作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-10-16 05:47:24※ 引述《zkow (逍遙山水憶秋年)》之銘言:
: 十幾年前天堂跟RO非常盛行
: 但台灣伺服器很變態,升級是一條漫長的路
: 需要花費超多時間,甚至多人合力練功,才能練到很高的等級
: 尤其天堂更是變態,死一次就掉好多經驗值
: 在十幾年前,練功其實很枯燥乏味,就算是團練也是
: 從今日來看,實在有夠浪費生命
: 但當年一堆人為之瘋狂,日夜不停的練功
: 究竟是玩遊戲,還是被遊戲玩
: 若說天堂練功只是為了PK,也未免太無聊了吧?
: 有人可以解釋一下,當年台灣一堆韓國網路遊戲
: 為何大家可以忍受漫長的練功呢
當年啊 在RO還只有日版的時候就很關注了
裡面的怪物都做得很可愛 一直期待哪天會有中文版
後來印象好像是買雜誌送試玩版光碟
就很興奮的跑去買來玩
結果越玩失落感越大
最後好像是lv2x,還3x的時候我突然有感
為啥我要在這邊打了一整天的蟑螂還升不到一級
就砍掉了 當時好像連二轉都還沒開
不知道後面有沒有比較好玩
一直到wow出來以前 朋友都認為我絕對不會去玩olg
每次找我玩都是玩幾天就砍了
當時wow那種只解任務就可以升到lv60算是超大突破吧
不過以現在角度來看 無印也算很農了就是
這年頭沒有一鍵掃蕩實在是玩不下去(X