你用別人的東西營利
本來就應該取得人家的授權
無論是屬於免費授權還是要收費
還是說跟你簽約請你代言打廣告
這都是建立在你有得到別人的授權的情況下
而不是一句你沒名氣我幫你宣傳耶就自以為站在制高點
而權利在人家的手上
要不要對未取得授權的使用人作出任何行動
都是看權利方覺得有沒有意義
這狀況看起來有沒有很熟悉?
二創同人就是類似的情況
今天權利方沒有動作,可能是認為對自己無害且有益
而權利方如果有任何限制,那也是他的權利
就像SSSS.GRIDMAN直接限制二創一樣
或是在WS等模型展出展二創GK
都必須事先取得權利方的許可
總監講的是版權持有人有那個權利,要不要行動而已
HOLO之前才因為實況無許可遊戲炸了一波
※ 引述《S890127 (丁讀生)》之銘言:
: 串流遊戲服務 Google Stadia 的創意總監 Alex Hutchinson 在推特開噴
: https://twitter.com/BangBangClick/status/1319305552560836609
: Streamers worried about getting their content pulled because they used music
: they didn't pay for should be more worried by the fact that they're streaming
: games they didn't pay for as well. It's all gone as soon as publishers decide
: to enforce it.
: 實況主擔心自己的內容會被下架,因為他們使用了沒有付費的音樂。
: 其實他們更應該擔心的是自己也實況了自己沒有付費的遊戲。
: 只要發行商決定強制下令,一切就全沒了。
: https://twitter.com/BangBangClick/status/1319305553454288896
: The real truth is the streamers should be paying the developers and publishers
: of the games they stream. They should be buying a license like any real
: business and paying for the content they use.
: 真相是:實況主應該付錢給他們所實況遊戲的開發者與發行商。
: 他們應該購買使用許可,就跟任何真正的商業行為一樣,為他們所使用的內容付費。
: 他平常的推特是很冷清的,大概平均十幾個讚跟轉推,結果這篇飆到一萬多轉推
: 在英文遊戲圈炸開,很多業界人士、實況主都轉推或特地到底下酸他
: 很多回覆認為像是 GTA5、麥塊、Fortnite、Fall Guys、Among Us 這類遊戲
: 都是靠實況主引起話題流行才紅的,難道這些廠商會因為被拿去實況而不爽嗎。
: 而且應該是遊戲公司花錢請實況主幫你工商宣傳,怎麼會是你等人家紅了再去討錢。
: 兩小時後(輿論炸開後)
: https://twitter.com/BangBangClick/status/1319339329517424641
: Amazing to me that people are upset at someone saying that the creators of
: content should be allowed to make some of the money from other people using
: their content for profit.
: 只因為有人說「創作者應該被允許從使用他們的作品來營利的人身上賺點錢」
: 就有那麼多人不爽,真令我吃驚。
作者:
safy (Ty)
2020-10-23 09:48:00以後就實況看漫畫
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2020-10-23 09:48:00齁又輸 QQ
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2020-10-23 09:49:00看使用者條款按下同意的時候 反正遊戲安裝的時候大家都不看的這年頭廠商要是沒在條款裡加入公播權或放送權營利的限制喔..
作者:
Porops (豬排)
2020-10-23 09:50:00給二樓,你已經同意過google蒐集你的資訊了,遊戲商不見得有同意實況主實況
作者:
brianoj (馬可先生)
2020-10-23 09:50:00那你就收錢阿你就告阿 雞雞歪歪的在推特發文是要幹嘛
作者:
brianoj (馬可先生)
2020-10-23 09:51:00你遊戲夠屌就是實況主拿錢求給玩 遊戲糞就乖乖賣遊戲就好
他還是去搞好他的stadia不要指點其他人的江山了
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2020-10-23 09:51:00我也覺得就遊戲公司說了算
就是看誰市場大啊 遊戲公司還是實況主 GG大的說話
作者:
brianoj (馬可先生)
2020-10-23 09:52:00推特發文不能嘴了嗎 這裡是強國嗎
作者:
Annulene (tokser)
2020-10-23 09:52:00讓廠商自己決定 帶風向不可取 不是所有人都想這樣做 說真的
Google有跟你說 我要搜爆你的個資 不爽不要辦我的帳號
作者: c32867689 2020-10-23 09:53:00
就看誰拳頭大 現行法條都馬是拳頭大的廠商聯合訂定出來的 以後實況產業拳頭大了說不定版權觀念又要不同惹呵呵
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2020-10-23 09:53:00有沒有看到一堆手遊公司在付錢給大台 請他們玩自家遊戲
今天大就是因為實況社群的推廣讓這些遊戲(不管紅不紅)讓廠商多賣了很多套出去,大部分才選擇不講話默默賺。
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2020-10-23 09:54:00法律上創作者站得住腳沒錯 實務上還不是看誰市場大誰寄生
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2020-10-23 09:54:00遊戲公司都沒說話 這位不是遊戲公司吧?
