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《原神》擊敗騰訊《絕地求生》成全球第二賺錢GAME,首周全球收入4.65億
來自中國遊戲發行商米哈遊的遊戲《原神》近期頻繁登上社交網站熱搜話題榜。調查機構
Sensor Tower數據指出,該遊戲9月28日全球推出,僅面市一周,在App Store和Google
Play錄得總營收6,000萬美元(約4.65億港元),超車騰訊 (00700) 的《絕地求生》(
收入為5,600萬美元),直逼排第一的《王者榮耀》(6,400萬美元),挑戰王者地位。
騰訊最新報價531.5元,微升0.76%,成交34.6億元。
研究機構AppAnnie近日在官網Twitter上表示,《原神》在全球範圍發布後的4天內,單計
移動版,下載量已超過1700萬次。
外媒ING引述分析師表示,料《原神》首周收入超過5000萬美元,收入主要來自中國、日
本及美國。移動版在發佈前有2000萬個預先註冊玩家,當中500萬來自中國以外的地區。
報道又指,《原神》在海外地區獲得廣泛討論。
涉嫌抄Game《薩爾達》?
據悉,開放世界動作 RPG《原神》支持多個版本,包括PlayStation4、PC、iOS及
Android 版本,NS(Nintendo Switch)版本正在開發中。遊戲的日系3D畫面風格、開放
世界建構方面為玩家津津樂道。
《原神》大熱也是非纏身,除了電腦版被爆竊取玩家隱私資料外,有玩家指出,其畫風、
世界架構、戰鬥分鏡等,與任天堂旗下熱門遊戲《薩爾達傳說:荒野之息》十分相似,有
抄襲的嫌疑。
有趣的是,任天堂遊戲《薩爾達》一早在中國遞交遊戲審核申請,至今仍未獲批,現時卻
要提防《原神》反攻Switch版。
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到底是5千萬還是6千萬=_=||