Re: [閒聊] MH新作上NS的話老任明年不會倒?

作者: qskingq (勾勾)   2020-09-14 15:24:02
※ 引述《anumber (Everlasting GuiltyCrown)》之銘言:
: 打給厚
: 那個r
: MHWI已經宣布最後一個大型出完就沒惹
: 那三太子應該已經準備好出新作惹拔
: 那要怎麼做才能超越MHW的成績
: 回鍋老任懷抱 甘五摳寧
: 老任今年靠動森活下來 明年呢??
: 絕對不是說這個月公布 年底發售
: 如有巧合純屬虛構
: 如有巧合純屬虛構
MHXX跟MHW大概會走不同的線路了
現在比較"聽說"的是NS上會出MHST吧 大概是物語系列
如果要出大概只有MHXX X ?
實在是想像不到第二種可能了
現在玩家都被養壞了吧MHW的高流暢度、方便性、高畫質
雖然說XX的遊戲性可能好很多
但畫面大概就是個很大的硬傷了
可能主力還是會放在PS/PC/XB上面
卡普空在嘗過1000多萬的銷售量後感覺只為了情義在做回NS我是覺得不太可能啦
頂多就意思意思出個外傳加強版之類的,或是復刻移植P3.3G XD
MHW最後一次更新完還以為會補一些其他龍,結果只有黑龍啊QQ 殘念
1隻海龍種都沒有 QQ 還我泡狐龍==
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2020-09-14 15:25:00
巴哈有文解釋沒有海龍種沒出現在MHW的原因
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2020-09-14 15:26:00
等新作
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2020-09-14 15:27:00
多字了XD 解釋海龍種沒出現在MHW
作者: benson60510 (馬克森60510)   2020-09-14 15:27:00
記得海龍其實有試作模組出來 但礙於技術就沒弄了
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2020-09-14 15:28:00
主要是海龍的肚子要一直貼著地面 但是MHW的地面都很崎嶇
作者: aterui (阿照井)   2020-09-14 15:28:00
想賣日本還是得出在掌機上,可能以後分掌機線和世界線所以新作就是MHP4了
作者: benson60510 (馬克森60510)   2020-09-14 15:29:00
為啥一定要賣日本?記得世界就是為了賣歐米不是?
作者: aterui (阿照井)   2020-09-14 15:31:00
光榮財報有寫日本銷量比歐美差,但是收益日本還是比歐美高
作者: dolphintail (呆豚)   2020-09-14 15:32:00
好下一代改叫魔物獵人-日本
作者: l6321899 (Rmpcl)   2020-09-14 15:32:00
實際上MHWI的銷售不算非常亮眼吧..?MHW的確很有噱頭而真正把MHW劇情主線打完的玩家也不如想像的多
作者: JesterCheng (Jester)   2020-09-14 15:33:00
做XX的不是離開了嗎
作者: harry886901 (風嵐)   2020-09-14 15:34:00
Mhwi這麼慘喔?我自己遊玩時間是800多小時 我推坑的朋友每個時間都比我還多
作者: benson60510 (馬克森60510)   2020-09-14 15:39:00
其實MHWIB我覺得算OK啦 只是祭典真的蠻無聊的MHW真的要說大概就覺得魔物還是能再多一些比較好就是像牙獸種就只有金獅子...(汗黑狼鳥都出來了 感覺也能把老師放出來啊
作者: lomorobin (翰)   2020-09-14 16:11:00
很早就有說長脖子系列都不會出現了
作者: zack2 (白夜)   2020-09-14 16:17:00
http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html冰原雖然賣的沒世界那麼好 但好歹也有580萬套好嗎...
作者: lomorobin (翰)   2020-09-14 16:25:00
580萬以現在遊戲算前段班了吧,而且這只是擴充包。
作者: forest204c (GranTrius)   2020-09-14 16:30:00
可是黑龍也算長脖子吧。
作者: nezher (UMN)   2020-09-14 16:31:00
可是長脖子的黑龍要出了
作者: roter (熾之左翼)   2020-09-14 16:34:00
在IB出之前 MHW除了畫面跟系統人性化 其我真的覺得太單調可能是跟XX比 怪太少 還有陸珊瑚那個根本一開始想做海戰吧最後海龍出不來 才硬凹說甚麼陸珊瑚 一堆水母 搖曳鰻還說是在陸地上? 星辰基地太大功能太分散 月辰改善超多
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2020-09-14 16:44:00
說難聽點 一點也不覺得MHXX的遊戲性有好很多這件事 贏的就只有魔物數量而已
作者: lomorobin (翰)   2020-09-14 16:47:00
長脖子的問題記得是與環境互動有關,黑龍因為是直接作特別戰鬥場地才不用顧慮這麼多。
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2020-09-14 17:07:00
海戰從沒好過,不要弄最好..=_>=
作者: lomorobin (翰)   2020-09-14 17:31:00
覺得他們就是想要有生態系的感覺才一直不做只能丟競技場的魔物。

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