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2020-10-23 09:54:00搞不清楚狀況就這種 當作免費廣告支出不要 硬收這一筆有比較賺嗎?
手遊反而是實況最沒差的 因為大部分時候你不用花錢買手遊 大部分手遊本來就免費下載的
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2020-10-23 09:55:00創意總監阿
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2020-10-23 09:55:00哪有沒作 sega不就有去限制
一個非遊戲製作廠商的遊戲串流平台呼籲大廠開第一槍收
作者:
brianoj (馬可先生)
2020-10-23 09:55:00為什麼老是有人會滑坡到中國盜版
要靠實況主宣傳的小公司也不會因為這則推特就真的去跟實況主收錢啦XDDDDDDD
作者:
brianoj (馬可先生)
2020-10-23 09:56:00現在實況主實況遊戲很多都先談好的 大公司不是吃素的
作者: a0211166 2020-10-23 09:56:00
這裡就很多小學生 不告你不代表用遊戲盈利是合法的
作者: a0211166 2020-10-23 09:57:00
不要學中共那套 我幫你宣傳是你賺了?搞笑
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2020-10-23 09:57:00真的不要學螂性
前不久才笑holo字幕組我宣傳是幫你 還不跪恩 今天換成自己喜歡的實況遊戲又變惹
作者:
AN94 (AN94)
2020-10-23 09:58:00越來實況主是非法的 這麼還沒被關
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-10-23 09:59:00這種是民事訴訟 不會被關啦
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2020-10-23 09:59:00現在很多只是法條跟不上,一昧限縮也是限制新產業的發展
作者: Shawn5689 (Sion) 2020-10-23 09:59:00
大公司真的不希望免費廣告啊 最好大家都不要有 小公司才有差
作者: c32867689 2020-10-23 09:59:00
拜託 這種滑坡法不也跟小粉紅邏輯一樣 龜笑鱉沒尾
作者:
kk4789 (Garbringal)
2020-10-23 10:00:00邏輯正確
作者: swtim 2020-10-23 10:01:00
不要跟小粉紅一個邏輯啊
作者: busman214 2020-10-23 10:01:00
中肯啊 一堆鍵盤股東幫人家下指導棋看了就想笑
作者:
Annulene (tokser)
2020-10-23 10:01:00假如大家都這樣做 沒跟進的就有壓力了 各方面的 對廠商沒有好處
作者: busman214 2020-10-23 10:02:00
每個廠商都有不同考量啊 又不是說我收錢大家都要收錢…
作者:
Annulene (tokser)
2020-10-23 10:02:00版權問題其實就各家自己規範就好 任天堂就對實況者抽錢他們一樣自己搞不就好
作者: CCNK 2020-10-23 10:03:00
那是Cover智障 發AB稿被粉紅燒的智障公司
作者:
Annulene (tokser)
2020-10-23 10:04:00別提holo了 這跟他們有什關係 釣魚也太多……
一堆智障嗯,對啊本來就是遊戲公司說了算所以sega老卡老任有限制版權方本來就有這權利,他不告是判斷這樣沒有利益,不代表他不能搞你
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2020-10-23 10:06:00這倒是 自己的都沒本事管了w
作者:
Annulene (tokser)
2020-10-23 10:06:00樓上講得沒錯 讓各家自己決定就好 說真的 別帶風向強迫別人 沒有好處
作者: c32867689 2020-10-23 10:07:00
法律好棒棒 留給廠商這麼大的制定策略空間 進可攻退可守 讚
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2020-10-23 10:08:00好吧 我都錯 差點變粉紅
作者:
Annulene (tokser)
2020-10-23 10:08:00本他們本來就可保留追溯權 但是這是彈性的 不是強制性的
作者:
johnli (囧李)
2020-10-23 10:08:00gridman是限制通路 沒通路=沒錢賺肯畫的人就少了
這邏輯明明很簡單,不懂為什麼一堆實況主狂粉扯一堆歪理在那邊叫囂
作者:
YU0158 (è¿·ä½ çŽ‰â„¢)
2020-10-23 10:09:00那用3C設備做遊戲營利要不要付設備廠錢?
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2020-10-23 10:10:00什麼爛舉例 0分
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2020-10-23 10:10:00你一開始買設備的錢啊
作者:
YU0158 (è¿·ä½ çŽ‰â„¢)
2020-10-23 10:11:00我也覺得很爛 但我暫時想不到其他的
作者:
power41 (好餓歐)
2020-10-23 10:12:00那twitch應該就要先被抽成吧
你做遊戲不管軟體硬體都是買的付費的啊,有營利行為買的價還跟非營利不同.....拿這講該不會是工作的公司沒在買正版軟體吧....
