Re: [閒聊] 台灣怎麼太空遊戲不太熱門

作者: gladius442 (實驗品)   2020-09-11 23:05:07
※ 引述《ya01234 (姆咪)》之銘言:
: 就是阿
: 太空遊戲,台灣人玩得好少
: 像Elite Dangerous
: 無人深空沒買不清楚台灣玩家多少,不過好像不多
: 奇怪為什麼這種太空遊戲,台灣好像不太多人
: 附帶一提,巴哈pc game第一名是刷game Chronicon
: (原本想買,但美術沒到很喜歡,而且刷game加上沒mod,就沒買了)
: Ck3前幾天也有上pc game前20
: 台灣是不是比較偏好奇幻類遊戲啊
: (這時候中國人多優勢就來了,不管什麼遊戲類型一定有一定規模的玩家社群..)
這個齁,宇宙/太空類型的遊戲不只在台灣
全世界都是小眾
不論是單純的射擊(像鈦戰機)、有經營要素的(像Egosoft的X系列)
,還是戰略類(RTS或4X類型)銷售都沒贏過傳統的車!槍!球!
舉一個例子:
1999年Volition社
出了一套宇宙射擊遊戲的續作叫FreeSpace2(縱橫太空2)
聲光效果在當時的PC上非常的棒,
還能在遊戲中讓戰艦用光束砲互轟而不是用過場影片
讓玩家玩到下巴快掉下來
各家媒體一致好評,Metascore 91分、玩家評分8.7
到現在一共拿了10個獎
但在1999年年底,全美只賣出了26983套遊戲
可憐哪.jpg
後來Volition就不做這類型的遊戲,然後在2002年公開遊戲原始碼
1999年已經算是各種遊戲類型的蓬勃發展的年代了
就知道這類遊戲是真的小眾了吧
但迷上這類遊戲的玩家就會真的很迷
幾乎每套遊戲都會有MOD或是魔改
還有都很肯花錢
作者: gunng (暗黑檢察官)   2020-09-11 23:12:00
最近一套要出的太空戰機遊戲大概是EA的星際大戰VR
作者: palapalanhu (宅宅史萊姆Lv.1)   2020-09-11 23:15:00
任天堂出的話就不一定
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)   2020-09-11 23:15:00
可是感覺廠商都好敢投錢下去做...
作者: bluejark (藍夾克)   2020-09-12 01:24:00
星戰不算太空嗎最近也有個太空狼人殺在火
作者: jpopaholic (日音スキ)   2020-09-12 01:47:00
任天堂出的,不就星際火狐的前身X
作者: gladius442 (實驗品)   2020-09-12 05:47:00
即使是星戰這麼有名的title,遊戲銷量也往往輸主流一兩個零喔。最近賣得最好的Fallen Order,EA也只是很含蓄的說是"在PC上賣得最好的星戰遊戲"

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