這問題的問題是,想用過於狹窄的賽局思考
來談乍看之下很簡單,實際上很難的問題
比如從前從前有個切嗣,
以為只要每次都選人救得較多,犧牲較少的選項,就是正義
結果黑化聖杯直接開幻覺把賽局拉長,來嘲笑他結果你救到最少人嘻嘻
某國為了阻止自己被任意國擊倒,發展國力之外,也將進行拉幫結派
就是為了告知潛在敵人「自己不是易與之輩」
對方就不會想隨便賭自己獨大的目的會無成本達成:
「弱國你一被打就會投降,錢糧娘們說送就送」
「不會,弱國我會把你也咬成弱國,到時候看誰把你打到投降。」
Acg的問題就是這類故事,為了讓主角發揮,會讓各國國政形同癱瘓。
都還沒談到憑什麼認為投降能保全呢。