如題,
個人是在剛剛的討論突然發現,
很多人對FF7RE有錯誤印象就是遊戲做得比較好。
但是事實上他的戰鬥系統可能是FF系列前三糟的,
如果是玩最高難度不補血根本是做壞了。
放招還會斷招,
玩個遊戲幾分鐘的戰鬥你可以切幾個人。
當初野村的系統跟FFXV一樣是三人輪流的,
遊戲玩到後來真的有種不知道在瞎忙什麼的感覺。
這才第一部當然還有改進的空間,
不過我真的希望針對遊戲性下去修改,
劇情100分…
可是系統怎麼玩怎麼怪。
怎麼會有人拿XV比較搞不懂。
我在XV刷迷宮真的沒有覺得任何煩的感覺,
可是7RE真的會給人煩躁的感覺。
作者:
yuizero (14)
2020-09-29 08:04:00我倒想問...為什麼要自虐玩最高難度然後說不合理?
作者:
yuizero (14)
2020-09-29 08:05:00玩簡易或普通不行嗎??
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 08:05:00從4月看到現在覺得戰鬥系統只有不好的人是極少數大部分的評價是整體不錯 細節可以再打磨
作者: snowarea (snowarea) 2020-09-29 08:05:00
最智障的點在於,你切什麼角色怪物就會打那隻角色
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 08:06:00客觀來說 你才是錯誤的那邊
我看很多人影片能同一隻角色無限接啊,也不用切角那這樣可能不是機體問題喔
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2020-09-29 08:06:00可是不是很多神人無傷影片嗎w
會問戰鬥是能切幾個人 代表你就爛,TIFA跟CLOUD接技
作者: snowarea (snowarea) 2020-09-29 08:06:00
仇恨值跟著你切角色一起換過去(三洨
而這也是最好利用的地方 因為你知道敵人會打你操控的
我覺得好玩啊 這遊戲的戰鬥系統就是要去熟練他 我打
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 08:07:00另外切仇恨是可以救人的
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 08:08:00最簡單的利用方式 自己操作那隻快死就換人
相對不錯了 困難模式BOSS招式有變也感受的到用心
戰鬥系統我覺得最失敗的是他的視角 好幾次差點被氣死
單論戰鬥系統來說 很多神作RPG也沒比較好 像巫師3
然而這樣的遊戲機制就讓打法變得很死 1.快死換人2.只操
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2020-09-29 08:11:00不知道 強化防禦一路擋A擋AAAAAAAA 硬A到完我覺得很棒= =
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 08:12:00視角真的是從FF15一路爛過來 不過有比FF15好啦 一點點
然後…沒操作的角色還真的看戲居多,你至少也像三傻一樣幫忙一下吧!雖然三傻的AI也很頭痛
然大概是四人最低 但面對物傷有效的敵人他的攻擊範圍
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2020-09-29 08:13:00覺得好的大有人在,甚至還是多數
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 08:13:00老實說最高機密 操作難度最低的隊形根本沒有巴雷特
然而這也代表你無法設計一個坦補DD的組合 然後只想操控
作者: sniperex168 2020-09-29 08:14:00
除了部分戰鬥視角惱人,不然戰鬥系統很不錯
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 08:14:00看戲才好啊 你看積極向前就會有兩種結局討鬼傳都給ai打 或聖劍傳說躺著跟智障一樣
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 08:15:00不會啊 你想用巴雷特坦起來磨也行 dd揍爆也行
AI懂得防禦跟閃招和稍微記得輸出就夠了 再來就自己切或下指示
像我當時就想把艾莉絲弄滿魔法傷 躲後面放招就好 結果發
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 08:16:00只是DD揍爆 磨石需求比較低而已 不代表你想玩坦補DD不行
AI好歹也會幫補一下吧!常常血快沒了!還要硬切補血
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 08:17:00他的設計理念就是要你控三個人 不是一個人無腦打到底
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 08:18:00你要一個人打到底也可以 去玩簡單吧
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 08:19:00專心執行目前我控制腳色該做的動作 這點大加分
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 08:20:00我想給你同時 你也操作不起來吧
基本上四個角色包含各招技能都有各自特色 要去熟練加
既然不能同時 那這種設計就是注定了配坦補DD時 你就是只
作者:
dewking (OHMYGOD)
2020-09-29 08:23:00這遊戲不是克勞德反擊到底就贏了嗎
當動作遊戲那種打到就以為一定能有傷的 會打到很氣XD
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 08:24:00純粹的回合制已經不流行了 製作組大概覺得不用浪費資源
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2020-09-29 08:24:00L2P
作者:
w520670 (æ德王)
2020-09-29 08:25:00超好玩
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 08:25:00改成克勞德自幹才會被嗆爆吧 光蒂法不能用銷量大概要砍半了
如果他能改成敵人不會因為你切角色就轉仇恨 那才能配坦補DD的組合
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 08:26:00是有從頭到尾空巴雷特的過至高的打法 不過我覺得很無聊
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 08:27:00沒去試過改成互動電影會比較好玩 那真的是你的個人想法我相信99%的玩家不覺得
反正後續角色會變多,我希望會有吸仇恨的魔晶石能給AI裝之類,這樣角色多之後,定位也可以更明顯
我也大膽認為 就算是互動電影reFF7銷量一樣會超高因為reFF7吸引人的地方是Tifa和Aerith
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 08:29:00我不認為 我覺得會被媒體酸爆 拿個60分 然後玩家評分
反過來說 不掛FF7這個IP 這戰鬥系統真的賣得出去?
