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《糖豆人》正在開發跨平台聯機 但短期內不可能實現
《糖豆人:終極淘汰賽》的火爆程度儼然已將這款遊戲變為了一款現象級作品,而在
龐大的玩家數量下逐漸曝光的一個問題就是平台之間玩家群體的割裂。要求跨平台遊戲的
呼聲也越來越高,近日《糖豆人》的開發者Mediatonic表示,他們「仍然致力於」實現跨
平台遊戲,但也承認「目前在這方面還沒有什麼新進展」。
「在這方面恐怕沒有什麼新東西,」Mediatonic的Joe Walsh詳細說明了這一問題,
「我們仍然致力於這部分特性。我認為我們比以前更加努力。我們看到《糖豆人》將不經
常玩多人遊戲的人聚在一起。所以如果我們能盡快把人們和好友聚在一起,那就很好。這
對我們工作室來說很重要。」
開發團隊還證實,雖然私人大廳等自訂模式仍處於「早期階段」,但「這是我們了解
到的玩家需求之一」《糖豆人》的最終表現還是一部電視劇,人們想要成為導演,想要
經營自己的電視劇。」「我們完全聽到了對它的需求,但我們需要一些時間來弄清楚它
到底是什麼樣的。」這是我們要做的事情之一。」
盡管伺服器問題對其發行造成了影響,《糖豆人》的發行還是掀起了業界的另一股狂
潮,並成為PS Plus有史以來下載最多的遊戲。這也成為Twitch上收視率最高的遊戲。在
Steam上這款遊戲也在周銷量榜連續4周保持冠軍。
《糖豆人》第二季在Gamescom的開幕夜直播上亮相,我們將回到幾百年前的中世紀體
驗有趣的新內容,該部分將在10月推出。新的內容包括中世紀主題的各種元素,比如龍、
騎士和巫師,以及帶有主題障礙物的新對抗賽事。