Fw: [閒聊] 寶可夢綠寶石 戰鬥開拓區金牌戰 影片記錄

作者: joy3252355 (九月 ~*)   2020-08-06 11:03:17
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作者: joy3252355 (九月 ~*) 看板: PokeMon
標題: [閒聊] 綠寶石版 戰鬥開拓區金牌戰 影片記錄
時間: Thu Aug 6 10:19:39 2020
前言:
整理電腦資料發現這批來自10年前的個人記錄影片,
自己看著看著也滿懷念的,想說上傳分享一下。
當年國中小屁孩時期,想說拿到7金後再把全影片一起發到論壇上XD,
沒想到這一等就是10年了,而且還沒7金。(炸)
(也因為後來沒什麼再繼續挑戰剩下的2金)
有爬過綠寶石對戰區就知道這難度跟隨機值有多扯,
只要電腦願意,他先制之爪+絕對零度三回合就能送你三隻下去,你連招都不用發。
再者是2012時早已進入NDS時代多年,不只珍鑽白金的開拓區難度已下降許多,
寶可夢的培育更是大幅降低了農的要素,
(個性好綁定、蛋種個體值好繼承、努力值更好灌、萬惡亂數控制…etc)
故分享此篇和大家一同回憶一下那個超噁心難度的綠寶石版開拓區吧XD!
由於年代久遠,當年都還是使用很弱的相機直接錄影…
畫質自然不會好到哪去,影片連480p都沒有喔(笑
另外本篇會附上一些比較進階數據的東西,
剛看了一下我手上有的某些資料連寶可夢百科都沒有(′.ω.`)…
我也不知道當時從哪弄來的了。
有些招式翻譯比較多版本,所以我會連原文一同附上。
我方使用的寶可夢資訊放在最後一起講~
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戰鬥金字塔/Battle Pyramid/バトルピラミッド
金牌戰對手-神代 
急凍鳥  (+特攻-防禦)[聚焦鏡片]      
HP:322(6)   特攻:317(252)   
物攻:206      特防:286       
物防:212      速度:269(252)  
招式:暴風雪/水之波動/迴轉攻(つばめがえし)/反射壁(リフレクター)
閃電鳥  (+特攻-防禦)[9號果實]      
HP:322(6)   特攻:383(252)  
物攻:216      特防:216       
物防:185      速度:299(252)
招式:打雷/看穿(みきり)/衝鑽(ドリルくちばし)/光之壁(ひかりのかべ)
火焰鳥  (+特攻-防禦)[光之粉]       
HP:322(6)   特攻:383(252)   
物攻:236      特防:206       
物防:194      速度:279(252)  
招式:大字篝火/破壞光線/迴轉攻(つばめがえし)/神秘守護(しんぴのまもり)
影片:https://youtu.be/DLtvqnKt584
由於本人也多次在希洽板談過金字塔是唯一對電腦不公平的設施(?
參閱:#1RdXN7L9 (PokeMon)
玩家可使用道具甚至是元氣片元氣塊的情況下,
採集好消耗品基本上不太可能輸,換血都能換得贏。
所以就一隻幸福蛋單吃三神鳥啦~
(粉紅魔王果真不是浪得虛名der)
PS:也算是回應兩年前在板上po的這篇文章了
[PM] 有人真的破完PM綠寶石的對戰金字塔嗎 #1RdXK_k7 (C_Chat)
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戰鬥皇宮/Battle Palace/バトルパレス
金牌戰對手-宇康
風速狗  (+速度-防禦)[白色豎琴]   
HP:322(6)   特攻:236         
物攻:319(252) 特防:196       
物防:233(252) 速度:248       
招式:重擊(オーバーヒート)/神速/吼叫(ほえる)/保護
           
