Re: [閒聊] FF14 5.35 南方戰線

作者: dukemon (dukemon)   2020-10-24 01:34:08
農了5天的恩德終於在剛才出了,明天就來翻(但帝國方個人比較喜歡忠犬,之後也會寫XD)
獸王也在攻城戰出了,目前就差達博克跟サルトヴォアール,開始考慮挑戰單挑戰
只是這個單挑戰的系統能不能改一改啊,我指的不是難度,是戰鬥之前的問題
那個抽選絕對要改,抽選比單挑還難根本本末倒置
稍微解釋一下單挑戰前的CE就知道了
首先單挑戰CE前置FATE,有人去觸發的話大概約一小時會開一次
再說一次,一小時開一次,當然花時間去抽新島(剛生成的區域)就不在此限
一小時開一次,然後因為大家王的機制都打熟了,目前連紅陸行鳥都被穩穩殺
每次抽選都是十人以上,前置CE最簡單的達博克含我還看到快20人抽選的(想當然沒被抽到
都說是高難度的單挑戰了,拜託給人練習的機會好嗎......
個人是建議一次多開幾個單挑戰,要不然增加前置CE的頻率
跟單挑戰的混亂相比,攻城戰儘管剛開始一團亂可是目前已經相當穩定
就我這幾天的感想,一開始大家都會好好溝通分配俘虜救出路線,然後報上下血量,
穩穩拿七個寶箱,獸王前詢問重新編組(其實目前傷害只要有喝藥一般來說就很夠了)
再加上攻城戰有很明確的時間規律,不用玩家去觸發
導致跟燃え上がる南方戦線等單挑前置FATE相比,攻城戰容易看到得多
對了達博克跟サルトヴォアール哪一個單挑戰比較難啊?
作者: kevin79416 (mimizu)   2020-10-24 01:44:00
達博克超難,超難被抽到
作者: dukemon (dukemon)   2020-10-24 01:48:00
因為サルトヴォアール的前置比達博克難啊......
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2020-10-24 01:51:00
算上延遲的話 三隻我覺得加百列最討厭動體感知buff消掉後要0.5秒左右才能動 不然也會上天獸王根火人就是招要帶對 水要喝對 剩下看影片就會
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2020-10-24 08:50:00
有沒有把握機會才是重點,有做好準備的抽中一次直接過關沒問題
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-10-24 09:02:00
我覺得單挑戰麻煩的程度也該降低才是,我光在旁邊看就完全懶得報名XD
作者: Seaka (薙)   2020-10-24 09:05:00
我看影片反而覺得獸王各種步進AOE+突進AOE最煩
作者: zgmfx10a (RC)   2020-10-24 09:19:00
獸王的地雷放置有規律嗎? 我看過好幾場前面很穩結果地雷直接放腳下瞬間被炸飛的
作者: dukemon (dukemon)   2020-10-24 09:19:00
看到有人說零零總總加起來排了50小時才排到單挑戰然後一次過關抽選難易度>>>單挑戰特別是最近因為大家習慣機制+反抗軍等級起來,挑戰的人就多了感覺製作組有點小看了玩家的成長速度XDD
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2020-10-24 11:18:00
沒研究攻城戰規律,是一小時必定出一次嗎
作者: dukemon (dukemon)   2020-10-24 11:23:00
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2020-10-24 11:36:00
所以我進到戰場只要等一小時就必定會有攻城戰可以打
作者: dukemon (dukemon)   2020-10-24 12:08:00
我是建議先開公頻問一下上次攻城戰時間,五分鐘前結束的話乾脆換個島比較快....另外不確定攻城戰之間的間距是看開始還是結束時間就是了
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2020-10-24 13:13:00
結束時間 獸王地雷位置中間一顆 外圈6 距離固定

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