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2020-10-23 10:13:00宮山小雞雞
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2020-10-23 10:13:00你多了曝光多賣幾套遊戲 有在給實況分成嗎
同樣的軟體有個人版跟商業版已經行之有年你要拿來賺錢就多付錢,硬體以後會不會這樣老實說還真的不一定,畢竟現在硬體都是跟軟體結合
樓上又一個宮山小的境界 我多賣遊戲還要給實況主分成
還給實況分成勒...啊不就是業配? 遊戲公司拿錢請實況主廣告
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2020-10-23 10:15:00但是量化困難除非你能知道沒有他實況的銷售差
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2020-10-23 10:16:00而影響越大 你反而越不會收錢而是找他工商
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2020-10-23 10:16:00作者: c32867689 2020-10-23 10:17:00
廠商能有告訴乃論的權利就是廠商拳頭大的象徵啊= =
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2020-10-23 10:17:00然後想想 是台灣希萌科技該感謝holo還是我們跟aqua收版稅
不要再講增加曝光了 那跟法律判決標準一點關係都沒有
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2020-10-23 10:18:00是啊 完全只講法 不顧商業互動就是不對啊
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2020-10-23 10:20:00今天就很簡單哦 一般實況主玩你遊戲 是誰得利?就這樣
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2020-10-23 10:21:00實況就不是電視圈啊 30秒廣告收30錢那樣冷血 純商業交易
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2020-10-23 10:23:00又沒講法律不站在廠商那 我只是說 真實互動就不是純法律定義那麼簡單
這是小粉紅反串吧.....我拿你產品營利是幫你免費宣傳了你能紅還不是靠咱們???
作者: Shawn5689 (Sion) 2020-10-23 10:24:00
這個推特還不是雙方互利搞得遊戲是主實況是副
作者: marlonlai 2020-10-23 10:24:00
遊戲一發售就聲明沒問題,不要出爾反爾就OK
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2020-10-23 10:25:00誰感謝誰就看大小啊
照某些邏輯 某谷影片也是幫宣傳 你電影公司不得靠北
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2020-10-23 10:26:00差超多 電影你被爆雷“人是管家殺的”就可能不想看了
就還是老話一句 廠商可以沒有實況主 但是實況主不能沒有廠商(的遊戲) 魚要靠水活 但水不需要魚 魚現在比較囂張是怎麼樣?
作者: siyaoran (七星) 2020-10-23 10:26:00
實況的市場跟遊戲的市場目前還差很大吧
作者:
onnax (日出了 晚安)
2020-10-23 10:26:00版權物用來盈利本來就必須要付費,只是蠻多嘗試在發行時沒考慮到這方面,以後一定會越來越完善
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2020-10-23 10:26:00個人製造就 我為了你又做了3 記得玩
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2020-10-23 10:27:00等級的決定 實況能帶動風向和營收 但覺得沒獲得相對的法律保障
作者: Kone99 (K1) 2020-10-23 10:27:00
廠商需要實況主自然會捧上鈔票來拜託,不需要擔心
有法律保障就是收錢業配了,今天問題是遊戲商沒找實況主廣告,然後被擅自用於營利
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2020-10-23 10:29:00是啊 但他的活動你也獲利了啊 這就是問題
實況主比較強遊戲不重要 那就以後要實況遊戲都只能拍臉
作者: Kone99 (K1) 2020-10-23 10:30:00
腦內撕破臉
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2020-10-23 10:31:00遊戲選擇就真的不重要 shroud不實況COD冷戰 對shroud沒差但對遊戲廠 如果實況主不玩 就是少掉銷量差不多啊 實況主玩遊戲 在我眼裡確實就是互惠但廠商比較賺
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2020-10-23 10:32:00你小的時候我讓你玩是扶植你 你大了我提前給遊戲讓你幫我宣傳 結果是劇情為主的遊戲
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2020-10-23 10:33:00你覺得實況某遊戲主角會慘死 觀眾就不會不想玩?
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2020-10-23 10:33:00啊啊啊 拔草測風向 結果拔草的不是行銷或營業部門的人
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2020-10-23 10:34:00那就收吧 然後看決策結果如何啊
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2020-10-23 10:34:00除了很單一線的劇情類遊戲 而且缺乏動作或互動元素 不然
作者: Kone99 (K1) 2020-10-23 10:34:00
你眼裡的每個實況主都是一出道瞬間就百萬訂閱喔?
作者: chivalry1985 2020-10-23 10:35:00
有理給推
那對小咖實況主來說,是不是蹭人氣賺爽爽?要不要繳錢回去?