請假王  ( 不加不減 )[聚焦鏡片]      
HP:442(6)   特攻:226       
物攻:419(252) 特防:166       
物防:236      速度:299(252)  
招式:破壞光線/地震/影子球/打呵欠(あくび)
水君   (+速度-防禦)[王者之証]       
HP:404(252) 特攻:216       
物攻:186      特防:266       
物防:296(252) 速度:227(6)    
招式:暴風雪/衝浪/咬咬(かみつく)/冥想(めいそう)
影片:https://youtu.be/Iu8GdFrAGRY
戰鬥皇宮是無法自己選招式的一個設施,完全讓寶可夢自由發揮,
玩家只能選擇要戰鬥還是換隻。
對方風速狗第一回合直接吃到我家肯泰羅破壞光線,所以一回送下場。
(雖然這隻也沒什麼威脅性就是…)
請假王則是高危險性的對手,物攻高達442,且同樣擁有本系加成的破壞光線,
吃到一發絕對換我被請下場。
於是我對付請假王的策略是,趁著請假王兩回合只能行動一次的特性,
抓中間不動的那回合換肯泰羅上場,用特性威嚇先把請假王的物攻降下去。
所以中間才會一直替換寶可夢。
降到差不多後我才用乘龍開打(秒殺特化型:睡眠/夢話/尖角鑽/絕對零度)
不過因為秒殺技都沒中,後來就換巨金怪上來把他打死了= =a
(原本是想讓巨金怪滿血對付水君,所以不想吃到破壞光線才沒讓他上)
水君這種有帶buff招的最可怕,都是要趁農起來前擊殺,
不過HP雙防也是厚到不行,就用巨金怪互相換血,
最後對面水君放水開冥想,不然應該是我的巨金怪被擊殺囧
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戰鬥巨蛋/Battle Dome/バトルドーム
金牌戰對手-希爾斯
巨沼怪  (+攻擊-速度)[吃剩飯菜]      
HP:404(252) 特攻:206       
物攻:350(252) 特防:216       
物防:217(6)   速度:140       
招式:衝浪/地震/急凍光線/鏡面反射(ミラーコート)
           
巨金怪  (+攻擊-速度)[先制之爪]      
HP:364(252) 特攻:226        
物攻:405(252) 特防:216       
物防:297(6)   速度:158       
招式:幻象術(サイコキネシス)/彗星拳/地震/保護
拉帝亞斯 (+特攻-攻擊)[2號果實]      
HP:364(252) 特攻:281        
物攻:176      特防:296       
物防:279(252) 速度:257(6)    
招式:十萬伏特/幻象術(サイコキネシス)/冥想(めいそう)/睡眠
影片:https://youtu.be/SKK0lIJ1GfY
戰鬥巨蛋的玩法是進場前先瀏覽對手三隻寶可夢,然後各自挑選兩隻上場。
由於都頭目戰使用的寶可夢都是固定的,所以也沒啥好事先瀏覽的XD
我是抽到巨沼怪跟妹妹。
巨沼怪沒啥好怕的,魔王返拳一發送下去。
至於拉帝亞斯就可怕了XD
前面皇宮的部份有提到,這種有buff招的是最可怕的,更不用說還自帶睡眠的!
這種你想搶時間擊殺都沒辦法,
只要兩回合送不下去,睡覺後又是一尾活龍。
於是我的策略是「把她睡眠的10pp耗完,沒回復手段後自然就贏」
所以中間才會有那個魔王一直用地球上投巴妹妹的片段(加速10倍)
耗完睡眠10pp後解決~
(如果抽到巨金怪一樣完全在魔王幸福蛋打點範圍內,返拳送下去)
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戰鬥通道/Battle Pike/バトルチューブ
金牌戰對手-小薊
飯匙蛇  (+防禦-攻擊)[鬥志頭巾]      
HP:350(252) 特攻:299(252)    
物攻:212      特防:157(6)    
物防:171      速度:166        
招式:挑釁(いばる)/咬下(かみくだく)/
   毒液炸彈(ヘドロばくだん)/極級強吸(ギガドレイン)
大鋼蛇  (+攻擊-速度)[光之粉]       
HP:354(252) 特攻:147(6)    
物攻:226      特防:219(252)  
物防:436      速度:86        
招式:地震/土石流(いわなだれ)/大爆炸/噪音(いやなおと)
暴鋰龍  (+攻擊-特攻)[2號果實]      
HP:394(252) 特攻:140        
物攻:315(6)   特防:299(252)  
物防:194      速度:198       
招式:龍之舞/報恩(おんがえし)/吼叫(ほえる)/睡眠
影片:https://youtu.be/2DIK_jGx26M
進王房前一房踩到異常狀態房全體燒傷(…
因為除了魔王以外另外兩隻帶的是物攻手,燒傷會附帶物攻減半效果,所以滿虧的…
飯匙蛇沒在怕,老樣子魔王返拳灌他。
大鋼蛇就有點危險了,因為吃到兩次噪音的話就會扛不住攻擊,
更不用說大爆炸是絕對扛不住。
不過電腦通常都殘血才開大爆炸,至於噪音大不了我再換隻,
所以想說先返拳一次,結果又送一隻下去(笑
暴鯉龍則是危險性最高的那類型,(跟巨蛋的拉帝亞斯一樣自帶buff+睡眠)
尤其報恩還是本作中唯一威力100命中100且無副作用的的高傷害招式,
(地震其實也算,不過雙打會傷隊友)
原本肯泰羅用破壞光線可以直接秒殺,可是燒傷所以選擇用捨身抱摔才不會手痠,
再來暴飛龍接棒,因為燒傷所以用特攻的龍之爪去凹到他睡眠,
最後算好回合間隔,換回魔王吃蛋+返拳送下去~
這裡其實滿抖的,要是失算一回合就是我下去了(命中要害也…)
====
戰鬥之塔/Battle Tower/バトルタワー
金牌戰對手-莉拉
雷公   (+特攻-攻擊)[9號果實]      
HP:360(158) 特攻:292         
物攻:185      特防:236       
物防:249(252) 速度:291(100)    
招式:十萬伏特/冥想(めいそう)/反射壁(リフレクター)/睡眠
           
