如題
一直沒機會去看實際比賽
長久以來有個疑惑
戰鎚這類戰棋是採 距離移動跟攻擊
拿一支尺規 (或塑膠棒棒?)來簡單筆劃一下
但我想問
啊差一點點的時候到底要算勾得到還勾不到啊
阿都算直線距離嗎?
例如遇到中間有障礙物(雖然大部分射擊可能或直接被擋掉
那要怎麼繞過去算距離啊
還是這個就仰賴裁判說了算 跟足球越位 棒球好球帶一樣神奇?
因為我瞄過他們在玩 好像都很隨性比一下就知道有沒有(還是技術?)
就像木工師傅在用捲尺一樣瀟灑
作者:
FlutteRage (我沒看第三å£ä¹‹å¾Œçš„啦)
2020-07-31 15:35:00我記得用尺量吧 yoututbe上有不少戰役的紀錄可看
對啊我知道是尺 但手捏的範圍 開始計算的起點 模型的點到點之間 感覺人為因素超大
所以是模型的頭頂到頭頂嗎 那有些頭歪歪甚至沒有頭的... 還是用底座的邊緣?但我看他們都在上空比劃一下而以欸
看哪一款而定吧,之前玩過一款是自帶實體量尺.量距離就是平放在桌面上靠著自己的底座,然後看能不能碰到對方的底座你看到好像隨手量一下多半是真的就只是抓個大概,並沒有認真計較那一點點差距.
作者:
pgame3 (G8goat)
2020-07-31 15:49:00現場大家都自備卷尺至少我在台灣店家看到的是這樣啦
作者:
M4Tank (M4Tank)
2020-07-31 15:54:00度的 拿卷尺
作者:
pgame3 (G8goat)
2020-07-31 15:54:00我反而覺得遮蔽規則比較麻煩,要彎腰對視野
作者: hylio7754 2020-07-31 16:00:00
對射線真有夠搞笑 兩個大人在那彎腰計較
你去戰棋店打一場不就知道了 會用大概比對 是怕碰撞位移 還要掉漆而且很多超底版的模型 所以高級玩家早就用雷射尺了
就一般遊戲的桌子 沒辦法整天讓你打極限距離阿隨便揮一下表示有蓋到 有視野就好