先上張在主角與オルシュファン的愛巢(?)/雪之家小憩的照片。
https://i.imgur.com/Z3JCGj3.jpg
從七月底回坑,直到上禮拜日終於跑完2.X劇情,告別光之跑腿仔的生活了。
結局劇情實在長到很有誠意,讓我錯估時間熬夜跑完到今天上班嚴重精神不濟 XD
雖然劇情前面實在花了很多時間在各地跑腿兼了解各地風土民情,不過也因為這樣到後
面沉浸到エオルゼア世界的感覺就很深,劇情嚼起來更有味道。
除了前段有點慢熱,跟2.5版大結局之前褲子都脫一半還硬是被叫去解水晶塔任務 (花了
一整晚...)的節奏控制讓人稍微煩躁之外,基本上整段的遊玩體驗都還不錯。
前一次入坑是練咒術士(還沒玩到轉職),這次則是弓術→劍術→幻術→槍術都走了一次。
因為轉職龍騎士後帥氣度整個海放其他職業,還有那個帥到掉毛的超級高跳,後面幾乎都
固定用龍騎在打了 XD 只有真的排不太到副本時才會用坦或奶去排。
https://i.imgur.com/kk4jrtC.jpeg 拿到職任送的裝備箱前比較喜歡的造型
2.X版內容大致消化完,花了遠遠比想像中還久的時間 (本來以為大概就半個月吧),主要
原因還是在於我家光戰整個誤入歧途,平常幾乎完全放棄救濟エオルゼア的對抗蠻神的責
任,每天跪在地上敲敲打打練生產職 XD
https://i.imgur.com/HoqMxni.jpg
你看看每個職等都比戰鬥系的還高啊!! (已經非常努力壓等,非必要不解リーヴ了)
因為這部分的體驗實在太打到我的點了,甚至覺得跳過低等階段很可惜,所以給了自己一
點限制,雖然早早就轉付費但完全不使用市場來解職業任務,一為了自給自足一開始就七
職(廚師以外)齊開、後來加練了採礦和園藝,最後在50級挑戰秘傳書配方的時候為了撐作
業和加工力,補完了調理師跟漁師的坑。就這樣把生產職2.X版本全制霸,連IL90的當版
本頂裝都自力拿到了。只能說雖然是六七年前的內容農起來還是很有挑戰性 (拇指)
那個耐久40然而品質上限有4980的鬼畜配方... 製作時的刺激度完全不下打Boss啊 咈咈
各職業任務寫的也都不錯,NPC的個性太豐富了。看得最感動的應該是木工和鍊金吧。
最喜歡的應該是漁師公會的那隻母拉拉肥,明明是拉拉肥......
總之在各生產職50級任務畢業後也都做了全身的公會長cos裝(?)跟師匠們拍合照。
https://i.imgur.com/Jxsp7L2.jpg 鍊金(下身是自己搭的迷你裙!)
https://i.imgur.com/cGlvKBA.jpg 鍊金(正常全套裝)
https://i.imgur.com/TvtvMIQ.jpeg 裁縫
https://i.imgur.com/nAHpibk.jpeg 木工
因為這件套裝實在太好看了所以多拍兩張特寫~
https://i.imgur.com/dwhWmJF.jpeg
https://i.imgur.com/404cQtk.jpeg
https://i.imgur.com/JnRb9Vh.jpeg 革細工
https://i.imgur.com/KpuF6Fk.jpeg 煞費功夫拿才到的IL90初代頂裝 - 巨型開罐器(?
(本來打算全拿的,但坑真的太深了,破2.5時只拿了革細工和採掘)
https://i.imgur.com/hNcvWg1.jpg 調理師 - リムサロミンサ的二代名廚
https://i.imgur.com/YLed6Up.jpeg 用垂涎的目光看著會長的新秀漁師
https://i.imgur.com/tYw5uMF.jpg 鍛冶 - 會長終於不用再胃痛了
https://i.imgur.com/o0nlHhd.jpeg 鍛冶師這套的賣點 - 一是好腋、二是...很會晃。
(當初捏造型時很放肆的把胸部大小往上加了不少真是太正確了!!!)
https://i.imgur.com/6UOdEmY.jpeg 甲冑師 - 應該是劇情裡向心力最好的一個公會吧
於是就這樣每天過著生產廢人的快樂(?)生活,只有在周末時間比較多的時候才推推主線。
在月初時打下了魔導城(飛行型マウント真是世界最偉大的發明)後大概分三次把2.2、2.4
、2.5推完。中間還剛好遇到立花慎之介開台玩FF14,配著加班看了幾集。
聽到立花桑說FF14細節做得很講究跟玩家很有人情味這兩點,實在讓我點頭如搗蒜,真的
深有同感。
因為手殘所以戰鬥職玩得不是很順,在打タイタン的時候還因為不知道攻略法一直被摔死
,那時甚至還沒有設自報初見跟打招呼的巨集,結果還是收到隊友非常包容的「ドンマイ
」甚至在隊頻直接教我不要站到他身後以外的位置,不然就會摔死。雖然基本上都是solo
至今也沒加FC,還是對這種陌生人的善心感到很溫暖。
實際上主線大多的副本也都是在許多老光戰的carry下過的(明明是DPS總覺得我傷害數字
很低,明明也換上130詩學裝了說...),一直到這幾天打巴哈姆特大迷宮邂逅篇第5層,才
第一次體驗到(因為部分隊友實在太雷)棄權投票通過。
總之真的是個沒啥壓力(扣到自己要壓力摳米衝一些生產目標之外 XD)很舒適的遊戲環境。
讓我最近都很期待下班後在エオルゼア泡一整晚。 (有些本來在玩的手遊甚至自然退坑了)
下4人ID散散步也好、繼續消滅沒做過的生產配方也好、解解主線支線也都好。這個新生至
今已經發展了七年的世界,確實有著驚人的豐富度供冒險者消化。
主線部分個人感覺前半的亮點在シド這個角色,後半大概就是看アルフィノ如何被捧殺吧
投靠オルシュファン後完全被打擊到無法振作的地方實在很爽快(喂) 用著氣若游絲的口
吻自我否定讓人聽了都要興奮起來(喂喂)
「對我來說... エオルゼア的救濟是什麼呢? 原來不過是滿足自我的工具」
(台詞憑印象打的,差不多長這樣吧) 悔悟到如此深處的アルフィノ,應該會有所成長吧
然而同伴流離失所、生死未卜,暁の血盟殘存的三個人要如何從雪之家再度振作呢?
2.5的尾段劇情真的下足了猛藥,大概有0.8個冰與火之歌的胃痛度吧。
實在讓人很期待3.0。
結局前被強迫去解的水晶塔支線也意外的不錯。略有劇場版的感覺(?)
因為零星瞄過新版本的討論所以知道グ.ラハ.ティア之後會再登場,幸好這部分沒有被
雷很深。就等著瞧吧。
https://i.imgur.com/tbc04km.jpeg
下一站,イシュガルド! 我蒼之龍騎士的主場終於要來了嗎!?
突然多了15條職任的後續、又有香噴噴的新主線、還有推到一半的巴哈姆特大迷宮
(跟一堆其實有點懶得消化的50級ID...)
菜色豐富到不知道該先吃什麼,很感謝FF14讓我久違多年這又有了種奢侈的煩惱 XD