Capcom英國社區經理Josh Dahdrai最近在twitter上分享了《魔物獵人:崛起 (Monster H
unter:Rise》的更多細節,除了已經確認採用RE引擎外,遊戲在Switch上會以30fps運行
。
如下為總結:
-基於《魔物獵人:世界》的完美探索
-不是開放世界,但地圖彼此無縫連接
-在接下來的幾個月中將展示更多的生物
-遊戲的特色之一是種類繁多的魔物
-正式發售後有免費內容
-再次確認使用RE引擎
-瞄準30 fps
-傳統但很酷的魔物獵人體驗
-保留魔物獵人系列的所有DNA
-它不被視為衍生作
-以後的魔物獵人標題將不再編號,以便新玩家加入
Credit:
https://reurl.cc/VXLz9b
#MHRise
另外的訪談
Youtube頻道Arekkz Gaming近日對Capcom社區經理Josh Dahdrai進行了採訪
- 本作採用了類似《魔物獵人世界》的無縫地圖,玩家與魔物換區時不會有讀取畫面
- 更多魔物將於未來數月內陸續發佈
- 本作想要拓展魔獸的種類
- 遊戲正式推出之後會有免費更新內容
- 使用RE引擎進行開發
- 遊戲以30幀運行
- 本作包含了眾多來自《魔物獵人》系列的要素,傳統玩法與全新體驗皆有
- 官方並不將本作視為外傳/分支作品,開發團隊沒在標題中寫數字是因為希望通過遊戲
標題來體現作品的主題
訪談影片:https://youtu.be/ofUx1XPtPB8