[閒聊] 激鬥峽谷(LoLM)在日本能成功嗎?

作者: maple2378 (豪ㄈ)   2020-10-18 17:33:40
如題
LoL的手機版在十月底好像就開放日服了
算是世界最早開放的地區之一
還有看到一些人在玩封測
像知名coser伊織萌
https://twitter.com/moe_five/status/1317500459813228545?s=21
大家都知道日本人不怎麼喜歡dota類遊戲
LoL的遊玩人數也是挺少的
不過有部分原因是在於日本PC普及率偏低
那麼如果出在手機上的話會有機會成功嗎?
題外話,剛剛才發現日本也有傳說對決
不知道玩的人算不算多?
作者: afking (掛網中)   2020-10-18 17:37:00
看宣傳能力,最好例子就第五跟荒野搶佔市場跟社交媒體的目光才是勝負因素
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2020-10-18 17:39:00
過去LOL開日服時也出現相同的說法呢...
作者: pinkneku   2020-10-18 17:40:00
國中生:跑跑抄襲QQ飛車 lol抄襲傳說對決
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2020-10-18 17:40:00
不夠臭
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2020-10-18 17:48:00
不太可能
作者: aCCQ (阿賢)   2020-10-18 17:48:00
LOL日服主要是那時日本PCGame市場的問題吧 現在手遊不太一樣
作者: asasas0723 (as)   2020-10-18 17:49:00
日本lol有夠爛
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2020-10-18 17:50:00
可能有點離題 但是1F 我不覺得第五人格只是先進場先贏的情況除了宣傳遊戲本體才是最重要的
作者: hadori (哈...)   2020-10-18 18:02:00
FGO:對 遊戲本體才是最重要的!
作者: x851221 (SuperDog)   2020-10-18 18:03:00
日本以前也不玩pc槍戰啊 荒野求生還不是超紅 日本可能真的會喜歡lolm
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-10-18 18:07:00
要紅傳說對決早紅了日本也不是不愛fps 在那之前49 花枝甚至更早的cod都有死忠
作者: dsa3717 (FishCA)   2020-10-18 18:17:00
LOL不太香
作者: loverxa (隨便的人)   2020-10-18 18:24:00
等騰訊爸爸的PM dota吧 之前任天堂都貼貼 出直播宣傳了
作者: nemuri61 (Ne)   2020-10-18 19:17:00
pcgame不普及就只是個假議題 日本fps眾一直有穩定成長steam使用者也很多。而且dota類遊戲本身巔峰期也過了。
作者: r85270607 (DooMguy)   2020-10-18 19:40:00
看宣傳吧
作者: sheep531531 (Esperanto)   2020-10-18 19:52:00
課金會變強嗎?可以?那就會

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com