目前台灣各大動漫評論家,評論動畫,比較偏向於作畫精美,
對於故事線、劇情鋪設、人物內心描寫等等相關討論都非常的
缺乏。可能是現在動畫作畫的科技以及技巧遠勝過二、三十年
前,把觀眾的胃口給養大了,非得要看到一部作畫完美無瑕的
作品,才會認可為神作。
我直接推薦賀東招二的《COP CRAFT》,雖然我沒看過小說,
就作畫來說,確實是只有前三集可以看,後面很多都變成ppt
在播放似地,明顯的經費不足,能省則省。《COP CRAFT》被
台灣的各大動漫評論家,批評的體無完膚,這一點我並沒有很
意外,因為現在的觀眾胃口比以前還大很多,也非常地嚴格檢
視動畫作畫方面。這是無可厚非,畢竟動畫沒有嚴格檢視作畫
,那動畫的價值也沒辦法被彰顯出來。可是各大動漫評論家,
以過於嚴苛的批評,卻無視於故事、劇情的鋪陳,這就未免落
入本末倒置的情況了。
為什麼異世界番,我會推薦賀東招二的《COP CRAFT》?
先說異世界的異世界定義,當然是不同於現在的世界,就目前
動畫、輕小說的狀況,偏向於:「能夠使用魔法的異世界」。
不能使用魔法的異世界番,目前還沒有看過。
通常異世界番的傳統套路,是上一篇所述,主角進入異世界,
之後展開尋求夥伴與冒險、打怪升級的套路模式。而賀東招二
的《COP CRAFT》,則是異世界人物進來現實世界,並且在現實
世界使用異世界的魔法。女主角緹拉娜,因為要拯救被綁架的
妖精,從妖精和魔物居住的奇妙異世界「萊特·塞瑪尼」,穿越
超空間大門而來到地球。故事中與男主角的日本男性警官的場圭
,和瑟瑪尼人傑拉達、丹尼斯·艾爾帕吉,在地球上戰鬥的故事。
傳統異世界套路:
→進入異世界
→打怪→升級→找夥伴
→打怪→升級→找夥伴
→打怪→升級→找夥伴
→......
賀東招二的《COP CRAFT》
→異世界人物進入地球
→找到地球人夥伴
→展開地球探險
看的出來賀東招二的《COP CRAFT》的構思是完全顛倒的,把傳統
異世界番的故事設定翻轉過來,讓異世界人進入地球,展開一連串
的冒險過程。光是這一點,若要推薦近年來的異世界番,我就會說
請先看賀東招二的《COP CRAFT》。
再來,異世界人進入地球,沒有在練等級,直接以在異世界的能力
等級,於地球上開始活動。不管是女主角的緹拉娜,或是反派人物
的瑟瑪尼人傑拉達、丹尼斯·艾爾帕吉,均沒有另外升等練等。
因此,賀東招二當初在構思《COP CRAFT》這部輕小說,就是以
「異世界人進入地球冒險」這樣的設定來撰寫整個故事大綱。而整篇
故事也沒有令我失望,一開始女主角緹拉娜的契機:拯救被綁架到地
球的妖精,與男主角的場圭攜手合作,最終以妖精死亡的失敗收場。
原始目的已經沒有了,理所當然地女主角緹拉娜按照原先預定行程,
返回瑟瑪尼世界法爾巴尼王國,上了回程船卻改變了主意,又回去了
男主角的場圭的家。更詭異的是,貌似中學生的女主角緹拉娜,似乎
戀上了中年男主角的場圭,展開了貌似父女戀的奇妙故事情節。為什
麼說貌似?因為女主角緹拉娜只是單方面地暗戀的場圭,又不敢明白
表示,卻又時常於故事當中欲言又止,這樣曖昧的同居人關係。
真正要挑剔的話,則是故事線沒有那麼連貫,比較屬於單篇短集所組
合而成的,類似於《城市獵人》這樣解決案件類型的冒險故事。