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 08:30:00觸底30分 銷量公布三天300萬 然後就再也沒有銷量消息變成未來5年的笑話
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2020-09-29 08:31:00感覺這個戰鬥系統就FF那群製作人的星爆腦袋一定要想一個
賣的出去吧,很多人說很好玩啊,光是只有試玩版的時候,就一堆人重複玩挑戰無傷過關之類的欸
實驗性質濃厚 所以就不需要害怕給予批評第二章一定要改善這幾個東西:捨棄動作+ATB
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-09-29 08:32:00系統不差,但沒有神到一些人講的那麼誇張
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 08:32:00他那個系統只要改成 每個人8個快捷鍵我就給100分了
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 08:33:00我應該可以配出完全不用開任何一次選單的打法開選單這件事越熟系統會越覺得煩 4個快捷真的太少
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 08:34:00那你大概要失望了 不可能捨棄動作 不可能
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 08:35:00然後ATB制大概還是會綁吧 頂多就是釋放更多ATB條
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2020-09-29 08:35:00你不太會玩吧
動作遊戲我也不是沒玩過 但FF7這種設計真的不如魂這種一個人單幹的戰鬥系統小魔女諾貝塔的戰鬥系統屌打FF7
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 08:37:00我沒特別熱愛動作綁ATB 只是你給的方向更慘更不能用互動電影 or 魂系列 這樣搞ff7大概生不出第二部了
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2020-09-29 08:37:00用牛肉麵標準評價滷肉飯是不是搞錯了什麼
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 08:38:00然後照他ff15 以來的設計 atb+動作會拆開的機會大概是
你要舉例類似的動作遊戲也不是拿魂類遊戲舉例啊...
雖然PS5讀取速度更快 但畫質提升 讀取量還是變大
說實在 我還挺少使用到快捷鍵 因為技能太多 魔法也很多
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-09-29 08:42:00之前最火的時候,FF7RE是被稱為史上最好的戰鬥系統你找不到可以贏過他的
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 08:42:00恩 ...我沒印象她有被稱為史上最好
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 08:43:00不錯的方向 但是細節要改 這種意見比較多吧
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 08:44:00動作+有夥伴的遊戲 不如你推一個 我看一下你喜歡的類型
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-09-29 08:44:00當時到處只要有人覺得系統哪裡有可以改進的地方,馬上就被戰翻,下面都嘛是這系統超神,是你不會玩,RPG找不到更好的戰鬥系統了
史上最佳太誇張 像那個戰鬥視角還有飛行敵人真的讓我打到賭爛
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 08:45:00動作+多夥伴ai的遊戲 目前玩到現在幾乎都有夥伴狂自殺
戰鬥視角飛來飛去那個問題從XV就有了,我覺得改的機率大概微乎其微了,明明感覺很好改啊(?
但我也覺得這系統設計沒樓上某些人說得那麼不堪 不如說其實挺有創意的 只是還有需要改進的地方
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2020-09-29 08:46:00我不覺得
不然會玩後打起來真的爽 困難模式除了少數幾隻王大部分都順順過關
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 08:47:00ff7的視角跟ff15比已經是天大的進度就是
ff7以動畫表演和劇情我給滿分所以只要捨棄垃圾戰鬥系統 我就一定會買
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 08:48:002016打利維坦跟火神時我整場搞不懂自己在幹嘛 然後贏了那我覺得你第二部可以準備改看yt了
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 08:49:00動作系統不會有核心的改動 但會試著優化吧 先預言放在
作者:
jueda (阿治)
2020-09-29 08:50:00戰文很多,但沒印象有史上最好的說法,戰鬥系統本身沒太大問題,就視角很爛,其他部份還是有進步空間
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 08:51:00等等試玩版 你沒買正式?
很多問題好盃 只是只要對FF7有愛 都還能玩下去啦
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 08:52:00試玩版或全程只開簡單 這兩個一樣糟糕阿 等於你根本不
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 08:53:00知道這個系統的核心在玩什麼就在跟我說要改?
@s9018124 會玩之後蒂法和克勞德ATB幾乎無限用,接招真的跟鬼一樣,玩起來超爽的。
試玩版一堆技能和魔石裝備都還沒開出來 你根本玩不到真正的戰鬥體驗...= =
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 08:54:00還在跟你講那麼多 你沒比雲玩家好到哪去
靠盃那你們以為試玩版用途是幹嘛的護航到這種程度也太扯了吧
作者:
jueda (阿治)
2020-09-29 08:55:00試完版玩不到系統真的要讓你玩的東西,不過你不喜歡就算了,口味問題
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 08:55:00討論我真是蠢
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 08:56:00你還是別丟臉了 根本武當 試玩版評論家
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 08:57:00自己來說溜嘴 真是欠嗆
我會參考的 畢竟也許真的是試玩版害了我害了FF7自己
初期東西還沒出來打得很痛苦 東西都有後爽爽打 這不是一堆遊戲都有的嗎 在那邊說的好像罪大惡極是玩的遊戲是有沒有這麼少啊
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 08:58:00一定少阿 他玩試玩版耶
試玩版的東西不能評論?基礎戰鬥系統難道買了正式版就變了嗎?你們無視基礎戰鬥系統的缺點
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-09-29 08:58:00試玩是真的很爛沒錯啦XDDD
如果你們真心想針對試玩版玩家來護航就應該說明清楚這個戰鬥系統問題出在哪
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-09-29 08:59:00不過正式版後續有很多延伸,只能說試玩版是真的很勸退沒錯
作者:
jueda (阿治)
2020-09-29 08:59:00試看的小說跟漫畫也不會讓你看到重點啊,只是讓你試試合不合口味,對更深入的內容有沒有興趣,啊你玩完試完版就不合口味沒興趣,就這樣而已
因為後面戰鬥相關系統和技能都開出來了 這不夠說明嗎
你這番話不只讓我覺得你是雲玩家 甚至是遊戲沒看過玩過多少的菜雞= =
不然你們這種護航方式我就買來玩 根本就像被詐欺喔你們玩過很多結果連像樣的讚許評論都沒有嗎?玩過很多的話 你們可以說 FF7比那個誰誰誰好!!FF7跟那個誰誰誰一樣讚FF7輸給那個誰誰誰一點!
