是能玩,只是體驗頗差。
為了提升能力隨時得開上數以十隻的分身來刷素材。
靠免費跟活動的東西,想要體驗劇情還是沒問題的。
課金的話有OM可以買大部份東西(全伺服器共通的點數拍賣場),
也有官方商城賣一些省時間的東西(例如可以跳過像之前提過的地圖前置任務)
希望有稍為解答你的疑問。
作者: hopewind00 (河馬君)   2020-07-27 01:39:00
天翼的任務玩法還是贏不少遊戲,懷念
作者: cozywolf (cozywolf)   2020-07-27 03:52:00
感謝分享心得,我倒是不介意花錢,只要整體體驗OK就好

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com