拉帝歐斯 (+特攻-攻擊)[光之粉]       
HP:364(252) 特攻:325         
物攻:194      特防:256       
物防:259(252) 速度:257(6)    
招式:幻象術(サイコキネシス)/冥想(めいそう)/自我再生/龍之爪
 
卡比獸  (+攻擊-特攻)[2號果實]      
HP:524(252) 特攻:150(6)      
物攻:350(252) 特防:256       
物防:166      速度:96        
招式:詛咒/報恩(おんがえし)/睡眠/影子球(シャドーボール)
這個沒影片。
不是因為沒錄影片,而是因為總時間太長了。
戰鬥塔是歷代寶可夢最經典的設施,也就是沒有其他外因「純粹的對戰」。
先解析一下關主使用的三隻寶可夢:
雷公自帶冥想+睡眠、哥哥自帶冥想+自我再生、卡比獸自帶詛咒+睡眠。
……沒錯,三隻都是我前面提到的最高危險性(buff+回復)的對手!
所以我自然打得很謹慎,全部都採取消耗戰,
把對面的回復技都耗到空掉才開揍,
我使用的是幸福蛋、妙蛙花(消耗戰型)、巨金怪,
總之就是磨了很久最後擊殺。
我印象中當時有想要再嘗試對戰幾次補錄影片,
不過不是沒爬到王關就被電腦外掛打下來不然就還是時間太長…
壓不進20分鐘內吧好像。
====
戰鬥道場/Battle Arena/バトルアリーナ
金牌戰對手-黃瓜香
月伊布  (+特防-攻擊)[2號果實]     
HP:394(252) 特攻:219(252)   
物攻:149      特防:326(6)    
物防:256      速度:166      
招式:捨身抱摔/怪異光芒(あやしいひかり)/睡眠/幻象術(サイコキネシス)
           