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-09-29 09:03:00我幾個朋友也是跑完試玩就直接說戰鬥系統超爛,完全不會想買這遊戲,所以我是覺得不意外XD
你覺得這種類比法是很好的稱讚喔......我也是ㄏㄏ啦
是啊 今天我會花力氣在這邊罵戰鬥系統也是因為我還是很喜歡這個IP如果戰鬥系統沒大問題 我就會買了
不過護航者的護航毫無吸引力沒啦 這是因為你們護航到這種程度剛剛有點受不了罷
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-09-29 09:06:00不過有些後來有幾個還是手癢就買來玩,到中後期還是有人玩的蠻開心的,反正簡單講就是他系統開出來之後,你就可以配出幾套imba打法,然後一直打就會覺得自己好帥,戰鬥好爽快這樣XD
如果你們不想自己打文章可以推薦給我其他遊戲評論家的文章啊
是你手殘吧...最高難度除了最終boss有比較難打之外其實沒很難
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 09:12:00我看你只玩過試玩版 就在那雲一堆屁話也覺得很好笑而且最好笑的是 還自己說溜嘴後惱羞成怒
我再引用個數據吧老FF7日本銷售前三天是200萬套reFF7在日本銷售前兩周不到一百萬套
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 09:15:00ff7 世界三天350萬 ff7三天世銷找不到資料 但超過350萬的機會比你玩過正式版的機會還低350萬 是RE版 補充一下
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 09:16:00如果你要回我200 > 350 請便吧 讓路人看看笑話也不錯
不斷忽視一部分的客群搞到容易3D暈 然後去嗆會3D暈的人去嗆那些批評系統的人FF系列往歐美靠攏應該勢不可擋
作者:
jueda (阿治)
2020-09-29 09:18:00簡單說,遊戲不能真當動作遊戲玩,普攻無力是集氣用,翻滾沒有無敵禎,對於當動作遊戲玩的人,這系統違反一直以來動作的習慣,感覺是亂作,但系統就是要讓你弄魔石的配置來平衡前面講的東西
但日後FF大概就該被歸類在歐美遊戲東亞市場就愈來愈多人玩NS和手遊
推文也是有人誇獎 簡短分析優缺 還不是照樣無視開炮 畢
作者: jamey30938 (真他媽雖小) 2020-09-29 09:20:00
玩到白金 中間手殘卡住很多次 但我覺得很好玩
作者:
a760981 (七夜剎那)
2020-09-29 09:20:00FF一直都是吃歐美客群 要吃亞洲市場只有DQ
作者:
jueda (阿治)
2020-09-29 09:20:00試完版根本不會玩到配魔石跟配招,自然覺得很爛,遊戲不平衡
但FF系列會慢慢愈來愈縮小東亞版圖這本來也不是問題啦 但如果一款遊戲
作者:
a760981 (七夜剎那)
2020-09-29 09:21:00FF7RE本來就沒跟你說是純動作遊戲 你自己當純動作(對我在說某些實況主)你自己本身就有問題了怪誰?
作者:
yuizero (14)
2020-09-29 00:04:00我倒想問...為什麼要自虐玩最高難度然後說不合理?
作者:
yuizero (14)
2020-09-29 00:05:00玩簡易或普通不行嗎??
