Re: [閒聊] 任天堂的LABO是失敗了嗎?

作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2020-09-04 15:22:11
※ 引述 《AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)》 之銘言:
:  
:  
: 價格狂跌
:  
: 全新的幾百元就可以買到
:  
: 紙箱+軟體
:  
: 真的很划算 尤其可以拿來跟小孩子同樂無價
:  
: 跌成這樣代表買的人就不多
:  
: 看起來有趣又有噱頭
:  
: 但實際會買的人好像就不多
:  
: 他還拿來跟健身環搭售
:  
: 賣四千八
:  
: 誰會去買 XD
:  
如果以賣出賺錢的角度來看,感覺是失敗的沒錯,但就宣傳給消費者及未來的人才來看,感
覺應該是成功的。
任天堂主打的消費者是全方位的,不想隔壁就是十幾歲以上的宅男。
當初labo一出來,吸引到超多爸媽的眼光,對他們來說,讓小孩打電動可能觀感不好,但讓
小孩動手作東西,觀感就好了起來。媽媽買給死小孩玩之後,死小孩就從小變成任粉,一舉
兩得。
當初labo出來的時候,好像也有看到遊戲界的人出來稱讚任天堂總公司的人都是天才。一個
年輕的求職者看到也會覺得哇靠這東西感覺很好,我想進這樣的公司。
一個東西他成功要看他一開始的定位在哪裡,任天堂如果定位是宣傳公司的話,感覺是成功
的,賺錢的話,可能小賠吧?@@
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2020-09-04 15:29:00
做給遊戲開發者的demo 於是順利推出健身環
作者: butten986 (白色的惡魔)   2020-09-04 15:37:00
樓上說的對,很可能是demo拿出來賣
作者: kenyun (中肯阿皮)   2020-09-04 15:37:00
賺錢應該不是問題吧 當初做紙箱的紙廠在股市割了一波韭菜
作者: butten986 (白色的惡魔)   2020-09-04 15:38:00
健身環感覺可以用labo01、02組合出概念
作者: pkpkc (小皮)   2020-09-04 15:39:00
其實健身環就開發LABO的部門弄出來的XD
作者: ringtweety (tark)   2020-09-04 15:49:00
老任第四組就專門開發這類秀功能為主的 12switch也是

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