原PO的翻譯省略太多東西了:
原神的探勘跟曠野之息一樣,所以玩過薩爾達的人可以很快上手
本來更多的遊戲就應該學習曠野之息的探勘,比如說UBI即將在12月推出的眾神與怪獸
原神在探勘上的缺點也跟曠野之息一樣,比如說爬錯牆
但原神也有改良曠野之息的地方,比如說快速游泳
原神取消了曠野之息中天氣會影響攀爬難度的設定
但原神跟曠野之息的差別在於
原神首先是RPG,其次才考慮開放世界(ACT)
而曠野之息優先考慮開放世界(ACT),其次才考慮RPG
這是兩者不同的地方
原神在開放世界設計的精妙度比不上曠野之息,但仍然足夠使玩家沉迷其中