前陣子軒7試玩版炎上 主要是針對面攤在討論~
想到製作GTA的R星
R星會把不同的技術取向交給旗下遊戲去測試
其中 黑色洛城(2011)測試的目標就是臉部動態捕捉
(其他款是測試槍擊、開車操作等)
不過現在看起來 黑色洛城的恐怖谷效應還是很明顯
想到另一款暴雨殺機(2010)仔細看也是很恐怖
但因為當時的技術臉部捕捉本來還沒到很成熟
所以當時玩家應該沒反彈那麼大
到了超能殺機(2013)乃至變人(2018)後根本就進化超多~~
從軒7宣傳片可看到 在成本有限下 演員的臉部捕捉是用一個類似掃描器整個臉掃過去
而不是像當今歐美主流是用一個個感應貼片捕捉演員的臉部神經
不知道大家印象中還有哪些會引起恐怖谷效應的遊戲呢
早期3D不算的話 早期3D沒有臉部捕捉這件事 一律是平面貼圖