作者: Kone99 (K1) 2020-10-23 10:35:00
小實況主不用蹭遊戲就可以長大的樣子
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2020-10-23 10:35:00認同 不過無名遊戲靠實況打開了知名度這情形也是有的真的要把錢算清楚 其實就小咖會活不下去而已啦...
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2020-10-23 10:36:00什麼算單一? 什麼算缺乏? 什麼是劇情類遊戲? 怎麼界定?
實際上大廠都已經慢慢在完善這塊了,包含現在yt版權規範越來越完備,小廠才比較需要這類灰色地帶
說真的本來就是互利 不然實況主沒那個宣傳效應 廠商幹嘛要砸錢請人工商而且廠商真的不願意的話也可以談阿 像之前Holo不就是沒談好就被燒一波
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2020-10-23 10:38:00就界定一個抽成線給大咖用應該就夠了 XD
越大的實況方反而越去談好這塊,像holo對上老任也是乖乖談,絕不是像狂粉絲想像的高高在上我幫你宣傳該感恩
作者: asd5377932 (玉米K) 2020-10-23 10:55:00
應該要舉證盈利行為跟遊戲相關吧 當收入都來自實況主跟觀眾的互動 就很難去收費吧
作者:
w9515 (卡卡)
2020-10-23 10:58:00我看了推文真的頭好痛...為什麼我幫你賺很多就是對的...難道劫富濟貧的人搶富人無罪嗎我的天
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2020-10-23 11:00:00這個嘛 看你怎麼富的
因為重點不是對不對 是廠商拿不拿的到好處啊 這種互利模式廠商覺得有利益就不會 咩 反過來廠商覺得不想給別人賺就收回去啊
這篇正解不告有很多其他因素(浪費時間跟成本、告實況主拿不到多少錢...)但法律權利上 要告依舊能告
作者: tony20095 2020-10-23 11:11:00
就互利阿 就像如果youtube上聽歌要收錢 看你還會不會紅
不用舉證盈利跟遊戲直接相關 光是公開播映的權利 就告得下去了
作者:
tkc7 (至情至性)
2020-10-23 11:12:00廠商覺得是在幫他打廣告就放著 覺得你是在靠它獲利就要你付
廠商不告不等於合法 有時只是告了拿不到多少錢XDD
作者: tony20095 2020-10-23 11:14:00
我覺得發行時就先講明能不能給直播 或賣公撥版
其實現行最合法的辦法應該是“你要拿去營利實況前先去問問開發商”而不是偷了東西才去要求商店應該公告不能偷
作者: sean0212 2020-10-23 11:22:00
本來就是這樣,但是免費仔盜版仔雲玩家會不開心
這篇正解 台灣還是太多法盲 盜版用慣了跟對面一樣狼性都出來了
作者:
drph (Peter)
2020-10-23 11:48:00一堆人噴他講幹話,但我覺得他其實是善意提醒實況主應注意未注意的法律問題欸= =
你買電影票難道等於可以把FZ播出來?花錢也有分等級,沒買公播版還那麼大聲
作者: cj98654d (searle) 2020-10-23 12:03:00
推 很多人都忽略這塊是建立在權利方的默許上
作者: iamsafin (sa) 2020-10-23 12:15:00
同意 實況主根本就是寄生營利
推你。不過看完所有留言,果然台灣人還是很多跟中國人一樣邏輯的....啥我玩你遊戲是幫你宣傳....
作者:
akb0049 (Amber)
2020-10-23 12:27:00有人邏輯差到拿3c來講 笑死
作者:
windr (天河銀明)
2020-10-23 12:28:00這篇觀念正確不過以現實考量,像我這種真的掏錢買貨的人,很需要像水管上傳遊玩影片的"廣告商",我挑遊戲也是多少要看實際內容的
作者:
dp44 (lol)
2020-10-23 12:34:00大公司那麼厲害 那大可直接聲明不給直播阿 ^_^敢播的,一個一個告
不過也不會真的有什麼廠商會因為別人未付錢實況該公司的遊戲去發難吧,一般不是蠻多人會看到實況主玩這個遊戲感覺讚所以去買,對公司應該是有益無害
作者:
MyuMyu (嗎咩)
2020-10-23 13:09:00推
作者: ccoos (c_cay) 2020-10-23 13:26:00
真的是遊戲公司想不想到告而已
作者: aria0520 (紫) 2020-10-23 13:52:00
現在holo 彩虹 都會在實況前先跟遊戲公司確認許可才播其實這才是最正確的 有些小公司被問更是很高興覺得被認知肯定 雙贏
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2020-10-23 14:05:00推文笑死果然同文同種
樓上你他媽講廢話?你是有買公播權?侵權不跟你討錢難道告上法院你會比較爽?多讀點書吧你
這篇正確 其實是看版權方要不要動手而已 但通常是互利所以相安無事