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 00:05:00從4月看到現在覺得戰鬥系統只有不好的人是極少數大部分的評價是整體不錯 細節可以再打磨
作者: snowarea (snowarea) 2020-09-29 00:05:00
最智障的點在於,你切什麼角色怪物就會打那隻角色
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 00:06:00客觀來說 你才是錯誤的那邊
我看很多人影片能同一隻角色無限接啊,也不用切角那這樣可能不是機體問題喔
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2020-09-29 00:06:00可是不是很多神人無傷影片嗎w
會問戰鬥是能切幾個人 代表你就爛,TIFA跟CLOUD接技
作者: snowarea (snowarea) 2020-09-29 00:06:00
仇恨值跟著你切角色一起換過去(三洨
而這也是最好利用的地方 因為你知道敵人會打你操控的
我覺得好玩啊 這遊戲的戰鬥系統就是要去熟練他 我打
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 00:07:00另外切仇恨是可以救人的
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 00:08:00最簡單的利用方式 自己操作那隻快死就換人
相對不錯了 困難模式BOSS招式有變也感受的到用心
戰鬥系統我覺得最失敗的是他的視角 好幾次差點被氣死
單論戰鬥系統來說 很多神作RPG也沒比較好 像巫師3
然而這樣的遊戲機制就讓打法變得很死 1.快死換人2.只操
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2020-09-29 00:11:00不知道 強化防禦一路擋A擋AAAAAAAA 硬A到完我覺得很棒= =
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 00:12:00視角真的是從FF15一路爛過來 不過有比FF15好啦 一點點
然後…沒操作的角色還真的看戲居多,你至少也像三傻一樣幫忙一下吧!雖然三傻的AI也很頭痛
然大概是四人最低 但面對物傷有效的敵人他的攻擊範圍
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2020-09-29 00:13:00覺得好的大有人在,甚至還是多數
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 00:13:00老實說最高機密 操作難度最低的隊形根本沒有巴雷特
然而這也代表你無法設計一個坦補DD的組合 然後只想操控
作者: sniperex168 2020-09-29 00:14:00
除了部分戰鬥視角惱人,不然戰鬥系統很不錯
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 00:14:00看戲才好啊 你看積極向前就會有兩種結局討鬼傳都給ai打 或聖劍傳說躺著跟智障一樣
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 00:15:00不會啊 你想用巴雷特坦起來磨也行 dd揍爆也行
AI懂得防禦跟閃招和稍微記得輸出就夠了 再來就自己切或下指示
像我當時就想把艾莉絲弄滿魔法傷 躲後面放招就好 結果發
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 00:16:00只是DD揍爆 磨石需求比較低而已 不代表你想玩坦補DD不行
AI好歹也會幫補一下吧!常常血快沒了!還要硬切補血
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 00:17:00他的設計理念就是要你控三個人 不是一個人無腦打到底
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 00:18:00你要一個人打到底也可以 去玩簡單吧
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 00:19:00專心執行目前我控制腳色該做的動作 這點大加分
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 00:20:00我想給你同時 你也操作不起來吧
基本上四個角色包含各招技能都有各自特色 要去熟練加
既然不能同時 那這種設計就是注定了配坦補DD時 你就是只
作者:
dewking (OHMYGOD)
2020-09-29 00:23:00這遊戲不是克勞德反擊到底就贏了嗎
當動作遊戲那種打到就以為一定能有傷的 會打到很氣XD
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 00:24:00純粹的回合制已經不流行了 製作組大概覺得不用浪費資源
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2020-09-29 00:24:00L2P
作者:
w520670 (æ德王)
2020-09-29 00:25:00超好玩
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 00:25:00改成克勞德自幹才會被嗆爆吧 光蒂法不能用銷量大概要砍半了
如果他能改成敵人不會因為你切角色就轉仇恨 那才能配坦補DD的組合
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 00:26:00是有從頭到尾空巴雷特的過至高的打法 不過我覺得很無聊
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 00:27:00沒去試過改成互動電影會比較好玩 那真的是你的個人想法我相信99%的玩家不覺得
反正後續角色會變多,我希望會有吸仇恨的魔晶石能給AI裝之類,這樣角色多之後,定位也可以更明顯
我也大膽認為 就算是互動電影reFF7銷量一樣會超高因為reFF7吸引人的地方是Tifa和Aerith
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 00:29:00我不認為 我覺得會被媒體酸爆 拿個60分 然後玩家評分
反過來說 不掛FF7這個IP 這戰鬥系統真的賣得出去?
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 00:30:00觸底30分 銷量公布三天300萬 然後就再也沒有銷量消息變成未來5年的笑話
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2020-09-29 00:31:00感覺這個戰鬥系統就FF那群製作人的星爆腦袋一定要想一個
賣的出去吧,很多人說很好玩啊,光是只有試玩版的時候,就一堆人重複玩挑戰無傷過關之類的欸
實驗性質濃厚 所以就不需要害怕給予批評第二章一定要改善這幾個東西:捨棄動作+ATB
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-09-29 00:32:00系統不差,但沒有神到一些人講的那麼誇張
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 00:32:00他那個系統只要改成 每個人8個快捷鍵我就給100分了
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 00:33:00我應該可以配出完全不用開任何一次選單的打法開選單這件事越熟系統會越覺得煩 4個快捷真的太少
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 00:34:00那你大概要失望了 不可能捨棄動作 不可能
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 00:35:00然後ATB制大概還是會綁吧 頂多就是釋放更多ATB條
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2020-09-29 00:35:00你不太會玩吧
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 00:35:00綁兩條真的有點少 我是希望有魔石加到4條 變化會比較多
動作遊戲我也不是沒玩過 但FF7這種設計真的不如魂這種一個人單幹的戰鬥系統小魔女諾貝塔的戰鬥系統屌打FF7
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 00:37:00我沒特別熱愛動作綁ATB 只是你給的方向更慘更不能用互動電影 or 魂系列 這樣搞ff7大概生不出第二部了
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2020-09-29 00:37:00用牛肉麵標準評價滷肉飯是不是搞錯了什麼
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 00:38:00然後照他ff15 以來的設計 atb+動作會拆開的機會大概是
你要舉例類似的動作遊戲也不是拿魂類遊戲舉例啊...
