Re: [閒聊] 劇本荒怎不改編galgame要改異世界?

作者: cozywolf (cozywolf)   2020-10-12 13:40:20
我以前也是這麼想,但仔細思考後發現改Galgame確實不如改異世界好
不過要先說的是異世界中也有很厲害的好作品,雖然現今改網小是趨勢
Galgame中也有地雷,應該說幾乎都是地雷,那些能被大家記住的都是特例......
1. 知名度
之所以大家改異世界是因為異世界很多都是網小
這些網小之所以能夠被看上改編代表都累積很不錯的觀眾基數,隨便就有百萬千萬閱讀數
而比起這些網小,Galgame的知名度大部分都很低
不要說原PO列舉的那些,就算是超級大作如Fate S/N, Clannad, Stein;Gate
有多少人是在改編前就知道原作的? 又有多少在看完動畫後回去跑原作的?
一般Galgame銷量5000保本,10000大賣
就算把二手或盜版玩家納入,一個非超熱門作品能不能有10萬人玩過都不一定
相較之下異世界作品每一個讀者都是淺在的客戶群,改起來當然比較穩
2. 劇情改編難度
這裡先不說大部分Galgame有多路線,很多更是需要透過多路線才能把故事說清楚
這需要一個高超的導演和大量的集數,但就算可以跨過這個檻
接踵而來的就是觀眾對改編劇情的接受度
Galgame劇本雖然有不少日常灌水但整體來說算是比較完整而嚴謹的
為了動畫集數勢必要部分改寫,而一旦改下去
誰是第一女主角之爭就不說,保證會出現遊戲黨VS動畫黨的征戰
就算是Air也有不少玩過原作的人認為故事節奏過快
Stains; Gate用上了24集但很多遊戲中有的內容也被放棄掉
這種動畫與原作的直接比較因為載體的差異基本都是動畫輸
所以很多Galgame玩家看到遊戲被改編的第一反應都是貼上劣化的標籤
相比之下異世界系列寫得大多比較隨興,看的人也比較隨興
所以只要改的不要太差原著黨VS動畫檔的爭戰要少得多
3. 作畫難度
Galgame由於有原畫在,動畫化基本上都是一定程度的劣化
所以只要人設作畫稍不合觀眾的胃口馬上就會被冠上崩壞的名號
就算是改編風格也很容易引起爭議
而異世界作品那些純粹還只有網文連插圖都沒有的就不說了
即便是已經改為輕小說,在動畫人物設計上的彈性也較大
輕小說插畫和遊戲CG的完成度差異還是很大,這也會影響到玩家對改編作畫的接受度
4. 改編目和18x作品
動畫製作是大工程,之所以改編為動畫並不是說期待動畫可以有多大的銷量
而是希望可以透過動畫帶動周邊與原作的銷量
原PO列的作品除了ever17都是18x
想想有一個國中生看了動畫很喜歡,結果發現自己根本沒法入手原作......(正常來說啦)
就算可以入手,看到那動輒8000日圓以上的售價根本很難下手
費盡辛苦改編的作品被畫到輔導甚至限制級,受眾就少一大半了
更不要說如果有人拿你名字一搜救出現一堆成人網站連結
對那些非核心動漫者愛好者無疑是一種推力
相較之下很多異世界作品大概都壓在保護級不超過輔導級
劇情很毒很無腦很龍奧天,但就是可以拉到很多人嘗鮮來看,先贏了一半
想要看原作的網小大多都看的到,想要收藏或看經過編輯整理改寫的版本就去買文庫本
在推動銷售這一塊真的簡單太多了
除此之外原作18x的作品在未來販售推廣的難度會比非18x作品高
特別是如果今天有有機會跨界合作時,18x原作很容易出問題
比方說之前愛上火車與熊本縣球磨川鐵道的合作就因此被喊停
這一點大部分異世界作品就沒這個問題
TL;DR
Galgame劇本好,但改編難度太高,容易引發黨爭,收益又低
還是異世界好,觀眾數量容易估算,一不小心紅了就賺翻了
作者: yosaku (脆弱的超強)   2020-10-12 13:57:00
推用心分析
作者: DiLegend (JOU)   2020-10-12 15:29:00
想想以前各種改編爆炸的galgame動畫多路線合一變不倫不類 確實反而沒4天王小說好

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