耿鬼   (+特攻-攻擊)[吃剩飯菜]      
HP:324(252) 特攻:326(6)    
物攻:149      特防:186       
物防:219(252) 速度:256       
招式:幻象術(サイコキネシス)/催眠術/食夢/同命
斗笠菇  (+速度-特攻)[9號果實]      
HP:262(6)   特攻:140        
物攻:359(252) 特防:156       
物防:196      速度:262(252)  
招式:磨菇孢子(キノコのほうし)/氣力拳(きあいパンチ)/
   極級強吸(ギガドレイン)/頭撞(ずつき)
這是我沒拿到金牌的設施。
不是打不贏關主,而是連王關都沒到過…
戰鬥道場的玩法:
會限制寶可夢出場順序無法自由交替,
且每隻限制三回合,三回合後若未擊倒對手則彼此看評分,
攻擊技次數越多、屬性剋到次數越多、減少對手的HP越多,評分越高。
從前面的對戰看得出來,我的主力是靠幸福蛋跟巨金怪在掃的,
所以這種純對拚的設施我實在不行,
有時候還輸得莫名其妙= =a
不太能靠農的方式去對戰,巨金怪勉強還可以,但遇到火系的直接被送下去QQ"
出場順序又不能替換,常常有時候一隻崩了就全隊都下去了,
個人覺得這設施最吃運氣,最後沒來得及打到金牌就沒玩了XD
====
綠寶石的設施就以上說明介紹以及其對戰影片,
最後一個設施是戰鬥工廠,不過這個關主使用寶可夢隨機,
所以關主跟一般NPC也沒啥差…
最後附上我影片中有出現的寶可夢資料~
(數值後第一個括號是個體值)
也會稍微說明一下配招概念
1.
幸福蛋  ♀(+防禦-攻擊)[吃剩飯菜]〈自然回復〉 普通
HP:713(30)(252)  
物攻:27 ( 5)       
物防:129(30)(252)     
特攻:171(16)       
特防:297(21)(6)    
速度:138(23)
招式:地球上投/猛毒/生蛋/返拳
就是笑臉迎人返拳回擊的粉紅魔王,
這隻應該不用多解釋了吧?
我還記得孵蛋孵了至少一星期吧==
都在上課的時候孵蛋,
尤其第三世代的個體遺傳系數又不偏好防禦系囧…
2.
拉普拉斯 ♀(+防禦-特攻)[6號果實]〈硬殼盔甲〉 水 冰
HP:462(29)(252)    
物攻:175( 0)       
物防:250(28)(140)     
特攻:174(19)       
特防:251(27)(118)  
速度:141(16)
招式:尖角鑽/夢話/睡眠/絕對零度
看配招就知道這隻怎麼玩了。
反正只要兩回合殺不死他,就是一直用秒殺技用到中。
努力值配140跟118當初好像是要讓雙防平衡…
3.
肯泰羅  ♂(+攻擊-特攻)[頑固頭巾]〈威嚇〉 普通
HP:291(30)(6)    
物攻:322(25)(252)     
物防:224(29)       
特攻:98 (24)       
特防:170(25)       
速度:317(29)(252)
招式:岩石封印/地震/捨身抱摔/破壞光線
完完全全的物攻手,
本系1.5倍加成下捨身抱摔就足以秒掉大部分軟怪,
破壞光線除了岩鋼這種半減的秒不掉以外通常都能直接送下場。
所以配地震打岩鋼,配岩石封印打鬼系(很少用)。
在第三世代能農出這麼漂亮的個體值,
真是佩服當年那個小屁孩的我==
4.
暴飛龍  ♂(+攻擊-特防)[尖銳鳥喙]〈威嚇〉 飛行 龍
HP:319(19)       
物攻:404(30)(252)  
物防:189(24)          
特攻:257(31)(6)    
特防:157(10)       
速度:298(30)(252)
招式:飛天/地震/龍之舞/龍之爪
當初好像因為沒飛行系才練他的,其實滿難用的…
自古以來從快龍開始,龍飛被冰系4倍就註定了他們很難不點速度,
後手的話吃急凍光線就掰掰了,
所以配點速攻,龍之爪當輔助。
5.
巨金怪   (+攻擊-特攻)[金屬外衣]〈光滑身軀〉 鋼 超能
HP:343(10)(252)  
物攻:400(26)(252)     
物防:288(23)       
特攻:197(24)       
特防:207(21)(6)    
速度:174(29)
招式:彗星拳/地震/高速移動/大爆炸
巨金怪在第三世代堪稱王者也不為過,
同樣是神獸的素質,卻沒有四倍弱點,而且抗性一堆,又能自修本系彗星拳…
當時配法決定增加耐性,所以速度方面用高速移動來彌補,
放一次174*2也比速度型胡地還快了。
大爆炸則是巨金怪的標配,
在第三世代中除了會自爆的卡比獸以外(本系加成/活動限定配布),
巨金怪的大爆炸則是本作中單擊輸出最高的技能,殘血時能同命換掉九成以上的對手。
(唯一殘念我這隻HP個體值不優,不然HP有360就很漂亮了)
6.
壺壺   ♂(+特防-特攻)[光之粉]〈強韌〉 蟲 岩石
HP:223(10)(252)    
物攻:47 (22)       
物防:521(24)(129)     
特攻:30 ( 9)       
特防:576(27)(129)  
速度:40 (25)
招式:猛毒/影分身/沙塵暴/睡眠
這個有出現在戰鬥巨蛋的影片一下子XD
基本上是拿來金字塔專用的啦,就拿來帶頭探索的,
睡眠狀態下不會再陷入其他異常狀態。
以消耗戰來說會小輸幸福蛋,被水系本系水砲炸兩下通常就死了,
所以不常用。
7.
妙蛙花  ♀(+特攻-攻擊)[光之粉]〈新綠〉 草 毒
HP:283(12)(6)    
物攻:175(26)       
物防:187(16)       
特攻:321(24)(252)  
特防:220(15)       
速度:258(30)(252)
招式:替身/影分身/寄生種子/瘋狂植物
沒有出現在影片中的我的超級愛將QQ
替身跟寄生種子的組合讓他超坦,只要有搶到先手替身基本上贏一半,
不過妙蛙花速度種族值就那樣…
即使有良好個體值,努力值也全點速度了,還是只有258
依靠替身壓血可以觸發特性後開瘋狂植物打一波,
手痠的時候也有替身擋著。
====
不知不覺寫了好長一篇XD
不知道有沒有幫各位回憶到童年(?),我自己是回憶了很多啦(o
當時還練了很多娛樂性質的寶可夢,
(心眼絕對零度急凍鳥、睡眠粉命中97%食夢巴大蝴…etc)
不過因為對戰區的壓摳要素,讓這些娛樂性質的比較難上檯面QQ
總之上傳跟大家分享完,也算是完成10年前的目標之一了吧~雖然沒7金w
作者: Valter (V)   2020-08-06 11:07:00
雷公我很有印象 他只會雷系攻擊 派個沙漠蜻蜓直接輾爆XD
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2020-08-06 11:07:00

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