雖然PS5讀取速度更快 但畫質提升 讀取量還是變大
說實在 我還挺少使用到快捷鍵 因為技能太多 魔法也很多
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-09-29 00:42:00之前最火的時候,FF7RE是被稱為史上最好的戰鬥系統你找不到可以贏過他的
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 00:42:00恩 ...我沒印象她有被稱為史上最好
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 00:43:00不錯的方向 但是細節要改 這種意見比較多吧
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 00:44:00動作+有夥伴的遊戲 不如你推一個 我看一下你喜歡的類型
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-09-29 00:44:00當時到處只要有人覺得系統哪裡有可以改進的地方,馬上就被戰翻,下面都嘛是這系統超神,是你不會玩,RPG找不到更好的戰鬥系統了
史上最佳太誇張 像那個戰鬥視角還有飛行敵人真的讓我打到賭爛
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 00:45:00動作+多夥伴ai的遊戲 目前玩到現在幾乎都有夥伴狂自殺
戰鬥視角飛來飛去那個問題從XV就有了,我覺得改的機率大概微乎其微了,明明感覺很好改啊(?
但我也覺得這系統設計沒樓上某些人說得那麼不堪 不如說其實挺有創意的 只是還有需要改進的地方
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2020-09-29 00:46:00我不覺得
不然會玩後打起來真的爽 困難模式除了少數幾隻王大部分都順順過關
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 00:47:00ff7的視角跟ff15比已經是天大的進度就是
ff7以動畫表演和劇情我給滿分所以只要捨棄垃圾戰鬥系統 我就一定會買
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 00:48:002016打利維坦跟火神時我整場搞不懂自己在幹嘛 然後贏了那我覺得你第二部可以準備改看yt了
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 00:49:00動作系統不會有核心的改動 但會試著優化吧 先預言放在
作者:
jueda (阿治)
2020-09-29 00:50:00戰文很多,但沒印象有史上最好的說法,戰鬥系統本身沒太大問題,就視角很爛,其他部份還是有進步空間
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 00:51:00等等試玩版 你沒買正式?
很多問題好盃 只是只要對FF7有愛 都還能玩下去啦
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 00:52:00試玩版或全程只開簡單 這兩個一樣糟糕阿 等於你根本不
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 00:53:00知道這個系統的核心在玩什麼就在跟我說要改?
@s9018124 會玩之後蒂法和克勞德ATB幾乎無限用,接招真的跟鬼一樣,玩起來超爽的。
試玩版一堆技能和魔石裝備都還沒開出來 你根本玩不到真正的戰鬥體驗...= =
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 00:54:00還在跟你講那麼多 你沒比雲玩家好到哪去
靠盃那你們以為試玩版用途是幹嘛的護航到這種程度也太扯了吧
作者:
jueda (阿治)
2020-09-29 00:55:00試完版玩不到系統真的要讓你玩的東西,不過你不喜歡就算了,口味問題
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 00:55:00討論我真是蠢
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 00:56:00你還是別丟臉了 根本武當 試玩版評論家
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 00:57:00自己來說溜嘴 真是欠嗆
我會參考的 畢竟也許真的是試玩版害了我害了FF7自己
初期東西還沒出來打得很痛苦 東西都有後爽爽打 這不是一堆遊戲都有的嗎 在那邊說的好像罪大惡極是玩的遊戲是有沒有這麼少啊
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 00:58:00一定少阿 他玩試玩版耶
試玩版的東西不能評論?基礎戰鬥系統難道買了正式版就變了嗎?你們無視基礎戰鬥系統的缺點
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-09-29 00:58:00試玩是真的很爛沒錯啦XDDD
如果你們真心想針對試玩版玩家來護航就應該說明清楚這個戰鬥系統問題出在哪
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-09-29 00:59:00不過正式版後續有很多延伸,只能說試玩版是真的很勸退沒錯
作者:
jueda (阿治)
2020-09-29 00:59:00試看的小說跟漫畫也不會讓你看到重點啊,只是讓你試試合不合口味,對更深入的內容有沒有興趣,啊你玩完試完版就不合口味沒興趣,就這樣而已
因為後面戰鬥相關系統和技能都開出來了 這不夠說明嗎
你這番話不只讓我覺得你是雲玩家 甚至是遊戲沒看過玩過多少的菜雞= =
不然你們這種護航方式我就買來玩 根本就像被詐欺喔你們玩過很多結果連像樣的讚許評論都沒有嗎?玩過很多的話 你們可以說 FF7比那個誰誰誰好!!FF7跟那個誰誰誰一樣讚FF7輸給那個誰誰誰一點!
