我覺得至今為止en全員聯動都常有這種某一兩人好像斷線的類似情況出現,除了遊戲選擇方
面可以再討論以外,各自也都還有點狀況
死神很明顯就不是打game咖
鯊魚在人多的時候不擅於展現
阿梅遊戲咖興頭來的時候會先衝第一自剛
ina本來就溫溫的在聯動中反而很好的充當了空調的功能
火雞一直在努力扮丑角但也是內心纖細的人,所以萬一效果沒那麼好,自己內心也會覺得有
點尬而放在心上。麥塊那次死掉道具泡湯是真的難過想討拍一下,但其他隊友在處理死神,
沒察覺到她不是在扮丑所以沒把注意力轉過來,頓時有種自己是被排除在外的悲傷感,對鯊
魚喊的那句你居然就只是在旁邊看,我相信是真情流露,心底那種沒有人在意我的核心信念
突然迸出來了吧 …
當然每個人都有自己心中的問題要去面對像鯊魚其實也是明顯感覺的到滿憋的想要去「扮演
」好這個角色,實況中提到她曾經思考過要用什麼特徵作出辨識度。但剛好登場時「A」直
接爆紅,就先拿來當招牌擋著用了吧,所以我覺得現在的鯊魚其實還在嘗試,就像pekora還
在煩惱口癖設定的時期,從扮演(pretend)角色到成為(become)角色的掙扎過程,在這種情
況下又受到最高的關注度,肯定會焦慮,
我個人是猜測(也希望)鯊魚之後會重新投入創作大便片(shit,褒義)。
再繼續下去可能可以撇個上萬字廢文出來,總之,每個人都很棒啦!
死神努力在音樂路上前行,同時即便不是個遊戲咖,也是努力在參與遊戲的聯動。
阿梅當個遊戲廢人跟game rage以外也是努力在遊戲照顧同期做貢獻,阿梅鐵路、阿梅保鏢
、阿梅解說員。
ina比較少開,但在遊戲中也是很為大家著想,聯動時發現某人在旁邊斷線就會將注意引導
過去,還偷塞食物給三小時只蓋座門的悽慘鯊魚。
鯊魚遊戲力嚴重偏科,音遊以外其他基本上是平均以下,但也是很努力在玩,麥塊狂死三小
時照樣繼續玩(現在明顯感覺操作差很多了),恐怖版小精靈也是在easy mode瘋狂被抓瘋
狂卡關,一樣繼續開持續練習精進。
火雞開台開很勤也很認真,每週課表排出來之後都會乖乖登錄到holoschedule網站,聯動解
禁馬上就找了鴨子一起扮鵝效果十足。
反正D就對了啦,哪次不D,管他jp還是en還是id,管他鼠牛獅兔龍蛇馬羊猴雞狗鴨,看到這
些這麼認真努力的人,我就D!(摸余的那種除外)