戰棋遊戲啊 常常角色都會送一堆
可出席5人 就給20人
可出席10人 就給40人
早年的戰旗遊戲也不太給重複練功的關卡 難度又很高
不像現在選擇就很簡單 有奶子就練就好
如果不幸投資過多在一個後期弱勢的角色身上 可能就是要準備重練了了
像是機戰或是英傑傳這種就相對簡單,有很直觀的戰力給你參考
(但是也是有那種數值漂亮 機體不行的
有些代是真實系閃不動 有些代是超級系坦不住)
像是聖火這種類型藏了個成長性就很殘忍了
剛剛看一個影片說
以前聖火就是外觀挑正太 羅莉練就是,越年輕越瘦小的潛力越高
那種老人 醜男十之八九都是廢物
沒有網路,沒有攻略的時代
以前那種高難度的戰棋遊戲,大家怎麼選擇要練誰?
仔細想想我還真的沒有在沒網路時代沒看攻略玩過戰棋遊戲..