[閒聊] PS5再釋出第二支功能展示新影片 由開發

作者: b1688500   2020-09-02 15:37:14
PS5再釋出第二支功能展示新影片 由開發者講解超高速SSD與3D音效帶來的改變
http://game.nownews.com/news/20200902/3276763/
Sony全新次世代遊戲主機PS5即將在今年發售,雖然最關鍵的售價與確切上市日期目前尚
未公布,不過近期官方透過一系列影片與藉由遊戲開發者的專業意見,讓玩家更了解PS5
在硬體與各方面的卓越之處。本次官方要特別介紹的就是PS5的超高速SSD與Tempest 3D
AudioTech引擎對遊戲的未來影響。
本次PS5搭採客製化SSD,據PS5首席設計師 Mark Cerny 表示,客製化SSD將可以在0.25秒
內讀取2GB的遊戲數據。這也就表示遊戲開發人員未來不用設計出一堆冗長的小路來隱藏
讀取時間,而是可以直接創造更廣闊、且完全不需要讀取的遊戲環境。
《漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯》的創意總監就表示,SSD除了近乎即時的載入與快速移動
,還讓他們還能夠更快地載入並顯示更精細的素材;Insomniac Games 創意總監 Marcus
Smith 也表示,藉由SSD與其周邊的自訂I/O架構,開發團隊能以近乎即時的速度,帶領玩
家穿梭於《拉捷特與克拉克:切割分裂》的各次元之間,「不僅現有規則徹底改變,我們
也因而得以發想只能在PS5實現的創意點子與遊戲設計。」
另外,PS也搭載了全新的音效引擎 TEMPEST 3D AUDIOTECH ,本次音效引擎將提供高度精
確的音效定位,《惡靈古堡7》執行製作人竹內淳就認為,音效是真正推動PS5次世代體驗
的關鍵功能,「3D AudioTech就像是專門為恐怖遊戲而打造。過去如果要獲得那樣的空間
音效,玩家必須自行投入大量時間和金錢。而現在只要戴上耳機,他們就可以享受全面的
3D音效體驗。」
《漫威復仇者聯盟》開發人員 Jurjen Katsman 也指出目前的遊戲在音效方面通常還侷限
於2D環繞音效,不過開發人員把音訊的實際位置整合至PS5 3D AudioTech引擎後,將顯著
改善玩家在遊戲世界中的臨場感,「玩家只需戴上耳機就感受得到鋼鐵人正在摧毀位於你
上方的炮塔、或是浩克咆哮著迎戰位於你下方的敵人等音效,不必仰賴複雜的環繞立體聲
系統。」
PS5預計將會於今年底上市,目前售價仍未公布。
作者: goldman0204 (goldman)   2020-09-02 15:39:00
給你錢 可以提前出嗎??
作者: MIG29lliwA (神奇螺絲釘)   2020-09-02 15:45:00
什麼是自適應板機?
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2020-09-02 15:55:00
杜比表示?
作者: keyman616 (bigpow)   2020-09-02 15:56:00
等PS6出了再買
作者: tamynumber1 (Bob)   2020-09-02 15:58:00
使用者自己要適應的扳機(X
作者: kenyun (中肯阿皮)   2020-09-02 16:04:00
以前叫力迴饋吧
作者: DHMC (草衙基哥)   2020-09-02 16:29:00
音效是要搭配自家耳機嗎?
作者: guolong (+9吼溜肯)   2020-09-02 16:59:00
決定先換3070,等ps5 pro出再買
作者: pietoro00 (皮耶多羅)   2020-09-02 17:06:00
高速ssd可能沒辦法增強遊戲體驗,但是會降低開發成本尤其是開放世界
作者: lomorobin (翰)   2020-09-02 17:14:00
黃老闆端出3070家機都不用玩了,不說了先去賣腎。

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