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-09-29 01:03:00我幾個朋友也是跑完試玩就直接說戰鬥系統超爛,完全不會想買這遊戲,所以我是覺得不意外XD
你覺得這種類比法是很好的稱讚喔......我也是ㄏㄏ啦
是啊 今天我會花力氣在這邊罵戰鬥系統也是因為我還是很喜歡這個IP如果戰鬥系統沒大問題 我就會買了
不過護航者的護航毫無吸引力沒啦 這是因為你們護航到這種程度剛剛有點受不了罷
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-09-29 01:06:00不過有些後來有幾個還是手癢就買來玩,到中後期還是有人玩的蠻開心的,反正簡單講就是他系統開出來之後,你就可以配出幾套imba打法,然後一直打就會覺得自己好帥,戰鬥好爽快這樣XD
如果你們不想自己打文章可以推薦給我其他遊戲評論家的文章啊
是你手殘吧...最高難度除了最終boss有比較難打之外其實沒很難
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 01:12:00我看你只玩過試玩版 就在那雲一堆屁話也覺得很好笑而且最好笑的是 還自己說溜嘴後惱羞成怒
我再引用個數據吧老FF7日本銷售前三天是200萬套reFF7在日本銷售前兩周不到一百萬套
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 01:15:00ff7 世界三天350萬 ff7三天世銷找不到資料 但超過350萬的機會比你玩過正式版的機會還低350萬 是RE版 補充一下
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 01:16:00如果你要回我200 > 350 請便吧 讓路人看看笑話也不錯
不斷忽視一部分的客群搞到容易3D暈 然後去嗆會3D暈的人去嗆那些批評系統的人FF系列往歐美靠攏應該勢不可擋
作者:
jueda (阿治)
2020-09-29 01:18:00簡單說,遊戲不能真當動作遊戲玩,普攻無力是集氣用,翻滾沒有無敵禎,對於當動作遊戲玩的人,這系統違反一直以來動作的習慣,感覺是亂作,但系統就是要讓你弄魔石的配置來平衡前面講的東西
但日後FF大概就該被歸類在歐美遊戲東亞市場就愈來愈多人玩NS和手遊
推文也是有人誇獎 簡短分析優缺 還不是照樣無視開炮 畢
作者: jamey30938 (真他媽雖小) 2020-09-29 01:20:00
玩到白金 中間手殘卡住很多次 但我覺得很好玩
作者:
a760981 (七夜剎那)
2020-09-29 01:20:00FF一直都是吃歐美客群 要吃亞洲市場只有DQ
作者:
jueda (阿治)
2020-09-29 01:20:00試完版根本不會玩到配魔石跟配招,自然覺得很爛,遊戲不平衡
但FF系列會慢慢愈來愈縮小東亞版圖這本來也不是問題啦 但如果一款遊戲
作者:
a760981 (七夜剎那)
2020-09-29 01:21:00FF7RE本來就沒跟你說是純動作遊戲 你自己當純動作(對我在說某些實況主)你自己本身就有問題了怪誰?
我玩FPS 20分鐘就開始暈的人玩REFF7沒暈過
作者:
a760981 (七夜剎那)
2020-09-29 01:24:00首先你80%是哪來數據 你也搞笑
公堂之上假設一下有問題嗎?但這是個趨勢---不會3D暈的玩家驚嘆遊戲的美好
作者:
a760981 (七夜剎那)
2020-09-29 01:25:00但這裡不是公堂 你也不是宋世傑 好嗎?
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 01:25:00已經在公堂上胡言亂語了
我的想法很簡單 要嘛你遊戲就靠這些不會3D暈的人養
作者:
a760981 (七夜剎那)
2020-09-29 01:26:00你腦補80%會3D暈 奇怪有人本身有3D暈的玩FF7RE就沒暈 那你數據本身就有問題了
作者:
David312 (逍遙山水遊戲人間)
2020-09-29 01:26:00只有玩試玩版的人給的評價通常要打個對折啦 ,而且那位
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 01:26:00這裡廣義來算是公堂拉 假設這就不對了 胡言亂語才是真
其實說實話就跟p5s很像(也可以說p5s像ff7re),骨子裡一樣是吃配置和打弱點還有debuff技的遊戲。啊除非你後期,也熟練接技之後,才能一隻角色無雙。你不打弱點不裝抗性不用封印睡小怪,打不贏怪誰?
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-09-29 01:27:00劇情滿分XDD 菲拉不是普遍被扣分嗎?
你留言這麼長 所以大意是 "我玩過試玩版 我覺得系統
作者:
a760981 (七夜剎那)
2020-09-29 01:28:00你當人家打巴哈是可以隨便碾過去喔? 人家還不是配魔石+組合打法才打贏
劇情有沒有滿分我覺得要看後面章節決定啦,畢竟第一部只是鋪二周目的伏筆而已(這邊爆雷應該沒差吧),後面會怎樣發展才知道劇情神不神。
作者: currygaygay 2020-09-29 01:29:00
上手後還滿好的啊...雷光那代才是真的差吧
你自己說嘛 試玩版給人感覺這麼差我又不當雲玩家我不是只能看你們護航者來決定嗎?結果你們護航者避開一堆關鍵問題 wwww
作者:
a760981 (七夜剎那)
2020-09-29 01:30:00雲成這樣還一直跳針 劇情目前就是菲拉派不爽 不敢說滿分(因為才第一章)但沒爛到需要菲拉派帶風向
作者:
a760981 (七夜剎那)
2020-09-29 01:31:00呵呵 事實就是二手價價錢還是比10/10硬啦 你的不想買的世
作者:
bostafu (河童騎士)
2020-09-29 01:31:00坦白說,視角問題的確沒有因為越往後玩而改善,但是這個
作者:
bostafu (河童騎士)
2020-09-29 01:32:00裝和配招,而這些都是試玩版玩不到的,隨著配裝跟配招,玩家也開始可以運用更多手段去解決視角帶來的問題,更快速的結束戰鬥,降低必須一直轉鏡頭追著怪跑的頻率,這些都是它隨著發展會有越來越多的要素去研究,而有些人認為
作者:
gwofeng (宮山洋行)
2020-09-29 01:32:00被打會斷招很合理吧
雲劇情就算了 劇情勉強可以雲 連系統都能用體驗版雲
作者:
jueda (阿治)
2020-09-29 01:32:00劇情真沒聽過是滿分的說法,加戲很棒沒錯,菲拉的設定實在是很粗暴的那種,劇情沒一次跑完,分好幾部也都有被嫌啊,劇情滿分到底從那聽的
作者:
a760981 (七夜剎那)
2020-09-29 01:32:00試玩版嗆人家完整版 世界奇觀 嘻嘻
作者:
bostafu (河童騎士)
2020-09-29 01:33:00不知道這樣有沒有回答到試玩版玩家
作者:
a760981 (七夜剎那)
2020-09-29 01:34:00菲拉在早期FF7就想用了 只是沒實裝一直到RE才用
這遊戲根本不用一直去轉視角 敵人攻擊就按防 會快速突進的攻擊幾乎都可以用克勞德反擊 敵人CD時就普攻或放魔法打弱點 破防後先用蒂法疊傷+大招爆傷害一波帶走
我看到太多放棄FF7的人連和你們對嗆的力氣都沒了包括這篇的原PO被你們這種無腦護航嗆一嗆 你們大概又以為對戰鬥系統反感的人是少數中的少數了
作者: Darkmatt 2020-09-29 01:37:00
少數啊懷疑喔
@ch 那樣戰鬥聽起來的確可以迴避這個問題不過用指令選擇敵人還是有種爽度況且FF7那種大量魔法的系統 的確還是需要戰術模式吧我認為這兩者完全可以不衝突
作者:
David312 (逍遙山水遊戲人間)
2020-09-29 01:40:00那位startouching先生 ,只玩試玩版實際上會少很多東西,而且你只玩試玩版 ,劇情還能給滿分也好笑 …直接承認你只看人家玩而已比較實在啦(這就是雲)…再來實際上FF7re在我看來戰鬥系統上依然有改進空間 ,很多點在之前已經廣泛討論過了 ,我個人是比較希望快捷能多一點 ,然後遇飛空敵人視角調整一下 ,還有就是敵人分段的血量可以調整成能破表或改用血條制 ,不要讓我白開大招然後損血才一點點 ,還要打一段這樣 …
這遊戲沒要你去閃敵人的攻擊 請乖乖擋好擋滿 根據敵人的行動去破解跟反擊才是這遊戲的玩法
十個功能用三個 剩下七個你都沒用 就在說爛 就怪啊
前面都還好好在討論 你一直自爆就沒人想跟你好好講了
我能理解你們會覺得是小問題這沒什麼好自爆不自爆的因為你們護航者也幾乎講不出為何正式版就不會有試玩版的感受
作者:
David312 (逍遙山水遊戲人間)
2020-09-29 01:44:00而且你要的經典模式實際上也有很接近的 ,我記得難度調整那邊有 ,簡單說就是只要輸入指令 ,剩下AI會幫你處理,就跟原版很像了
如果我買了玩了 你們一樣可以嗆我口嫌體正值拜託 要拿經典模式護航之前 請一定要玩過經典模式這點我就懶地說了 拜託David你去玩經典模式
作者: iloveDuncan 2020-09-29 01:45:00
大哥 你標題問有人覺得好嗎 啊其他人就說不錯 可是要玩到後面會比較舒服 這樣還不夠喔
你不打弱點不裝抗性不用封印睡小怪,打不贏怪誰?我還是這個看法啦,不過你連針對敵人來配置都玩不到你這種大概完全沒救
作者: iloveDuncan 2020-09-29 01:47:00
說了你也很難體會啊 他就是一個新系統嘗試 沒自己去試怎麼會知道好不好玩 有的人喜歡 有的人不喜歡啊
試玩版也試啦舉個例子 死亡擱淺到中期才變有趣 但前面就勸退很多人是事實那FF7戰鬥要忍受多久才能變有趣 我怎麼會知道呢?
作者:
David312 (逍遙山水遊戲人間)
2020-09-29 01:49:00我早就玩過經典模式了 ,跟你用雲的不一樣 …我個人覺得經典模式的回合制並不是現代的趨勢 ,經典模式的出現在我看來只是SE要讓某些無法忘懷RPG回合制的老玩家回味以及讓某些反串的閉嘴 …
嘿 你這根本就是護航的口吻 我幫你說難聽一點經典模式根本是廢物中的廢物只是要假裝好像可以照舊版玩放在那邊騙人的經典模式說穿了只是比簡單更簡單的模式...如此而已命名成Foolish Mode都還比較貼切根本沒有半點經典的味道
作者: iloveDuncan 2020-09-29 02:00:00
你根本就只是來吵架的吧....
作者:
David312 (逍遙山水遊戲人間)
2020-09-29 02:01:00經典模式就超級簡單模式啊 ,你雲玩家就想引戰而已吧 ,以前FF7原版本身難度其實就沒很難 ,你該不會連原版也是用雲的吧 …
你在說啥 經典模式到底哪裡跟舊版一樣?這和原本難易度有啥關係... 居然可以這樣扯抱歉 雖然語氣兇了點 但護航嗆原PO的人口氣可沒比我好多少呢不能說人多的那邊嗆人正常 我和原PO少數派就被說來找架吵的你講不出來經典模式 我幫你列幾個1. 經典模式可以手動介入攻擊和移動舊版哪有這東西?加入新東西未必是壞事 但手動介入和auto切換遲鈍2. ATB累積加成居然在經典模式適用經典模式就是要平等地操控每個角色結果最後還是鼓勵你自己打累積ATB好 不要只會給批評 那我給點建議經典模式只需要改善幾樣東西:自動攻擊但不允許手動介入 沒有ATB累積加成不消耗ATB的特殊攻擊也化為指令鏡頭拉遠 免得選敵人、找隊友時暈頭轉向做到這個程度 才有資格叫經典 不然就叫廢物經典模式和現在系統並非無法融合 有沒有心而已
作者: snowsdream 2020-09-29 02:22:00
劇情也爛 演出很差
作者: jamey30938 (真他媽雖小) 2020-09-29 02:43:00
摸星星怎麼會崩潰成這樣 遊戲不順你的意就是廢物 這話都出來了還想裝理性
作者:
David312 (逍遙山水遊戲人間)
2020-09-29 02:52:00我看你搞錯了很多東西甚至搞不清楚狀況,是因為你就是個想引戰的雲玩家 ,經典模式從一開始就是只要輸入攻擊指令就能打敗敵人 ,如同FF7原版就只是簡單的回合制挑人物選指令 ,剩下ai會處理 ,而且早在FF7re最初消息發佈的時候已經有提過FF7re將會走上偏動作遊戲的路線 ,基本上有在跟消息的人都早就知道了 …而經典模式則是正式上市前才揭曉 ,最原先時候並無這塊 ,一方面是為了讓某些老玩家回味且讓某些反串的閉嘴 ,一方面也是調降成最簡單難度讓比較無法適應動作遊戲的玩家也能輕鬆過關 ,你卻想引戰成經典模式是廢物這點實在是可笑 ,司馬昭之心路人皆知 ,再來不是我要講 ,FF7re已經發行一段時間了 ,戰鬥系統的優缺點在當時討論非常多 ,而你現在只憑試玩版的印象就高談闊論實在好笑 ,你要不要先把當時的文都看仔細再來 ,不過個人認為你應該直接先玩完FF7re正式版更好 ,你不是說不太當雲玩家嗎 ?怎跟說的不一樣 ?
作者: Jade3P 2020-09-29 05:52:00
我也不喜歡這戰鬥系統啦,不過扯互動式電影跟魂系列的,實在雲到笑死人
作者:
fidniey (歐貝So)
2020-09-29 06:01:00FF7RE 戰鬥系統很不錯了吧 沒有零式跟15操作的混亂感 又沒有傳統RPG冗長 可是也能有RPG的思考時間 我覺得沒什麼毛病啊 真要挑只有視角錯亂吧
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2020-09-29 06:02:00駕駛問題
作者:
ranke96 (人生百態笑笑看待)
2020-09-29 06:14:00最高難度別人玩得起來,你卻玩不起來就是你的問題,不是遊戲問題。
作者:
jueda (阿治)
2020-09-29 06:54:00模式問題以前也有人說過,好玩的是,大部份的玩家都覺得自己是正常人,一定要玩正常模式,但其實如果只是要享受劇情,調成簡單或經典,不太會卡關吧
作者: sasakihiroto (白狗) 2020-09-29 07:53:00
原來是雲玩家啊 笑死
作者: kirajam4139 (九十九神) 2020-09-29 08:02:00
雲玩家跟手殘猴子在抱怨遊戲太難www怎麼不抱怨你媽把你生成這樣
一直在那邊跟人吵要分析 那跟你講 要農啦 魔石等級要農上去打起來才輕鬆 像屬性農到二等後一堆怪就算是困難都是輕鬆寫意的打 這是試玩版做不到的懂?
一直在那跟人吵要分析 推文有人講了還不是無視後繼續大聲跳針 雲玩家還想跟人分析完整系統喔 笑死
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-09-29 08:12:00誒 上面的說法我覺得不太合理啊,如果一個系統有人玩的起來就不准別人批評,那全世界都是最棒的系統了我相信不論多爛的系統,都一定有人可以接受玩下去的
作者:
iam0718 (999)
2020-09-29 08:27:00有人無傷 有人很難
重點在這又不是只有少數人才玩得起來的機制,自己爛又不願意承認在那邊牽拖有的沒的才是令人鼻酸
作者: nsbl19 (Ming) 2020-09-29 08:47:00
最高難度就是要你熟悉系統,分配MP會覺得太難,可能是第一輪無腦亂玩居多
除非真的技術很好,不然他真的是要你針對敵人而不是硬幹啊,硬幹還說很難這真的不太行,好歹玩法先玩對再來評論這系統好不好、爛不爛啊
作者: tamynumber1 (Bob) 2020-09-29 09:08:00
習慣了玩起來還可以啊,不過感覺從RPG變成帶有RPG元素的動作遊戲
為什麼一定要照你的說法給你個解釋啊 全篇看下來只覺得你雲又在找同溫層啊 實際上就是絕大部分人都覺得好玩你是不是那種自詡老玩家老粉的優越廚啊
只玩個試玩版也可以把戰鬥系統講的頭頭是道,好把,只算87%雲好了。
只玩試玩版:這系統真爛 水啦 雲玩家現在只要玩過試玩版就可以大聲 又學到了一招
作者:
Dnight (暗夜)
2020-09-29 11:02:00我覺得除了空中站的視角以外這遊戲戰鬥系統沒問題啊
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2020-09-29 11:35:00你覺得不好就不好 但不用講的好像自己才是真理